Multi-Tron - Magic the Gathering

Multi-Tron

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Bonjour/ Bonsoir :lol: J'ai l'honneur de vous présenter un deck 'prototype' comme on cherche toujours a en faire, évidement ce deck compte de nombreuses cartes rares et parfois très voir trop chère...

  Expert / Blanc / Bleu / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Combo / Thème

Bonjour/ Bonsoir :lol: J'ai l'honneur de vous présenter un deck 'prototype' comme on cherche toujours a en faire, évidement ce deck compte de nombreuses cartes rares et parfois très voir trop chère...

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Decks de Wapsis

       2     1     5721

     

Description

Bonjour/ Bonsoir :lol: J'ai l'honneur de vous présenter un deck 'prototype' comme on cherche toujours a en faire, évidement ce deck compte de nombreuses cartes rares et parfois très voir trop chères mais elles sont fort heureusement remplaçables :) ou pas... :nono: C'est donc un deck de 68 cartes quand je le joue avec mes potes (on aime bien avoir toutes les possibilités et toutes les cartes qu'on apprécie dans ce deck donc on met les 68 cartes^^ ). Le principe est simple des car... Plus !
Bonjour/ Bonsoir

J'ai l'honneur de vous présenter un deck 'prototype' comme on cherche toujours a en faire, évidement ce deck compte de nombreuses cartes rares et parfois très voir trop chères mais elles sont fort heureusement remplaçables ou pas...

C'est donc un deck de 68 cartes quand je le joue avec mes potes (on aime bien avoir toutes les possibilités et toutes les cartes qu'on apprécie dans ce deck donc on met les 68 cartes^^ ).

Le principe est simple des cartes toutes ou presque indestructibles liche aux phylactères ( peut être jouée premier tour avec Caveau des chuchotements et messe noire, il y a 2 Forge de sombracier qui peuvent être jouée aux alentour du 5ème tour avec un peu de chance mais le but n'est pas sortir cette carte au plus vite mais plutôt de sortir Emrakul, Déchirure des Éons ou Colosse de Sombracier ou Machine guivrétreinte le plus rappidement possible! pour cela on va évidement utiliser les manas qui sont en grande proportion des artéfacts en même temps que d'être des terrains ( donc potentiellement indestructibles ) mais aussi le combo Calice toujours ruisselant + Chambre d'énergie qui vont booster le mana et permettre de sortir des cartes de plus en plus fumée ( évidement ces cartes sont aussi potentiellement indestructibles )
l'Amulette de vif-argent va permettre de sortir des créature plus rapidement a défaut de pouvoir les lancer de manière conventionnelles on peut donc sortir avec un peut de chance Emrakul au 5ème ou 6 ème tour pourquoi 6ème? c'est le temps qu'il faut pour le chercher avec un simple Précepteur démoniaque (optimisé on pourrais le chercher avec un Précepteur diabolique )
On compte encore 3 petites choses plus ou moins utiles qui peuvent servir mais qui sont quasiment impossible a jouer c'est en premier lieu:

Le combo Omniscience+ Descente dans l'Infini+ Réminiscence qui va techniquement nous faire gagner la partie vu que le Deck comporte un combo ultime Ad Nauseam + Maniaque de laboratoir + Grâce de l'ange ou (si il est déjà sur le terrain) Emperion de platine qui va permettre de Win de manière immédiate!
Comment jouer du bleu ou du vert ou du rouge ou autre? simplement grâce a la Lanterne chromatique qui va nous permettre de jouer n'importe quel sort du jeu y compris (l'injouable mais pas infaisable) Porte sur le néant
Un jeu donc boosté ,parfois lent ou parfois rapide ( évidement on cherche toujours des améliorations ) et plusieurs manière de venir a bout de l'adversaire

#Combo #Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Expert
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (68)

Créature(s) (14)
2Colosse de sombracier11/11Créature-artefact : golem
3Emperion de platine8/8Créature-artefact : golem
2Machine guivrétreinte6/6Créature-artefact : phyrexian et guivre
4Liche aux phylactères5/5Créature : zombie
1Emrakul, Déchirure des Éons15/15Créature légendaire : eldrazi
2Maniaque de laboratoire2/2Créature : humain et sorcier
Rituel(s) (9)
3Précepteur démoniaqueRituel
1Descente dans l'infiniRituel
1RéminiscenceRituel
4Restauration argivianeRituel
Éphémère(s) (11)
2Ad NauseamÉphémère
4Messe noireÉphémère
2Grâce de l'angeÉphémère
3DéfaireÉphémère
Enchantement(s) (1)
1OmniscienceEnchantement
Artefact(s) (17)
3Amulette de vif-argentArtefact
3Calice toujours ruisselantArtefact
4Chambre d'énergieArtefact
1Esclavagiste d'âmesArtefact légendaire
2Forge de sombracierArtefact
3Lanterne chromatiqueArtefact
1Porte sur le néantArtefact
Terrain(s) (16)
4Caveau des chuchotementsTerrain-artefact
4Citadelle de sombracierTerrain-artefact
7MaraisTerrain de base : marais
1Mer souterraineTerrain : île et marais
Créature(s) (14)
2Colosse de sombracier11/11
3Emperion de platine8/8
2Machine guivrétreinte6/6
4Liche aux phylactères5/5
1Emrakul, Déchirure des Éons15/15
2Maniaque de laboratoire2/2
Rituel(s) (9)
3Précepteur démoniaque
1Descente dans l'infini
1Réminiscence
4Restauration argiviane
Éphémère(s) (11)
2Ad Nauseam
4Messe noire
2Grâce de l'ange
3Défaire
Enchantement(s) (1)
1Omniscience
Artefact(s) (17)
3Amulette de vif-argent
3Calice toujours ruisselant
4Chambre d'énergie
1Esclavagiste d'âmes
2Forge de sombracier
3Lanterne chromatique
1Porte sur le néant
Terrain(s) (16)
4Caveau des chuchotements
4Citadelle de sombracier
7Marais
1Mer souterraine

