[Commander 2023] [Precon] Doctor Who - Force du paradoxe - Magic the Gathering

[Commander 2023] [Precon] Doctor Who - Force du paradoxe

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Force du paradoxe est un deck Rouge / Bleu / Vert avec pour commandant Le Treizième Docteur et commandant secondaire Moi, l'immortelle...

  Débutant / Bleu / Rouge / Vert / Commander / Le Treizième Docteur / Yasmin Khan

Force du paradoxe est un deck Rouge / Bleu / Vert avec pour commandant Le Treizième Docteur et commandant secondaire Moi, l'immortelle...

  Débutant / Bleu / Rouge / Vert / Commander / Le Treizième Docteur / Yasmin Khan



Decks de Benh

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Description

Force du paradoxe est un deck Rouge / Bleu / Vert avec pour commandant Le Treizième Docteur et commandant secondaire Moi, l'immortelle

Couleurs
Légalité
CMD
Niveau
Débutant
Statistiques
Tester une main de départ

La zone de commandement (2)

Commandant(s) (2)
1Yasmin Khan3/3Créature légendaire : humain et détective
1Le Treizième Docteur2/2Créature légendaire : time lord et docteur
L'identité couleur du deck est :
Commandant(s) (2)

Les cartes (98)

Créature(s) (24)
1Graham O'Brien2/2Créature légendaire : humain et pilote
1Karvanista, Lupari loyal5/5Créature légendaire : extraterrestre et chien et soldat
1L'Augure6/6Créature : extraterrestre et zombie et soldat
1Sœurs de Karn0/0Créature : clerc
1Témoin thijarien0/4Créature : extraterrestre et clerc
1Clara Oswald2/6Créature légendaire : humain et conseiller
1Bill Potts2/4Créature légendaire : humain
1Dan Lewis2/2Créature légendaire : humain
1Iraxxa, impératrice de Mars5/4Créature légendaire : extraterrestre et guerrier
1Ryan Sinclair2/2Créature légendaire : humain
1Tyrannosaure enflammé5/5Créature : dinosaure
1Ver à mémoire1/1Créature : extraterrestre et ver
1Danny Pink4/3Créature légendaire : humain et soldat et conseiller
1Nardole, cyborg ingénieux1/2Créature-artefact légendaire : scientifique
1Osgood, opération Double2/2Créature légendaire : humain et extraterrestre et changeforme
1Éclosion lunaire6/6Créature : extraterrestre et bête
1Jenny Flint2/2Créature légendaire : humain et détective
1Le Docteur fugitif4/4Créature légendaire : time lord et docteur
1Le Douzième Docteur4/4Créature légendaire : time lord et docteur
1Madame Vastra3/3Créature légendaire : lézard et détective
1Moi, l'immortelle3/3Créature légendaire : humain et gredin
1Poisson-leurre de la Foire des glaces7/7Créature : poisson
1River Song2/2Créature légendaire : humain et time lord et gredin
1Strax, infirmier sontaran5/5Créature légendaire : extraterrestre et clerc
Rituel(s) (14)
1À la recherche de demainRituel
1CherchauloinRituel
1CultureRituel
1Affres du chaosRituel
1Dans le Tourbillon du TempsRituel
1Flux imminentRituel
1ContemplationRituel
1Démarrer le TARDISRituel
1Désalignement quantiqueRituel
1Il était deux foisRituel
1PrédestinationRituel
1Dernière nuit ensembleRituel
1Détruire et rebâtirRituel
1Vérité ou conséquencesRituel
Éphémère(s) (7)
1Réveiller la bêteÉphémère
1Boucle temporelle déclinanteÉphémère
1Distorsion chaotiqueÉphémère
1À platÉphémère
1Éclair d'inspirationÉphémère
1Réfléchir à deux foisÉphémère
1Spirale de croissanceÉphémère
Enchantement(s) (7)
1Le contrat des JudoonsEnchantement : saga
1Tapis de fleursEnchantement
1Le FluxEnchantement : saga
1Raviver le passéEnchantement
1Devenir le piloteEnchantement : aura
1Descente au paradisEnchantement : saga
1Plus grand à l'intérieurEnchantement : aura
Artefact(s) (10)
1Anneau solaireArtefact
1Cachet d'ésotérismeArtefact
1Cadran de confessionArtefact
1Journal de River SongArtefact
1Papier psychiqueArtefact : équipement
1Talisman d'impulsionArtefact
1Talisman de curiositéArtefact
1TARDIS2/4Artefact : véhicule
1Tournevis soniqueArtefact
1Miroir mauditArtefact
Terrain(s) (36)
1Bivouac de frontièreTerrain
1Bosquet gorgé d'eauTerrain
1Cascade soucherêveTerrain
1Chambre du Conseil de GallifreyTerrain légendaire
1Cimetière lugubreTerrain
1Clairière de scoriesTerrain : montagne et forêt
1Côte sculptée par les tempêtesTerrain
4ForêtTerrain de base : forêt
1Halliers protégésTerrain : montagne et forêt
4ÎleTerrain de base : île
1Îlot ardentTerrain
1Lacis pâlevigneTerrain
1Lacis pyrogelTerrain
1Mont enracinéTerrain
3MontagneTerrain de base : montagne
1Passage des malandrinsTerrain
1Paysage myriadaireTerrain
1Phare abandonnéTerrain
1Piste du gibierTerrain
1Temple de l'abandonTerrain
1Temple de la fausse divinitéTerrain
1Temple de la révélationTerrain
1Temple du mystèreTerrain
1Tour de commandementTerrain
1Tour du ReliquaireTerrain
1Val de RocheruineTerrain
1Verger exotiqueTerrain
1Voie de l'AscendanceTerrain
Créature(s) (24)
Rituel(s) (14)
Éphémère(s) (7)
Enchantement(s) (7)
Artefact(s) (10)
Terrain(s) (36)

