jesakai arto pioneer (value) - Magic the Gathering

jesakai arto pioneer (value)

jesakai arto pioneer (value)

un deck pioneer axé sur la mécanique artefact et historic plus largement ici le but est de créer un environnement ou un maximum de value va pouvoir être générée. pour cela on a un nombre de c...

  Fun / Blanc / Bleu / Rouge / Vintage / Legacy / Moderne / Thème / Pioneer

un deck pioneer axé sur la mécanique artefact et historic plus largement ici le but est de créer un environnement ou un maximum de value va pouvoir être générée. pour cela on a un nombre de c...

  Fun / Blanc / Bleu / Rouge / Vintage / Legacy / Moderne / Thème / Pioneer



Decks de poulpi

       6     0     1807

     

Description

un deck pioneer axé sur la mécanique artefact et historic plus largement ici le but est de créer un environnement ou un maximum de value va pouvoir être générée. pour cela on a un nombre de cartes permettant de piocher très important pour trouver les cartes essentielles le plus vite possible. car même si se n'est pas un deck combo le potentiel de partir en tour débile est plutôt élevé. Le kil est globalement présent dans un amassage de plein de thoptères ou autre petites bêt... Plus !
un deck pioneer axé sur la mécanique artefact et historic plus largement
ici le but est de créer un environnement ou un maximum de value va pouvoir être générée.
pour cela on a un nombre de cartes permettant de piocher très important pour trouver les cartes essentielles le plus vite possible. car même si se n'est pas un deck combo le potentiel de partir en tour débile est plutôt élevé.

Le kil est globalement présent dans un amassage de plein de thoptères ou autre petites bêtes et des les rendre plus musclés avec les lords pour des léthals écrasent

cependant suite à des tests bien que trop peu nombreux j'ai pu noter:
-un grande difficulté a se défendre en early, avant de pouvoir partir en sucette.
-comme vous l'avez remarqué des légendaires en trop d'exemplaires

j'ai également fait une version bien plus agressive du deck qui elle va bien bourrer dans les visages




je prend les critique et apporte des précision avec plaisir

#Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNPIO
Niveau
Fun
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (61)

Planeswalker(s) (3)
3Karn, scion d'Urza5Planeswalker légendaire : Karn
Créature(s) (32)
4Brigadier d'acier1/1Créature-artefact : construction
4Chef de la fonderie2/3Créature-artefact : construction
1Familier de Djoïra2/2Créature-artefact : oiseau
1Grand serpent annoroc0/0Créature-artefact : serpent
4Inspecteur de la fonderie3/2Créature-artefact : construction
4Marcheur porte-hangars0/0Créature-artefact : construction
1Révocateur phyrexian2/1Créature-artefact : phyrexian et horreur
3Ingénieure en mécanoptère1/3Créature : humain et artificier
2Emry, guetteuse du loch1/2Créature légendaire : ondin et sorcier
3Sai, maître mécanoptériste1/4Créature légendaire : humain et artificier
2Teshar, apôtre de l'Ancêtre2/2Créature légendaire : oiseau et clerc
2Djoïra, capitaine de l'Aquilon3/3Créature légendaire : humain et artificier
1Raff Capashen, mage de navire3/3Créature légendaire : humain et sorcier
Artefact(s) (6)
2Aquilon4/5Artefact légendaire : véhicule
2Forge mystiqueArtefact
2Mox d'ambreArtefact légendaire
Terrain(s) (20)
4Chutes de soufreTerrain
3Conduits de vapeurTerrain : île et montagne
2Fontaine sacréeTerrain : plaine et île
3Forteresse glaciaireTerrain
2ÎleTerrain de base : île
2MontagneTerrain de base : montagne
1PlaineTerrain de base : plaine
3Rectorat du haut des falaisesTerrain
Planeswalker(s) (3)
3Karn, scion d'Urza5
Créature(s) (32)
4Brigadier d'acier1/1
4Chef de la fonderie2/3
1Familier de Djoïra2/2
1Grand serpent annoroc0/0
4Inspecteur de la fonderie3/2
4Marcheur porte-hangars0/0
1Révocateur phyrexian2/1
3Ingénieure en mécanoptère1/3
2Emry, guetteuse du loch1/2
3Sai, maître mécanoptériste1/4
2Teshar, apôtre de l'Ancêtre2/2
2Djoïra, capitaine de l'Aquilon3/3
1Raff Capashen, mage de navire3/3
Artefact(s) (6)
2Aquilon4/5
2Forge mystique
2Mox d'ambre
Terrain(s) (20)
4Chutes de soufre
3Conduits de vapeur
2Fontaine sacrée
3Forteresse glaciaire
2Île
2Montagne
1Plaine
3Rectorat du haut des falaises

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Alors, c'était comment ?

