[Magic Game Night] Rouge - Magic the Gathering

[Magic Game Night] Rouge

[Magic Game Night] Rouge

Les decks Magic Game Night sont vendus ensemble dans une boîte destinée à l'initiation à Magic par le biais du Multijoueur. Ce sont 5 decks monocolores. Chacun contient une carte exclusive non valable...

  Débutant / Rouge / Vintage / Legacy / Deck d'initiation / Magic Game Night

Les decks Magic Game Night sont vendus ensemble dans une boîte destinée à l'initiation à Magic par le biais du Multijoueur. Ce sont 5 decks monocolores. Chacun contient une carte exclusive non valable...

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Decks de Shagore

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Description

Les decks Magic Game Night sont vendus ensemble dans une boîte destinée à l'initiation à Magic par le biais du Multijoueur. Ce sont 5 decks monocolores. Chacun contient une carte exclusive non valable en Standard.

Ce deck est le deck rouge. Sa carte exclusive est Goblin Goliath.

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Débutant
Deck d'initiation
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (22)
2Automate soudeur2/1Créature-artefact : construction
2Construction impatiente2/2Créature-artefact : construction
2Golem rugissant2/3Créature-artefact : golem
1Commandant des assiégeants2/2Créature : gobelin
1Diables ravageurs4/3Créature : diable
1Dragon exigeant5/5Créature : dragon
1Dragon shivân5/5Créature : dragon
1Élémental sismique4/4Créature : élémental
1Équipage captivant4/3Créature : humain et pirate
2Gobelin des rues2/2Créature : gobelin et shamane
1Goliath gobelin5/4Créature : gobelin et mutant
2Instigateur gobelin1/1Créature : gobelin et gredin
2Maître-vandale gobelin3/3Créature : gobelin et guerrier
1Motiveur gobelin1/1Créature : gobelin et guerrier
2Vétéran de la volée4/2Créature : gobelin et guerrier
Rituel(s) (7)
1Acte de trahisonRituel
2Chair à dragonRituel
2Roulement de tonnerreRituel
2Voix lancinanteRituel
Éphémère(s) (6)
2CanonnadeÉphémère
3ChocÉphémère
1Sonnerie de trompeÉphémère
Terrain(s) (25)
25MontagneTerrain de base : montagne

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Proxies
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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

- Vous vous demandez tous qui, après avoir volé un livre de sorts, a bien pu être surpris par ce vigile zélé et été forcé de tuer celui-ci pour le réduire au silence ?
Ce brave capitaine prééminent avait écarté de la liste des suspects le voleur de grimoire qui était engagé au moment des faits, ainsi que les chapardeurs de terrier qui venaient d'être invoqués, accusant le boggart exilé d'avoir fait le coup, tenant pour preuve le fait qu'il prétende ne se souvenir de rien.
Hors, n'en déplaise à la fierté de la milice, le boggart exilé ne pouvait être coupable, ayant été défaussé le tour précédent suite à une dispersion et un projectile piscidé. Plusieurs témoins ont dit avoir entendu à ce moment l'exclamation "Et pan dans la tronche !", ce qui corrobore cette version.
- Allons, vous déraisonnez, comment aurions-nous alors pu l'arrêter ?
- J'y viens. Comment pouvais-je alors résoudre ce mystère où tous les suspects ont un alibi ? Et bien en réalité l'un des alibis ne tient pas.
En effet, j'ai parlé à un fossoyeur qui m'a certifié que le corps du boggart exilé, qu'il avait reçu le tour précédent, a disparu du cimetière justement la nuit du meurtre.
Il est en outre tout à fait possible que le projectile piscidé ait été lancé suite à l'incursion d'un gredin complice du voleur, que j'affirme être... les chapardeurs de terrier.
- De mieux en mieux ! Je vous rappelle que les chapardeurs venaient d'arriver en jeu et qu'ils appartiennent au même camp que le boggart exilé.
- C'est en fait le boggart exilé lui-même qui a lancé le projectile piscidé sur son propre contrôleur juste avant d'être dispersé, ce qui lui a permis d'être défaussé. Au tour suivant, les chapardeurs de terrier ont donc pu utiliser leur capacité en arrivant en jeu et ont acquis la célérité, c'est ainsi qu'ils ont été bloqués par le malheureux vigile zélé qu'ils n'avaient pas prévu et qui les a surpris. Le boggart exilé a ensuite été simplement réinvoqué. Il ne pouvait pas se souvenir de quoi que ce soit, ayant perdu la mémoire en quittant le jeu.
- Ooooh !
- Et bien Sherh l'orque, je dois bien avouer que vous avez encore une fois résolu brillamment cette affaire !

—Les enquêtes de Sherh l'orque, Manigances boggartes

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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