La Frappe du Sanglier - Magic the Gathering

La Frappe du Sanglier

La Frappe du Sanglier

Hello la team! Je vous souhaite une bonne année et quoi de mieux pour commencer que de proposer un deck gruul que j'adore jouer composé de notre cher Dieu Sanglier: Ilharg. Ce deck a pour but de r...

  Expert / Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Créatures

Hello la team! Je vous souhaite une bonne année et quoi de mieux pour commencer que de proposer un deck gruul que j'adore jouer composé de notre cher Dieu Sanglier: Ilharg. Ce deck a pour but de r...

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Decks de Rigousta

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Description

Hello la team! Je vous souhaite une bonne année et quoi de mieux pour commencer que de proposer un deck gruul que j'adore jouer composé de notre cher Dieu Sanglier: Ilharg. Ce deck a pour but de ramper rapidement pour jouer Ilharg et abuser de son effet d'attaque aussitôt en jeu (coucou carcasse mécanique et terreur du mont Vélius). Carcasse mécanique combustible donne le choix à votre adversaire de vous laissez piocher 3 cartes ou de prendre des dégâts sur les 3 cartes meuler équ... Plus !
Hello la team! Je vous souhaite une bonne année et quoi de mieux pour commencer que de proposer un deck gruul que j'adore jouer composé de notre cher Dieu Sanglier: Ilharg.
Ce deck a pour but de ramper rapidement pour jouer Ilharg et abuser de son effet d'attaque aussitôt en jeu (coucou carcasse mécanique et terreur du mont Vélius).

Carcasse mécanique combustible donne le choix à votre adversaire de vous laissez piocher 3 cartes ou de prendre des dégâts sur les 3 cartes meuler équivalent au CCM total des cartes meulées. Autant dire qu'il peut perdre peu de PV comme se faire tuer.
La terreur du mont Vélius, ha quel beau dragonnet, filer la double initiative à toutes les créa attaquantes, c'est cool

Pour permettre au deck de ramper facilement, je me sers du coup de la combo elfe de la charmille/étendue de l'utopie, elfes et tribu de llanowar.

Rythme de la forêt est importante également, pas obligatoire, mais cela empêche vos créa d'être contrer, vous donne le choix entre la célérité ou un marqueur +1 à vos créa arrivant en jeu.
Autant dire que votre Ilharg pourra attaquer aussitôt si vous lui donner la célérité, vous permettre de mettre en jeu une carcasse ou une terreur et vous les booster avec un marqueur puisqu'ils arrivent engagés et attaquant grâce à Ilharg.

Le célébrant de combat est une créa à ne pas sous-estimer, lorsque vous le surmenerait pour avoir une deuxième phase de combat, vous aurez la possibilité de poser une deuxième fois une créa grâce à Ilharg et d'achever votre adversaire si c'est pas fait avant.

#Créatures

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Expert
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (56)

Créature(s) (27)
4Elfe de la charmille1/1Créature : elfe et druide
4Elfes de Llanowar1/1Créature : elfe et druide
4Tribu de Llanowar3/3Créature : elfe et druide
3Carcasse mécanique combustible6/6Créature-artefact : construction
4Célébrant de combat4/1Créature : humain et guerrier
4Ilharg, le Sanglier terrasseur6/6Créature légendaire : sanglier et dieu
4Terreur du mont Vélius5/5Créature : dragon
Rituel(s) (4)
4Summum de la destructionRituel
Enchantement(s) (4)
4Étendue de l'utopieEnchantement : aura
Terrain(s) (21)
4Contreforts boisésTerrain
2Fondrière sanguinolenteTerrain
2ForêtTerrain de base : forêt
2Lande venteuseTerrain
4Mont enracinéTerrain
3MontagneTerrain de base : montagne
4Terrain de prédilectionTerrain : montagne et forêt

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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Cher mag, j'ai trois question qui me taraudent.
Premièrement : Voilà, je suis moi-même sorcier émérite et je me demande pourquoi je ne parviens pourtant pas à lancer une redirection sur un contresort et le faire se cibler lui-même.
Deuxièmement : Quelqu'un (Urza ?) est-il réellement parvenu à créer les fameuses lunettes qui permettent de voir à travers les vêtements ?
Troisième question : Êtes-vous une femme et si oui, que portez-vous en ce moment ?

Entaï


Cher Mr. Entaï,
on ne peut pas lancer un sort et déterminer sa cible une fois qu'il est en attente de résolution, on a besoin de déterminer la ou les cibles légales pour le lancer. Donc c'est logique de dire qu'un sort n'est pas une cible valide pour lui-même. Maintenant qu'est-ce qui empêche une redirection de cible le faire ? En fait, contrecarrer un contre-sort avec lui-même créerait un paradoxe pour ce qui est de savoir s'il est effectivement lancé et/ou contrecarré. Par exemple, au moment de la résolution d'un fléau de l'invocateur qui se ciblerait lui-même, soit il faudrait considérer que seule la deuxième partie non-résolue de l'effet du sort est contrecarrée ; soit il faudrait pouvoir revenir sur le premier effet parce qu'un sort ne peut pas n'être que partiellement contrecarré, auquel cas il ne se contrecarre plus et on est en plein paradoxe ; soit le fait qu'on ne puisse pas revenir en arrière signifie qu'on ne peut pas contrecarrer un sort déjà en cours de résolution et donc il "perd" son unique cible devenue illégale au début de sa résolution et est contrecarré, ce qui serait possible à condition qu'on vérifie les cibles d'un sort pendant sa résolution et pas uniquement juste avant comme condition préalable à celle-ci (ce point reste à éclaircir), et à condition aussi qu'on puisse contrecarrer un sort en cours de résolution, ce qui nous fait retomber sur un paradoxe ; soit enfin, lassé de chercher une faille à ces paradoxes, le principe de réalité (qui a tendance à se rebiffer chaque fois que la magie se met à se poser des questions existentielles gênantes) décide qu'un sort n'est pas une cible valide pour lui-même, dans tous les cas et même avant qu'il soit en cours de résolution et point final.
Mais sinon tu peux toujours faire que ta redirection devienne la cible du contresort.

Pour répondre à vos deux autres questions, je porte des lunettes.

—Science et Magie n°37, rubrique Questions stupides, réponse d' Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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