Revenant Recon - Magic the Gathering

Revenant Recon

Revenant Recon

Deck commander noir et bleu de l'édition Meutres au manoir Krakov avec Mirko, Obsessive Theorist et Marvo, Deep Operative en cartes premium traditionnelles....

  Connaisseur / Bleu / Noir / Deck Commander / Murders at Karlov Manor Commander / Mirko, théoriste obsessionnel

Deck commander noir et bleu de l'édition Meutres au manoir Krakov avec Mirko, Obsessive Theorist et Marvo, Deep Operative en cartes premium traditionnelles....

  Connaisseur / Bleu / Noir / Deck Commander / Murders at Karlov Manor Commander / Mirko, théoriste obsessionnel



Decks de ylloh

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Description

Deck commander noir et bleu de l'édition Meutres au manoir Krakov avec Mirko, Obsessive Theorist et Marvo, Deep Operative en cartes premium traditionnelles.

Couleurs
Légalité
Niveau
Connaisseur
Deck Commander
Statistiques
Tester une main de départ

La zone de commandement (1)

Commandant(s) (1)
1Mirko, théoriste obsessionnel1/3Créature légendaire : vampire et détective
L'identité couleur du deck est :
Commandant(s) (1)

Les cartes (99)

Créature(s) (29)
1Brigadier des damnés5/5Créature : démon
1Chuchoteur de mort6/6Créature : cauchemar et démon
1Chupacabra vorace2/2Créature : bête et horreur
1Détective obstiné2/1Créature : humain et gredin
1Étoile de mer sinistre0/3Créature : étoile de mer
1Guivre du massacre6/5Créature : phyrexian et guivre
1Hurlegueule3/2Créature : élémental
1Mouchard chuchotant1/3Créature : vampire et gredin
1Privé inébranlable3/2Créature : zombie et détective
1Prophétesse du crépuscule2/4Créature : vampire et clerc
1Syr Konrad, le Sinistre5/4Créature légendaire : humain et chevalier
1Titan des tombes6/6Créature : géant
1Œil de Manteaubrune3/8Créature : œil
1Attrape-copies2/1Créature : peuple fée
1Dévoreur de rêves4/3Créature : cauchemar et sphinx
1Fantôme au dernier mot1/4Créature : esprit et détective
1Farfadette voilenuit1/2Créature : peuple fée et gredin
1Gardien des heures6/6Créature : sphinx
1Métamorphe phyrexian0/0Créature-artefact : phyrexian et changeforme{UP}
1Mutin amphin3/3Créature : salamandre et pirate
1Phantasme esclave2/2Créature : esprit
1Sphinx du Second Soleil6/6Créature : sphinx
1Vagabond des pensées2/2Créature : élémental
1Vizir aux nombreux visages0/0Créature : changeforme et clerc
1Insecte-espion de Dimir1/1Créature : insecte
1Lazav, l'Hétérogène1/3Créature légendaire : changeforme
1Maître de la mort3/1Créature : zombie et sorcier
1Marvo, agent des profondeurs1/8Créature légendaire : gredin et pieuvre
1Sinistre strix1/1Créature-artefact : oiseau
Rituel(s) (8)
1Ascension des Royaumes obscursRituel
1Déluge toxiqueRituel
1RéanimationRituel
1Sérénade de charnierRituel
1Zénith de NoirsoleilRituel
1Analyse en profondeurRituel
1Connivence // ConcoctionRituel
1Pluie de notionsRituel
Éphémère(s) (10)
1AccumulationÉphémère
1Prix de la célébritéÉphémère
1Dispersion d'ÉpharaÉphémère
1GestionÉphémère
1Regard fantasmagoriqueÉphémère
1Remue-méningesÉphémère
1Réunion de missionÉphémère
1ScruterÉphémère
1ContrepointÉphémère
1Révélation // RépartitionÉphémère / Rituel
Enchantement(s) (6)
1Animation des mortsEnchantement : aura
1Arène phyrexianeEnchantement
1NécromancieEnchantement
1Affaire du visage changeantEnchantement : affaire
1Surveillance accrueEnchantement
1Campagne de désinformationEnchantement
Artefact(s) (9)
1Anneau solaireArtefact
1Cachet d'ésotérismeArtefact
1Cachet de DimirArtefact
1Calice toujours ruisselantArtefact
1Note de rançonArtefact : indice
1Pierre de l'espritArtefact
1Talisman de dominanceArtefact
1Urne de penséeArtefact
1Bateau à vapeur angoissant5/7Artefact : véhicule
Terrain(s) (37)
1Aqueduc de DimirTerrain
1Bassins fétidesTerrain : île et marais
1Catacombes de SombreauTerrain
1Dépression engloutieTerrain : île et marais
1Désert hostileTerrain : désert
1Estuaire asphyxiéTerrain
9ÎleTerrain de base : île
1Île souilléeTerrain
1Landes cendreusesTerrain
9MaraisTerrain de base : marais
1Marécage de BojukaTerrain
1Passage des malandrinsTerrain
1Paysage myriadaireTerrain
1Port de KarfellTerrain
1Rivière de larmesTerrain
1Sanctuaire mystiqueTerrain : île
1Site de fouilles de TocasiaTerrain
1Temple de la fausse divinitéTerrain
1Temple du cimetière marinTerrain
1Tour de commandementTerrain
1Tour du ReliquaireTerrain
Créature(s) (29)
Rituel(s) (8)
Éphémère(s) (10)
Enchantement(s) (6)
Artefact(s) (9)
Terrain(s) (37)

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Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Problème de droit magique : l'héritière de Saprazzo vient d'hériter du Legs de Lat-Nam. C'est son mari, un Sage de Lat-Nam, qui lui a légué ce précieux trésor. Mais pendant son cortège funèbre, le sage en question se trouve, par une conspiration troublante, ressuscité par le fossoyeur, échappant ainsi à un enterrement prématuré. Problème : il est à présent un zombie suturé. Etant donné qu'il a dévoré le chien de garde de la mère des runes en rentrant chez lui, et que son épouse, craignant à présent que cette même faim morbide commune chez les gens de son état ne transforme ses désirs inassouvis en un macabre festin de chair lorsqu'ils se retrouveront dans le lit conjugal, réclame à présent non seulement l'héritage mais aussi le divorce,
a) faut-il considérer le mari comme mort, vivant, ou les deux ?
b) la dévoration du chien par le revenant suffit-elle à faire casser le mariage pour immoralité manifeste de l'époux ?
c) la zombification du mari peut-elle faire annuler le testament ?
d) même question si l'épouse était elle-même un zombie vodalian.
Vous avez quatre heures, je ramasse les copies à la fin...

—Les leçons de Barrin, maître sorcier

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Résultats (déjà 231 votes)