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Alors, c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur



21 points
Wapsis
Le 18/01/2014

La porte sur le néant est sortie du deck finalement, vu qu'on arrivait jamais a la jouer et qu'elle n'avais pas réellement d'utilité..
Omniscience descente dans l'infini et réminiscence sont aussi sortis un combo sympa certes mais trop lent a mettre en place pour un effet certes radical mais trop LENT! ( si je trouve un moyen d'optimiser la quantité de mana par tour ça devient viable mais je sais pas comment m'y prendre et je sais pas si c'est compétitif )
Je me suis posé la même question sur les emperions de platine qui au final ne sortais que si on les avait en mains c'est vraiment pas la créature qu'on veut voir sortir certes elle permet de temporiser mais j'hésite quand a son utilité, les seuls cas où il est obligatoire de l'avoir c'est quand j'exécute le combo avec Ad nauseam qui me fait win il faut qu'il soit sur le terrain pour pas que je me suicide en piochant mon deck, j'ai en plus de ça enlevé la grâce de l'ange ( qu'il faudrait presque que je remette dans le deck )

Les terrains urza ne donne pas de mana et une partie de la réactivité du deck repose sur le mana du coup je peut pas trop m'en séparer.. A moins de changer pas mal de choses.. ( si c'est le seul moyen de le faire sortir plus rapidement je le ferais mais grâce au terrains artos noir je peut sortir une liche 5/5 indestructible 1er tour ce que je trouve non négligeable.

Défaire est une bonne carte je trouve elle permet d'exiler une créature pour le même coût de mana qu'un Homicide que j'utilisais avant contre certains decks il est préférable d'exiler les créatures et si elle sortent trop rapidement de pouvoir le faire rapidement hors mon jeu est axé sur des manas même si grâce a la lanterne chromatique tout devient possible.. Je préfère avoir un sort qui peut être joué sans lanterne sur le terrain.
Il y'a pas mal de choses qu'il faut que je modifie dans le deck et je sais pas trop pars où commencer ...
Vous avez peut être des solutions?


4038 points
Zefty
Le 17/01/2014

Tu ne pourras pas activer la porte sur le néant, même avec la lanterne chromatique, il te faut 9 terrains, c'est à dire plus de la moitié de deck. Tu peut mettre un eldrazi à la place, ça fait vraiment gagner et c'est incolore.

Défaire est une carte vraiment pas terrible, ou plutôt retour au pays est une carte complètement fumée. Les points de vie que tu fais gagner à l'adversaire ne sont rien par rapport à ce qu'il va prendre après.

Comme tu joues l'esclavagiste d'âmes, tu peux jouer les ruines de l'académie qui permet de faire tours infinis, pour peu que tu ais assez de mana. Pour ça, tour d'Urza + mine d'Urza + centrale énergétique d'Urza devrait faire l'affaire. Tu as aussi ancienne tombe qui produit du mana rapide.

Si tu as des sous, tu peux mettre des exposé libre pour poser tes thons facilement, c'est plutôt efficace !

Note : 6/10

Toi aussi, loue son œuvre !


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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Pour fabriquer un Piège explosif rudimentaire, vous n'aurez besoin que de peu de matériel. Tout d'abord, il vous faudra de quoi le faire sauter. Vous pouvez fabriquer un tonnelet de poudre en mélangeant du charbon de bois, ou à défaut de la poudre de cendres avec du soufre (Vous reconnaîtrez un geyser de soufre ou des sources sulfureuses à leur couleur jaune et à leurs vapeurs délétères) et du salpêtre. Assurez-vous de respecter les proportions et de ne pas brusquer le mélange, un imbroglio de mixture ou un choc pouvant provoquer la détonation. Si vous avez les moyens, vous pouvez aussi vous procurer des explosifs artificiels auprès d'un alchimiste ebbecombat ou d'un négociant de guerre.

Tactiques de guérilla, volume II, par Cho-Manno, révolutionnaire

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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