Enchanteresse, la reine des bois
Enchanteresse, la reine des bois
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Description
Les decklists présentées ici servent avant tout de support à un article plus large consacré au format Premodern. Elles illustrent ses grandes dynamiques et ses archétypes, sans prétendre ni à l’exhaustivité ni à l’optimisation absolue. Chaque liste peut se lire de manière autonome, sans se vouloir un primer destiné à des joueurs déjà aguerris.
Enchanteress Premodern est un deck blanc-bleu orienté contrôle et combo, centré sur la carte Enchanteress pour tirer un avantage m... Plus !
Les decklists présentées ici servent avant tout de support à un article plus large consacré au format Premodern. Elles illustrent ses grandes dynamiques et ses archétypes, sans prétendre ni à l'exhaustivité ni à l'optimisation absolue. Chaque liste peut se lire de manière autonome, sans se vouloir un primer destiné à des joueurs déjà aguerris.
Enchanteress Premodern est un deck blanc-bleu orienté contrôle et combo, centré sur la carte Enchanteress pour tirer un avantage massif des sorts que tu lances.
Principes clés
Card draw via Enchanteress : chaque enchantement ou sort génère de la valeur supplémentaire.
Contrôle léger : protections, contres et removals pour stabiliser le board.
Accumulation de valeur : le deck gagne en ressources et en options à chaque tour.
Condition de victoire flexible : attaques classiques ou accumulation de cartes pour finir la partie.
Plan de jeu
Début : poser Enchanteress et commencer à générer de la valeur.
Milieu : contrôler le board et maximiser le draw.
Fin : convertir l'avantage en attaques ou en combo pour terminer la partie.
En résumé
Un deck élégant, méthodique et très satisfaisant à piloter, qui récompense la planification, le timing et l'optimisation des ressources, incarnation du contrôle et de la valeur pure en Premodern.
Enchanteress Premodern est un deck blanc-bleu orienté contrôle et combo, centré sur la carte Enchanteress pour tirer un avantage massif des sorts que tu lances.
Principes clés
Card draw via Enchanteress : chaque enchantement ou sort génère de la valeur supplémentaire.
Contrôle léger : protections, contres et removals pour stabiliser le board.
Accumulation de valeur : le deck gagne en ressources et en options à chaque tour.
Condition de victoire flexible : attaques classiques ou accumulation de cartes pour finir la partie.
Plan de jeu
Début : poser Enchanteress et commencer à générer de la valeur.
Milieu : contrôler le board et maximiser le draw.
Fin : convertir l'avantage en attaques ou en combo pour terminer la partie.
En résumé
Un deck élégant, méthodique et très satisfaisant à piloter, qui récompense la planification, le timing et l'optimisation des ressources, incarnation du contrôle et de la valeur pure en Premodern.
Les cartes (60)
Créature(s) (4)
| 4 | Enchanteresse argothienne | 0/1 | Créature : humain et druide | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (1)
| 1 | Réassortiment | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (3)
| 3 | Retour au pays | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (30)
| 1 | Bibliothèque sylvestre | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 4 | Exploration | Enchantement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 4 | Présence de l'enchanteresse | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 4 | Sagacité de Mirri | Enchantement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 4 | Végétation luxuriante | Enchantement : aura | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 1 | Mitard | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 3 | Opalescence | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 3 | Sceau de nettoiement | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 3 | Vague de parallaxe | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 3 | Bosquet solide | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (22)
| 4 | Broussaille | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 1 | Contreforts boisés | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 6 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 4 | Lande venteuse | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 3 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 4 | Sanctuaire de Serra | Terrain légendaire | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (4)
Rituel(s) (1)
Éphémère(s) (3)
Enchantement(s) (30)
| 1 | Bibliothèque sylvestre | ![]() ![]() | ||
| 4 | Exploration | ![]() | ||
| 4 | Présence de l'enchanteresse | ![]() ![]() | ||
| 4 | Sagacité de Mirri | ![]() | ||
| 4 | Végétation luxuriante | ![]() | ||
| 1 | Mitard | ![]() ![]() | ||
| 3 | Opalescence | ![]() ![]() ![]() | ||
| 3 | Sceau de nettoiement | ![]() ![]() | ||
| 3 | Vague de parallaxe | ![]() ![]() ![]() | ||
| 3 | Bosquet solide | ![]() ![]() |
Terrain(s) (22)
La réserve (15)
Créature(s) (3)
| 3 | Nuée xanthide | 0/1 | Créature : insecte | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (1)
| 1 | Réassortiment | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (3)
| 1 | Retour au pays | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | Suspens | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (8)
| 2 | Suffocation | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 1 | Tapis de fleurs | Enchantement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | Aura de silence | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 1 | Mitard | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | Sol consacré | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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