
La grande fan des araignées que je suis c'est souvent demander comment rendre ces petites bêtes meilleures .
L'idée m'est venue d'une capacité simple mais efficace de pouvoir inverser leur force et leur endurance.
Souvent ces cartes rouillent au font d'un side "au cas ou".
Je voulais une colonne vertébrale sur un deck tribal qui rendrait les araignées ultra compétitives et agressives.
En créant cette carte (et ce fût long et difficile pour la néophyte que je suis j'ai empiéter beaucoup de temps sur mes révisions).
Pour pouvoir vous présenter une carte digne de ce nom,une carte jolie mais qui transmet bien l'idée que j'en avait!
Je penses que cette carte pourrait être une bonne carte mais uniquement dans un deck araignée il est évident que son utilité deviendrais faible autrement.
Ceci est ma première fancard donc un peu de tolérance.
Cependant j'espère qu'elle vous plaira.
Le 02/05/2014
Je suis d'accord avec mes voisins du dessous.
Ceci dit, j'aime bien le concept d'échange de force et d'endurance des araignées. On avait déjà quelque chose de similaire avec une certaine Dora l'exploratrice mais l'idée reste bien trouvée !
Pour les noms d'araignées
bateau, on a aussi :— Arachnida
— Araigna (nan, ça c'est nul)
— Mimi (Comme Mimi la Mygale)
— Mygala (ça, j'aime bien)
— Cynthia
— Arachnimédalishpérinabodibulia
Voila...
Edité 1 fois, dernière édition par Bleuz le 02/05/2014
Le 31/03/2014
D'accord avec pyrovoice sur toute la ligne !
.
Ta carte mériterait d'être
Et le nom... franchement... En cherchant 2 secondes je te propose : Arachnéa, reine des araignées
ça sonne 10 fois mieux, même si c'est encore bateau comme nom.
Le 29/03/2014
Pas mal pour une première funcard, mais j'ai pas mal de points à lui reprocher :
Tout d'abord, le nom. Juste reine comme titre, ça fait un peu vide, t'aurais pu trouver mieux.
Ensuite, les couleurs : Le vert est très compréhensible, mais pourquoi rouge et blanc ? Les araignées sont majoritairement verte, et certaines noirs.
Pas de portée ? Bizarre pour une araignée.
Voila pour la conception. Ensuite, pour la force général de la carte :
Trois manas pour échanger la force et l'endurance c'est cher, surtout pour une carte légendaire mythique. Alors 6 manas pour échanger la force/endu de toutes tes araignées... Surtout qu'en cas de phase d'attaque, certaines araignées seront sans doute bloquée. A ce moment, tu auras plutot envie de choisir sur quel cartes tu échange la force et l'endurance.
J'aurais plutôt vu une carte qui permette de booster le potentiel défensif des araignées et qui permette ensuite d'échanger la force et l'endurance de l'araignée ciblé sans nécessiter de s'engager afin de pouvoir le faire plusieurs fois par tours.
Que la discussion commence !