Deck contrôle pour jouer tout seul - Magic the Gathering

Deck contrôle pour jouer tout seul

Deck contrôle pour jouer tout seul

Bon d'accord ce deck est injouable puisque les cartes qui le composent sont introuvables. Mais ce sont les cartes que je jouais quand Magic est sortit (à quelques exceptions près), donc je trouvais ça...

  Compétition / Blanc / Bleu / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Contrôle

Bon d'accord ce deck est injouable puisque les cartes qui le composent sont introuvables. Mais ce sont les cartes que je jouais quand Magic est sortit (à quelques exceptions près), donc je trouvais ça...

  Compétition / Blanc / Bleu / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Contrôle



Decks de Amarok

       2     2     4865

     

Description

Bon d'accord ce deck est injouable puisque les cartes qui le composent sont introuvables. Mais ce sont les cartes que je jouais quand Magic est sortit (à quelques exceptions près), donc je trouvais ça intéressant de le poster ! Principe : Le but est de complètement immobiliser l'adversaire. Une fois que les bonnes cartes sont jouées, il ne peut absolument plus rien faire. Ça ne marche pas à tout les coups, d'accord. Mais c'est quand même un deck qui se défend. Le but est de ra... Plus !
Bon d'accord ce deck est injouable puisque les cartes qui le composent sont introuvables. Mais ce sont les cartes que je jouais quand Magic est sortit (à quelques exceptions près), donc je trouvais ça intéressant de le poster !

Principe :

Le but est de complètement immobiliser l'adversaire. Une fois que les bonnes cartes sont jouées, il ne peut absolument plus rien faire. Ça ne marche pas à tout les coups, d'accord. Mais c'est quand même un deck qui se défend.

Le but est de ralentir l'adversaire le plus possible (Kismet, Meekstone, Icy Manipulator ...) jusqu'à obtenir la combo qui fera gagner la partie. Les Disenchant, Retour au pays, Control Magic et Old Man of the Sea sont également là pour empêcher l'adversaire de prendre le dessus en début de partie.

On se rend déjà compte à ce moment là que l'arrivée d'un Serra Angel peut être déterminante. L'adversaire peine à dégager ses créatures à cause de la Meekstone, il perd un temps considérable avec le Kismet ... Et de votre côté vous attaquez avec une 4/4 vol et vigilance ... Autant dire que si l'adversaire ne réagit pas vite il est foutu (voilà pourquoi j'ai mit 4 Serra Angel ainsi que 3 Clone et 1 Vesuvan Doppelganger dans ce deck.

Mais c'est l'arrivée de la Stase qui est déterminante. Car, jouée au bon moment, l'adversaire ne pourra ABSOLUMENT plus rien faire. Evidemment, vous en ferrez aussi les frais et ne pourrez garder cette carte en jeu qu'un nombre limité de tour. Mais combinée à un Elemental du temps, votre adversaire a perdu. La combo Stase + Elemental du temps permet, en payant 6 par tour, d'empêcher votre adversaire de jouer (tout en renvoyant la Stase dans votre main avant votre phase d'entretien) : il n'a plus de phase d'entretien, pose tout ses permanents engagés grâce au Kismet ... Et il n'a plus qu'à attendre gentiment la mort. Si elle tarde trop vous pouvez y ajouter l'Etau de supplice pour pénaliser son surplus de cartes ; cartes qu'il ne peut pas jouer faute de mana dégagés.

Tout ceci requière beaucoup de mana, je vous l'accorde. Mais 12 Double-lands, 1 Oiseaux du paradis, 1 Anneau Solaire, 1 Mana Vault, 1 Black Lotus et les 4 Mox permettent à la fois de tenir la distance, d'équilibrer le deck, et de jouer rapidement.

Si vous avez des idées pour l'améliorer, elles sont les bienvenues évidemment, tout comme les commentaires (constructifs) !

#Contrôle

Couleurs
Légalité
VTG
Niveau
Compétition
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (13)
1Druide des leys1/1Créature : humain et druide
1Oiseaux de paradis0/1Créature : oiseau
3Clone0/0Créature : changeforme
1Doppleganger vésuvéen*/*Créature : changeforme
1Élémental du temps0/2Créature : élémental
2~Vieil homme de la mer2/3Créature : djinn
4Ange de Serra4/4Créature : ange
Rituel(s) (4)
1RéapparitionRituel
1RappelRituel
1~Marche temporelleRituel
1~Tordeur de tempsRituel
Éphémère(s) (10)
1Drain de manaÉphémère
1~Rappel ancestralÉphémère
4DésenchantementÉphémère
4Retour au paysÉphémère
Enchantement(s) (6)
3Contrôle magiqueEnchantement : aura
2StaseEnchantement
1DestinéeEnchantement
Artefact(s) (14)
1Anneau solaireArtefact
1Arche de manaArtefact
1Étau de suppliceArtefact
1Manipulateur glacialArtefact
1Mine rugissanteArtefact
1Mox de jaisArtefact
1Mox de perleArtefact
1Mox de rubisArtefact
1Mox de saphirArtefact
2Pierre de soumissionArtefact
1Tour d'ivoireArtefact
1~Lotus noirArtefact
1~Mox d'émeraudeArtefact
Terrain(s) (13)
4Île tropicaleTerrain : forêt et île
4SavaneTerrain : forêt et plaine
4ToundraTerrain : plaine et île
1~Bibliothèque d'AlexandrieTerrain

La réserve (15)

Créature(s) (3)
3Druide des leys1/1Créature : humain et druide
Rituel(s) (4)
1ArmaguedonRituel
1Colère de DieuRituel
2RésurrectionRituel
Éphémère(s) (3)
3Chant des sirènesÉphémère
Enchantement(s) (3)
1Contrôle magiqueEnchantement : aura
1Île sanctuaireEnchantement
1Renouvellement perpétuelEnchantement
Artefact(s) (1)
1Orbe de l'hiverArtefact
Terrain(s) (1)
1Mine des morts-terrainsTerrain

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Proxies
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Alors, c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


malone34 (3 points)
Le 08/11/2017

j'ai rencontrer un deck comme ça à mes début......j'ai pris cher ^^

Zefty (4038 points)
Le 26/07/2015

Je pense pas que ça soit possible d'améliorer le deck sans le dénaturer en rajoutant des cartes récentes. Il faudrait remplacer la plupart des cartes, et le principe du jeu n'est plus compétitif. Cela dit ça reste un beau deck plein de nostalgie.

Toi aussi, loue son œuvre !


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Le Dark Mogwaï

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On dit parfois que lors d'une quête le voyage importe plus que la destination. En réalité ta quête de la relique sacrée ne te sert à rien tant qu'elle n'est pas accomplie et on crache rarement sur un objet magique.
A contrario, la quête du Temple d'Ula, mieux vaut ne pas arriver au bout. On crache rarement sur un kraken, mais pour d'autres raisons.

—Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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