Arpenter les ombres en exil - [DBC] S2021E09 - Magic the Gathering

Arpenter les ombres en exil - [DBC] S2021E09

Arpenter les ombres en exil - [DBC] S2021E09

Pour ce DBC , Le deck {W}{U}{B} que je joue en modern, hormis un ou deux ajouts ou ajustement en base terrain, contenant 12 arpenteurs. Je precise que le deck est assez thématique de l'exil et du cim...

  Connaisseur / Blanc / Bleu / Noir / Legacy / Contrôle / Thème

Pour ce DBC , Le deck {W}{U}{B} que je joue en modern, hormis un ou deux ajouts ou ajustement en base terrain, contenant 12 arpenteurs. Je precise que le deck est assez thématique de l'exil et du cim...

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Decks de hmmhmmhmm

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Description

Ce deck fait partie du Deck Building Contest :
[DBC] S2021E09 : L'Assemblée des Arpenteurs
Pour ce DBC , Le deck {W}{U}{B} que je joue en modern, hormis un ou deux ajouts ou ajustement en base terrain, contenant 12 arpenteurs. Je precise que le deck est assez thématique de l'exil et du cimetière et donc certain choix, manquant peut être de compétitivité, doivent être considéré en conséquence. {W}{U}{B} : 3 cartes m'ont donné envie de monté ce deck : Ashiok, muse des cauchemars - Marchevide dauthi - Kaya, usurpatrice d'Orzhov. Les planeswalkers pre-cités étant x2 seule... Plus !
Pour ce DBC , Le deck que je joue en modern, hormis un ou deux ajouts ou ajustement en base terrain, contenant 12 arpenteurs. Je precise que le deck est assez thématique de l'exil et du cimetière et donc certain choix, manquant peut être de compétitivité, doivent être considéré en conséquence.

: 3 cartes m'ont donné envie de monté ce deck : Ashiok, muse des cauchemars - Marchevide dauthi - Kaya, usurpatrice d'Orzhov. Les planeswalkers pre-cités étant x2 seulement afin d'éviter l'effet carte morte en main car le même permanent légendaire est déjà sur le board.

Le plan de jeu, sera lent et minutieux, et consistera à alimenter le cimetière et l'exil pour profiter des capacités de Ashiok, muse des cauchemars - Marchevide dauthi - Kaya, usurpatrice d'Orzhov. par le biais :

d'une base variée de sort de gestion et d'anti-permanent .
de créatures de faible force/endurance mais apportant des bloqueurs, des petits harceleurs attaquants mais surtout une part d'exil et de controle de la main adverse.

Afin d'apporter quelques moyen alternatif de renverser la partie, ainsi que d'autres moyen de controle, de pioche, et encore un peu plus de solutions divers et variés, quelques arpenteurs accompagnent mon trio de cartes.

Voili, voilou.

#Contrôle #Thème

Couleurs
Légalité
LGC
Niveau
Connaisseur
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (64)