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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Y'avait une contrée habitée par pas mal de races différentes. Seulement voilà, certaines races qui avaient formé une alliance avaient décidé que les autres étaient répugnantes, parce qu'elles ne correspondaient pas aux critères de beauté en vigueur chez eux, établis par eux-mêmes bien sûr. Ils jugeaient également, toujours selon leurs critères parfaitement subjectifs, que le mode de vie et les manières des autres races n'étaient pas convenables.
Forts de ces arguments bidons, ils eurent vite fait de se considérer comme les gentils qui se devaient de s'opposer aux méchants. C'est comme ça qu'ils allaient légitimer un véritable génocide. Les rescapés des races "inférieures" furent obligés de se terrer dans les montagnes et dans un pays si désolé que personne n'en voulait.
Mais un beau jour la révolte gronda, les opprimés étaient décidés à ne plus se laisser faire.
Les principaux dirigeants des races qui se disaient supérieures, se rendant tout de même compte de l'injustice à laquelle ils participaient, étaient prêts à laisser faire, voire à les aider.
Mais c'était sans compter avec un petit groupe d'activistes déterminés. L'un des membres de ce groupe appartenait au très sage conseil des magiciens. Il refusa d'obéir aux ordres de son supérieur qui voulait prendre le parti des insurgés et organisa un putch pour le destituer. Il usa aussi de sa magie pour convaincre un roi qui ne voulait pas prendre parti d'envoyer son peuple à la guerre pour aider à mater la révolte.
Le pays voisin des insurgés était prêt à les accepter sur ses terres, mais un autre membre du groupe d'activistes déclara que ce pays lui revenait de droit par son héritage. (Au passage, même dans le cas ou ça aurait été vrai, il ne se serait pour le mériter donné la peine que de naître.) Bref il réussit à restaurer la monarchie et tint le front des insurgés. Finalement il n'y avait plus que les habitants du sud pour aider les révolutionnaires. Peut-être parce qu'eux-mêmes étaient probablement la cible du racisme de ceux du nord.
Malgré tout l'armée du pseudo-roi restait inférieure, mais son fanatisme le poussa à risquer de faire tuer tous les hommes valides de son royaume.
C'est ce qui se serait probablement passé si un commando du groupe d'activiste ne s'était introduit perfidement au cœur du pays des insurgés pour supprimer le leader de la révolte, el commandante Sauron.
Vu qu'ils avaient assassiné leur chef, les révolutionnaires ont été mis en déroute et ont perdu toute chance de rétablir un équilibre, ou même simplement de gagner le droit de vivre.
Ce que je dis la y'en a qui le racontent différemment, mais c'est bien connu que ce sont les vainqueurs qui écrivent l'Histoire.

—Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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