[Challenger Deck] Azorius Control - Magic the Gathering

[Challenger Deck] Azorius Control

[Challenger Deck] Azorius Control

Commencez par neutraliser toutes les ressources adverses au moyen de contresorts et de removals. Ensuite, quand il s'y attend le moins, finissez-le avec une ribambelle de créatures volantes hors du c...

  Débutant / Blanc / Bleu / Vintage / Legacy / Contrôle / Challenger Decks

Commencez par neutraliser toutes les ressources adverses au moyen de contresorts et de removals. Ensuite, quand il s'y attend le moins, finissez-le avec une ribambelle de créatures volantes hors du c...

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Decks de Pit142857

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Description

Commencez par neutraliser toutes les ressources adverses au moyen de contresorts et de removals. Ensuite, quand il s'y attend le moins, finissez-le avec une ribambelle de créatures volantes hors du commun !

#Contrôle

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Débutant
Challenger Decks
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (6)
2Archonte de la grâce solaire3/4Créature : archonte
2Clerc du fort céleste1/3Créature : kor et clerc
2Charrieuse de rêves3/5Créature : sphinx
Rituel(s) (4)
1Appel d'ÉmériaRituel
1DomeskarRituel
2Fracassement du cielRituel
Éphémère(s) (10)
2Contempler le MultiversÉphémère
1Je t'ai vu !Éphémère
1NégationÉphémère
3NeutralisationÉphémère
3Soif de sensÉphémère
Enchantement(s) (14)
4Augure de la merEnchantement
1Typhon de requinsEnchantement
3Elspeth conquiert la MortEnchantement : saga
4La naissance de MélétisEnchantement : saga
2Lumière de bannissementEnchantement
Artefact(s) (2)
2Cercueil de verreArtefact
Terrain(s) (24)
4Crique tranquilleTerrain
8ÎleTerrain de base : île
8PlaineTerrain de base : plaine
4Temple de l'illuminationTerrain
Créature(s) (6)
2Archonte de la grâce solaire3/4
2Clerc du fort céleste1/3
2Charrieuse de rêves3/5
Rituel(s) (4)
1Appel d'Éméria
1Domeskar
2Fracassement du ciel
Éphémère(s) (10)
2Contempler le Multivers
1Je t'ai vu !
1Négation
3Neutralisation
3Soif de sens
Enchantement(s) (14)
4Augure de la mer
1Typhon de requins
3Elspeth conquiert la Mort
4La naissance de Mélétis
2Lumière de bannissement
Artefact(s) (2)
2Cercueil de verre
Terrain(s) (24)
4Crique tranquille
8Île
8Plaine
4Temple de l'illumination

La réserve (15)

Créature(s) (3)
2Apparition du fort céleste2/2Créature : kor et esprit
1Archonte de la grâce solaire3/4Créature : archonte
Éphémère(s) (5)
2Dispersion d'essenceÉphémère
3Dispute mystiqueÉphémère
Enchantement(s) (5)
3Énigme déroutanteEnchantement
2Lumière de bannissementEnchantement
Artefact(s) (2)
2Cercueil de verreArtefact
Créature(s) (3)
2Apparition du fort céleste2/2
1Archonte de la grâce solaire3/4
Éphémère(s) (5)
2Dispersion d'essence
3Dispute mystique
Enchantement(s) (5)
3Énigme déroutante
2Lumière de bannissement
Artefact(s) (2)
2Cercueil de verre

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—Korn, golem de néo-métal

Proposé par Methos the great le 30/09/2012

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