Modern Sultai Infect
Modern Sultai Infect
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Description
Bonjour/Bonsoir, je vous propose un deck que je cherche à améliorer en vu de le jouer dans des tournois locaux.
Je vois déjà arriver en commentaire "C'est une hérésie ce que tu viens de faire" "Infect en sultai???" mais bon, tant pis haha. J'aime bien le jouer comme il est actuellement. Peut-être que je me casserais les dents en tournoi x)
Le style de jeu ne change pas trop d'un deck infection, on tente de mettre une claque le plus rapidement possible pour gagner... Plus !
Bonjour/Bonsoir, je vous propose un deck que je cherche à améliorer en vu de le jouer dans des tournois locaux.
Je vois déjà arriver en commentaire "C'est une hérésie ce que tu viens de faire" "Infect en sultai???" mais bon, tant pis haha. J'aime bien le jouer comme il est actuellement. Peut-être que je me casserais les dents en tournoi x)
Le style de jeu ne change pas trop d'un deck infection, on tente de mettre une claque le plus rapidement possible pour gagner la partie avec nos marqueurs poisons.
Depuis la parution de ce deck ici, j'ai effectué énormément de changement tel que l'ajout des nobles et ignobles hiérarches qui permettent de ramper et de booster la créature avec l'infection qui attaquera seule. C'est un détail qui reste important! Il y a donc moins de créa avec l'infection qu'avant, mais de l'autre côté, le one shot est davantage assuré.
De plus, si besoin, le nexus des incrimites permet d'infliger les derniers marqueurs poisons.
Le deck en lui même est agressif tout en étant légèrement plus défensif pour protéger nos créatures, l'utilisation de Vignes de vastebois, voile en peau de serpent et défense en essor sont beaucoup plus nombreux qu'avant. Je tue actuellement tour 3, tour 4 max.
Merci d'avoir lu cet article, n'hésitez pas à commenter pour me permettre de m'améliorer.
Je vois déjà arriver en commentaire "C'est une hérésie ce que tu viens de faire" "Infect en sultai???" mais bon, tant pis haha. J'aime bien le jouer comme il est actuellement. Peut-être que je me casserais les dents en tournoi x)
Le style de jeu ne change pas trop d'un deck infection, on tente de mettre une claque le plus rapidement possible pour gagner la partie avec nos marqueurs poisons.
Depuis la parution de ce deck ici, j'ai effectué énormément de changement tel que l'ajout des nobles et ignobles hiérarches qui permettent de ramper et de booster la créature avec l'infection qui attaquera seule. C'est un détail qui reste important! Il y a donc moins de créa avec l'infection qu'avant, mais de l'autre côté, le one shot est davantage assuré.
De plus, si besoin, le nexus des incrimites permet d'infliger les derniers marqueurs poisons.
Le deck en lui même est agressif tout en étant légèrement plus défensif pour protéger nos créatures, l'utilisation de Vignes de vastebois, voile en peau de serpent et défense en essor sont beaucoup plus nombreux qu'avant. Je tue actuellement tour 3, tour 4 max.
Merci d'avoir lu cet article, n'hésitez pas à commenter pour me permettre de m'améliorer.
Les cartes (60)
Créature(s) (16)
4 | Piqueur de peste | 1/1 | Créature : phyrexian et insecte et horreur | ||
4 | Ignoble hiérarche | 0/1 | Créature : gobelin et shamane | ||
4 | Noble hiérarche | 0/1 | Créature : humain et druide | ||
4 | Agent gangrené | 1/1 | Créature : phyrexian et humain et gredin |
Rituel(s) (3)
3 | Macrosomie | Rituel |
Éphémère(s) (21)
3 | Croissance mutagénique | Éphémère | |||
4 | Défense en essor | Éphémère | |||
1 | Devenir immense | Éphémère | |||
2 | Lame de fond | Éphémère | |||
4 | Puissance de l'ancienne Krosia | Éphémère | |||
4 | Vignes de Vastebois | Éphémère | |||
1 | Voile en peau de serpent | Éphémère | |||
2 | Percesort | Éphémère |
Terrain(s) (20)
1 | Yavimaya, berceau de croissance | Terrain légendaire | |||
2 | Bassin d'élevage | Terrain : forêt et île | |||
1 | Bosquet gorgé d'eau | Terrain | |||
3 | Estuaire pollué | Terrain | |||
2 | Forêt | Terrain de base : forêt | |||
3 | Forêt pluviale embrumée | Terrain | |||
4 | Nexus des encrimites | Terrain | |||
1 | Pendelhavre | Terrain légendaire | |||
2 | Tombeau luxuriant | Terrain : marais et forêt | |||
1 | Tourbière nourricière | Terrain |
La réserve (15)
Créature(s) (2)
2 | Morguesort | 0/4 | Créature-artefact : phyrexian et horreur |
Éphémère(s) (9)
3 | Force de vigueur | Éphémère | |||
4 | Voile de l'été | Éphémère | |||
2 | Voile en peau de serpent | Éphémère |
Enchantement(s) (2)
2 | Sanctuaire des modeleurs | Enchantement |
Artefact(s) (2)
2 | Bombe à sortilèges d'annihilation | Artefact |
Export
Alors, c'était comment ?
4 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
1963 points
Le 24/02/2021
Il est illégal de cibler ton Croisé avec bénédiction de l'apôtre. Tes 2 pv ne changent en rien la couleur d'un spell.
98 points
Le 11/01/2021
Très bon deck! Dommage qu'il n'y ai pas de proportionnalité avec les terrains ou les types de créatures (Armure de Boisblanc, Tout ce qui brille)... Peut-être aurais-tu envie de jouer Colossification?! Ta base de créatures est parfaite, tes sorts polyvalent, je connais un type qui a a peu près le même genre de jeu, on se gagne un nombre équivalent de wins avec mon deck Soul Sister (qui est sur le forum).
Note : 9/10
2 réponse(s)
666666 points
Le 12/01/2021
Proposer Armure de Boisblanc quand le deck ne possède que 4 forêts en tout et pour tour n'est probablement pas l'idée la plus révolutionnaire qu'il soit.
De même que Tout ce qui brille qui n'entre pas du tout dans dans l'optique.
74 points
Le 13/01/2021
Hello! Ce que tu proposes ne rentre absolument pas dans l'objectif du deck. Je dois être en mesure de tuer l'adversaire tour 3 ou tour 4 grand maximum, je ne tiendrais jamais dans la durée.