6 Louange(s) chantée(s) en coeur



427 points
poulpi
Le 19/11/2019

les cartes one slot sont destiné a des changement probablement disparaitre au profit d'autre ou de terrain


4184 points
Grimm
Le 19/11/2019

Merci pour tes explications.

Je ne peux pas vraiment te donner de manières de modifier ta liste, cependant, il existe de nombreuses cartes qui pourraient, à mes yeux, parfaitement améliorer ou compléter ton deck.

Je pense notamment au scrap trawler qui pourrait effectuer un travail impressionnant, toujours dans une optique d'augmentation du nombre d'artefacts pour profiter toujours plus des capacités de tes créatures légendaires. Le hangarback walker me semble aussi très bon, surtout si tu rencontres des problèmes face aux decks plus agressifs. Enfin, un ou deux exemplaires du phyrexian revoker pourraient trouver une place, permettant d'avoir une solution efficace contre les planeswalkers qui me semblent assez présents dans le format.

Pour finir, je ne peux que te conseiller ronronnement de l'inventivité qui me semble être un must-have dans tout deck possédant du bleu basé sur des artefacts.

1 réponse(s)

427 points
poulpi
Le 19/11/2019

nous avons déjà discuté de ces cartes avec un ami et nous avons conclu que
-scrap trawler était trop lent (on a souvent la main pleine donc pas si intéressent) et la limite de cous des artos était très embêtante.
-hangarback walker est intéressant je n'est pas suffisamment exploré la possiblité.
-phyrexian revoker est certe trés fort cependant c'est un deck fun et le phyrexian revoker ne l'est pas cependant je peux le mettre dans une potentielle reserve.
-ronronnement de l'inventivité coute trop de coloré et les cartes clé ne sont pas vraiment les artefacts mais les légendaires. (les artos sont plus le carburant et le chassi que le moteur.)


427 points
poulpi
Le 18/11/2019

c'est bon et je peux essayer de repréciser si nécéssaire

Edité 1 fois, dernière édition par poulpi le 18/11/2019


4184 points
Grimm
Le 18/11/2019

Merci beaucoup pour ton intéressante participation !
L'ensemble est cohérent et bien pensé, mais il y a quelques petits choix de cartes qui m'étonnent, comme la présence de nombreuses créatures légendaires en trois ou quatre exemplaires sans pour autant systématiquement avoir de quoi profiter pleinement de leurs capacités respectives.

Du fait, je me demandais s'il était possible d'obtenir un commentaire un petit peu plus développé pour que nous puissions saisir toutes les subtilités de ta création.


66666 points
Vognar
Le 18/11/2019

Tu peux expliquer ce que fait ton deck, s'il te plaît ? Une ligne, aussi courte de surcroît, ne suffit pas à saisir le sens et la direction qu'il est censé prendre. Artefact n'est pas une mécanique et Historique non plus. Est-ce un deck agressif, contrôle, combo ? Est-ce que tu cherches à surprendre, ralentir, assembler quelque chose ?

Toi aussi, loue son œuvre !


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Alors on est bien d'accord que pour trouver des nouveaux concepts, des nouvelles idées de cartes originales du genre qui ont du mal à vous venir, la consigne est bien de ne JAMAIS aller voir ces sites Magic où l'on trouve des cartes réalisées par des amateurs, comme par exemple le site "smfcorp.net", ça ne se fait pas. Vous DEVEZ passer des heures à avoir des maux de crâne pour accoucher dans la douleur d'une idée toute rabougrie plutôt que d'en trouver des géniales à foison en parcourant cinq minutes des sites comme celui de la SMF : "smfcorp.net". Parce que vous comprenez bien que ça ne serait pas CORRECT, du point de vue intellectuel, de faire quelque-chose comme aller jeter un petit œil sur "smfcorp.net", et ce même si ça vous permet de conserver votre emploi en ces temps difficiles de crise économique et de nourrir grâce à cela votre famille. On est bien d'accord qu'il ne faudrait pas manquer de respect à des gens comme ceux de la SMF, qu'on ne connaît pas, qu' on ne rencontrera jamais et qui se feraient de toute façon une fierté d'avoir été les premiers à avoir ces idées, n'est-ce pas ? smfcorp.net.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

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