[T2] Orzhov splash blue
[T2] Orzhov splash blue
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Description
Bonjour à tous,
Je propose ici un deck T2 (jamais testé, c'est une idée/ébauche). Je ne suis pas très 'doué' pour la réalisation de ce genre de decks, donc tous les avis sont les bienvenu.
Le deck tourne principalement autour du type Humain.
Le Nécromancien de Xathrid est la roue qui sert à rentabiliser le choix 'humain' du deck.
Les spectre voilenuit sont là pour le rapport mana/force. Les deux dieux sont eux là pour gêner l'adversaire et prendre un card advantage avec ... Plus !
Bonjour à tous,
Je propose ici un deck T2 (jamais testé, c'est une idée/ébauche). Je ne suis pas très "doué" pour la réalisation de ce genre de decks, donc tous les avis sont les bienvenu.
Le deck tourne principalement autour du type Humain.
Le Nécromancien de Xathrid est la roue qui sert à rentabiliser le choix "humain" du deck.
Les spectre voilenuit sont là pour le rapport mana/force. Les deux dieux sont eux là pour gêner l'adversaire et prendre un card advantage avec Erebos.
Daxos de mélétis lui est joué pour le rapport mana/force/effet et la possibilité de gêner abusivement l'adversaire avec de l'exil.
Prêtresse bannisseuse pour l'exil et Ver de cervelle pour du contrôle
Soldier of the Pantheon pour le CCm et le début de jeu et la pression.
Pour les sorts :
Saisie des pensées : le must have.
Lame du destin en deck principal et chute du héros en side; à voir selon le deck de l'adversaire.
Fléau biliaire pour du remove de "masse"
Dissoudre pour du contre. On splash bleu ou on ne splash pas.
Pour le mana, on joue sur du biland noir/blanc et du temple bleu/noir pour le splash. Et quelques terrains de bases ainsi que 2 mutavault pour être aggressif malgré tout. Dans le cas d'une destruction du muta' en tant que créature cela provoquera le déclenchement du Nécromancien ce qui rentabilise le tout malgré tout.
Voilà pour mon ébauche. J'attends vos avis.
La bonne soirée
Je propose ici un deck T2 (jamais testé, c'est une idée/ébauche). Je ne suis pas très "doué" pour la réalisation de ce genre de decks, donc tous les avis sont les bienvenu.
Le deck tourne principalement autour du type Humain.
Le Nécromancien de Xathrid est la roue qui sert à rentabiliser le choix "humain" du deck.
Les spectre voilenuit sont là pour le rapport mana/force. Les deux dieux sont eux là pour gêner l'adversaire et prendre un card advantage avec Erebos.
Daxos de mélétis lui est joué pour le rapport mana/force/effet et la possibilité de gêner abusivement l'adversaire avec de l'exil.
Prêtresse bannisseuse pour l'exil et Ver de cervelle pour du contrôle
Soldier of the Pantheon pour le CCm et le début de jeu et la pression.
Pour les sorts :
Saisie des pensées : le must have.
Lame du destin en deck principal et chute du héros en side; à voir selon le deck de l'adversaire.
Fléau biliaire pour du remove de "masse"
Dissoudre pour du contre. On splash bleu ou on ne splash pas.
Pour le mana, on joue sur du biland noir/blanc et du temple bleu/noir pour le splash. Et quelques terrains de bases ainsi que 2 mutavault pour être aggressif malgré tout. Dans le cas d'une destruction du muta' en tant que créature cela provoquera le déclenchement du Nécromancien ce qui rentabilise le tout malgré tout.
Voilà pour mon ébauche. J'attends vos avis.
