Inevitable Crashing Footfalls - Magic the Gathering

Inevitable Crashing Footfalls

Inevitable Crashing Footfalls

{U}{R}{G} Bonjour, Ce jour, ma version d'un deck Temur Crashing Footfalls que j'ai joué une fois ou deux. Vos retours et avis sont les bienvenue. Attention j'ai totalement et parfaitement co...

  Connaisseur / Blanc / Bleu / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Legacy

{U}{R}{G} Bonjour, Ce jour, ma version d'un deck Temur Crashing Footfalls que j'ai joué une fois ou deux. Vos retours et avis sont les bienvenue. Attention j'ai totalement et parfaitement co...

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Decks de hmmhmmhmm

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Description

{U}{R}{G} Bonjour, Ce jour, ma version d'un deck Temur Crashing Footfalls que j'ai joué une fois ou deux. Vos retours et avis sont les bienvenue. Attention j'ai totalement et parfaitement conscience que cette liste est différente de la liste standard jouer en modern actuellement. Mais j'avais envie de tester une variante en incluant Trahison inevitable ( qui est certes versatile selon l'adversaire la structure du deck adverse. Rien n'empêche de retirer la dite carte et quelques autr... Plus !


Bonjour,

Ce jour, ma version d'un deck Temur Crashing Footfalls que j'ai joué une fois ou deux. Vos retours et avis sont les bienvenue. Attention j'ai totalement et parfaitement conscience que cette liste est différente de la liste standard jouer en modern actuellement. Mais j'avais envie de tester une variante en incluant Trahison inevitable ( qui est certes versatile selon l'adversaire la structure du deck adverse. Rien n'empêche de retirer la dite carte et quelques autres bricoles pour rentrer plus de créatures et gestion et revenir à une liste Temur Crashing Footfalls plus conventionnelle.

Base :

la liste classique constituée avec :
- des cartes a cascade comme Bouffée de violence ou agente sans eclat qui iront cherché votre vecteur principal d'attaque Crashing Footfalls
- des cartes offrant une polyvalence de réponse et de mise en menace comme Feu // Glace, Fureur des dieux, Dissoudre, Géant craque-os, Commandement de Quandrix, Emprunteur intrépide.....

Ajout personnel:

Trahison inévitable qui peut aller chercher un gros thon ou une créature a capacité intéressante selon plan de jeu adverse. Vision ancestrale comme gros piocheur.

Le nombre de carte a suspension étant beaucoup plus grand dans ce deck, la possibilité de se retrouver avec en main Trahison inévitable ou Crashing Footfalls augmente. J'ai choisi de contrebalancer cela par le biais de Conforme à la prediction / Expertise de Kari Zev afin d'avoir des outils pour lancer les sorts sans passer par la suspension.

Side / réserve / Base terrain

Réserve Polyvalente et variée, faite avec les cartes que je peux avoir. Certainement perfectible.
Base terrain : A part un fetch et un Triome encore manquant remplacé par triland Bivouac de frontiere? C'est ma base Temur actuelle.

Autobémol et reflexion.

La contrainte de tout ceci cependant est que le lancement d'un sort a cascade est plus imprévisible puisqu'il ne vous garantie pas de poser précisément des tokens rhinos. Encore que, ne garder que Trahison inévitable + Crashing Footfalls sans Trahison inévitable vous garantie de poser, sous conditions d'au moins une carte de créature dans la bibliothèque adverse, une bête.

Aussi si vous avez une alternative a Vision Ancestrale, synergisant avec la construction du deck ou n'apportant pas de contrainte, je suis tout ouie. ( Les alternatives qui font piocher mais defausser n'étant pas la piste que je privilégie. )

Encore et toujours, mes publications n'ont pas prétentions autre que de proposer un essai de build, ou une decklist plus au moins existante. Et cette proposition n'a pas prétention autre que d'alimenter la base de la secte, proposer modestement des idées à tout type de joueur, ou avoir le plaisir d'échanger avec d'autres joueurs afin d'améliorer mes craquages de deckbuilding par leurs suggestions, avis, retours, critiques constructives.

A peluche chers membres de la secte. Merci et bon jeu.

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Connaisseur
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (64)

Créature(s) (12)
4Géant craque-os4/3Créature : géant
4Emprunteur intrépide3/1Créature : peuple fée et gredin
4Agente sans éclat2/2Créature-artefact : humain et gredin
Rituel(s) (14)
4Bruits de sabots déferlantsRituel
3Expertise de Kari ZevRituel
1Fureur des dieuxRituel
3Trahison inévitableRituel
3Vision ancestraleRituel
Éphémère(s) (13)
2DissoudreÉphémère
4Bouffée de violenceÉphémère
2Commandement de QuandrixÉphémère
4Feu // GlaceÉphémère
1IonisationÉphémère
Enchantement(s) (3)
3Conforme à la prédictionEnchantement
Terrain(s) (22)
2Bassin d'élevageTerrain : forêt et île
2Chutes de soufreTerrain
2Conduits de vapeurTerrain : île et montagne
1Forêt pluviale embruméeTerrain
2ÎleTerrain de base : île
2Lac de montagne bouillantTerrain
2Mont enracinéTerrain
2MontagneTerrain de base : montagne
2Port de l'arrière-paysTerrain
2Terrain de prédilectionTerrain : montagne et forêt
3Triome de KetriaTerrain forêt et île et montagne

La réserve (15)

Créature(s) (4)
1Résilience3/4Créature : élémental et incarnation
1Fureur3/3Créature : élémental et incarnation
2Subtilité3/3Créature : élémental et incarnation
Rituel(s) (4)
1Art pyromantique admirableRituel
1Fureur des dieuxRituel
1Incubation // IncongruitéRituel / Éphémère
1Prise // RelâcheRituel
Éphémère(s) (6)
1DislocationÉphémère
1ÉlectrodominanceÉphémère
2Mort // EnterréÉphémère
1Transformation // BrûlageÉphémère
1Vide gluantÉphémère
Artefact(s) (1)
1Lanterne guide-âmesArtefact

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Gérard : Meurs, vil suppôt du démon !!! ...hé, il est tout doux ton pull, il est en quoi ?
Disciple de Tevesh Szat : Ben, c'est du sanglier laineux, c'est pratique pour les jours où y fait froid.
Gérard : Et ça gratte pas ?
Disciple de Tevesh Szat : Du tout. J'ai aussi des moufles que m'a faites un fourreur gobelin pour aller avec.
Gérard : La classe...
Tadcarth : Heu, les mecs, quand vous aurez fini on pourra pt'êt' sauver le monde ?

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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