Planeswalker(s) (12)
2Jace, le sculpteur de l'esprit3Planeswalker légendaire : Jace
2Narset, déchireuse des voiles5Planeswalker légendaire : Narset
2Ashiok, muse des cauchemars5Planeswalker légendaire : Ashiok
1Ashiok, tisseur de cauchemars3Planeswalker légendaire : Ashiok
2Kaya, usurpatrice d'Orzhov3Planeswalker légendaire : Kaya
1Sorin, némésis sinistre6Planeswalker légendaire : Sorin
1Sorin, seigneur d'InnistradPlaneswalker légendaire : Sorin
1Téfeiri, héros de Dominaria4Planeswalker légendaire : Téfeiri
Créature(s) (12)
3Flibustière à voile volante1/2Créature : humain et pirate
3Guetteur palustre de Yarok1/1Créature : horreur
4Marchevide dauthi3/2Créature : dauthi et gredin
2Foudroyeur de sorts2/3Créature : esprit
Rituel(s) (4)
3DamnerRituel
1JustificationRituel
Éphémère(s) (12)
2ContresortÉphémère
2Absence fatidiqueÉphémère
4Chemin vers l'exilÉphémère
2Protection de TéfeiriÉphémère
2Sagacité de KayaÉphémère
Enchantement(s) (1)
1Sphère de détentionEnchantement
Terrain(s) (23)
1Catacombes noyéesTerrain
1Chapelle isoléeTerrain
1Côte de ChromemerTerrain
1Cour dissimuléeTerrain
2Estuaire polluéTerrain
2Fontaine sacréeTerrain : plaine et île
1Forteresse glaciaireTerrain
2Grève inondéeTerrain
1ÎleTerrain de base : île
1Lande fétideTerrain
1MaraisTerrain de base : marais
1PlaineTerrain de base : plaine
1Porte mystiqueTerrain
1Reliquaire impieTerrain : plaine et marais
1Rivages de NappenoireTerrain
1Ruines engloutiesTerrain
2Sanctuaire ésotériqueTerrain
2Tombe aquatiqueTerrain : île et marais
Planeswalker(s) (12)
2Jace, le sculpteur de l'esprit3
2Narset, déchireuse des voiles5
2Ashiok, muse des cauchemars5
1Ashiok, tisseur de cauchemars3
2Kaya, usurpatrice d'Orzhov3
1Sorin, némésis sinistre6
1Sorin, seigneur d'Innistrad
1Téfeiri, héros de Dominaria4
Créature(s) (12)
3Flibustière à voile volante1/2
3Guetteur palustre de Yarok1/1
4Marchevide dauthi3/2
2Foudroyeur de sorts2/3
Rituel(s) (4)
3Damner
1Justification
Éphémère(s) (12)
2Contresort
2Absence fatidique
4Chemin vers l'exil
2Protection de Téfeiri
2Sagacité de Kaya
Enchantement(s) (1)
1Sphère de détention
Terrain(s) (23)
1Catacombes noyées
1Chapelle isolée
1Côte de Chromemer
1Cour dissimulée
2Estuaire pollué
2Fontaine sacrée
1Forteresse glaciaire
2Grève inondée
1Île
1Lande fétide
1Marais
1Plaine
1Porte mystique
1Reliquaire impie
1Rivages de Nappenoire
1Ruines englouties
2Sanctuaire ésotérique
2Tombe aquatique

La réserve (15)

Planeswalker(s) (1)
1Narset transcendante6Planeswalker : Narset
Créature(s) (4)
1Valki, dieu des Mensonges2/1Créature légendaire : dieu
1Adjointe aux détentions1/3Créature : vedalken et sorcier
1Charognard des fonds marins1/1Créature : eldrazi et drone
1Passeur de la Mer creuse2/2Créature-artefact : zombie
Rituel(s) (2)
1Cri du carnariumRituel
1CroupissementRituel
Éphémère(s) (7)
1DislocationÉphémère
1Extraction chirurgicaleÉphémère
1Bouleversement de réalitéÉphémère
1Faille cycloniqueÉphémère
1ProtégerÉphémère
1Repousser la malfaisanceÉphémère
1ContrerafaleÉphémère
Artefact(s) (1)
1Lanterne guide-âmesArtefact
Planeswalker(s) (1)
1Narset transcendante6
Créature(s) (4)
1Valki, dieu des Mensonges2/1
1Adjointe aux détentions1/3
1Charognard des fonds marins1/1
1Passeur de la Mer creuse2/2
Rituel(s) (2)
1Cri du carnarium
1Croupissement
Éphémère(s) (7)
1Dislocation
1Extraction chirurgicale
1Bouleversement de réalité
1Faille cyclonique
1Protéger
1Repousser la malfaisance
1Contrerafale
Artefact(s) (1)
1Lanterne guide-âmes

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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Nana : Regarde-toi. T'es là, à soigner ton image de maître d'armes, comme si ça marchait encore. Tu te prends pour qui ? Tu fais partie d'un gang ? Comment tu fais pour t'accepter ?
Gérard : Dis-lui qui je suis.
Korn : Gérard est le chef de la résistance mondiale, et l'espoir renaissant d'une victoire de la Coalition.
Nana : Hmm. Et ce type ?
Gérard : C'est un golem, venu du futur. Un squelette métallique en argent pur, qu'on a envoyé dans le temps pour me protéger.
Nana : Va te faire voir.
Terminate III, la Marche des machines

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

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