La bonne soirée
Les cartes (60)
Créature(s) (23)
2 | Érébos, dieu des Morts | 5/7 | Créature-enchantement légendaire : dieu | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Nécromancien de Xathrid | 2/2 | Créature : humain et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Ver de cervelle | 1/1 | Créature-enchantement : insecte | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Prêtresse bannisseuse | 2/2 | Créature : humain et clerc | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Soldat du panthéon | 2/1 | Créature : humain et soldat | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Athréos, dieu du Passage | 5/4 | Créature-enchantement légendaire : dieu | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Daxos de Mélétis | 2/2 | Créature légendaire : humain et soldat | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Spectre voilenuit | 2/3 | Créature : spectre | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (3)
3 | Saisie des pensées | Rituel | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (12)
2 | Dévorer la chair | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Fléau biliaire | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Lame du destin | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Dissoudre | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (1)
1 | Lance d'Héliode | Artefact-enchantement légendaire | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (21)
3 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Marais | Terrain de base : marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Mutecaveau | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
5 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Reliquaire impie | Terrain : plaine et marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Temple de la tromperie | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (23)
2 | Érébos, dieu des Morts | 5/7 | ![]() ![]() | |
4 | Nécromancien de Xathrid | 2/2 | ![]() ![]() | |
4 | Ver de cervelle | 1/1 | ![]() ![]() | |
2 | Prêtresse bannisseuse | 2/2 | ![]() ![]() ![]() | |
4 | Soldat du panthéon | 2/1 | ![]() | |
2 | Athréos, dieu du Passage | 5/4 | ![]() ![]() ![]() | |
2 | Daxos de Mélétis | 2/2 | ![]() ![]() ![]() | |
3 | Spectre voilenuit | 2/3 | ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (3)
Éphémère(s) (12)
Artefact(s) (1)
Terrain(s) (21)
La réserve (15)
Créature(s) (4)
2 | Zombie tueur de vie | 3/1 | Créature : zombie et guerrier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Paladin tueur de perfides | 2/2 | Créature : humain et chevalier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (4)
2 | Révocation de l'existence | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Servitude immortelle | Rituel | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (7)
4 | Chute du héros | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Obscure trahison | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (4)
Rituel(s) (4)
Éphémère(s) (7)
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Alors, c'était comment ?
3 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 12/05/2014
Salut!
Bon déjà petite précision: blanc bleu noir, dans le jargon des joueurs on appelle ça "esper", en rapport avec la "guilde" d'alara qui prone ces trois couleurs
Pour ce qui est du splash bleu, il est vrai que daxos est pas trop mauvais dans la compo; a l'inverse, dissoudre recquiers deux manas bleus pour un effet pas ultime. Quitte a mettre du contresort, syncope sera mieux (un mana bleu, occasionnellemen un contre a 2)
Ensuite, le problème avec erébos c'est qu'a part le spectre, rien ne permet de faire de lui une créature. Même si il a l'air avantageux en ccm, une conexion avec la pègre coutera 1 de moins pour le même effet deplus, je suis d'accord avec Staine, personne ne regagne des points de vie en standard...
Et perso, a la place des sphères, je tends a préférer les lumières de banissement; au pire mes les deux, ce sont des tue betes qui donnen de la dévotion ^^ (et tu enlève le fléau biliaire, ce n'est jouable qu'en scellé...)
Le 09/05/2014
Voyant de douleur c'est super fort pour piocher, et ça tape un peu. En plus c'est un humain.
Érébos, dieu des Morts est pas forcément un super dieu, il tape à 5 et l'anti-gain de vie est anecdotique. Éphara, déesse de la Polis fait piocher au moins autant et tape un peu plus fort.
Brimaz, roi d'Oreskos coûte cher mais il permet de prendre de l'avance tôt dans la partie.
Lame du destin, ça me parait un peu moins bien que prix ultime, mais c'est à toi de voir. De toutes façons, le mieux c'est la sphère de détention.
Je verrais bien un rat de meute, puisqu'il permet de se construire une armée sans se soucier de ce qu'on pioche.
1 réponse(s)
Le 09/05/2014
L'idée c'est de vraiment rester dans le noir et le blanc. Mais du coup si je met des sphère de détention j'en mettrais 2 pour remplacer les 2 Dévorer la chair.
Pour le Voyant de douleur là encore j'y aie pensé, mais c'est un card advantage trop contraignant je trouve. En tout cas je n'ai rien à côté qui me permet de compenser la perte de point de vie.
Alors qu'Érébos, dieu des Morts est un card advantage "fixe"; mettre Éphara, déesse de la Polis est meilleur en card advantage qu'Erebos j'en convient mais elle n'a pas d'autres effets alors qu'Erebos permet également de contrer le gain de vie.
Et puis j'ai bien envie que le deck reste plus Noir/Blanc que Blanc/Bleu. L'idée du splash m'est venue avec Daxos de Mélétis
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Lame du destin : Je le prendrai pour des deck présentant des cartes multicolores.
Prix ultime : Pour des decks monocolore.
Chute du héros : Pour des decks présentant des cartes plus contraignantes (Planeswalker).
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Concernant le rat de meute, j'y aie pensé mais je voulait rester "humain". Tu le mettrais à la place de quelles cartes ?
Merci de ton avis;