Enchantements à gogo
Enchantements à gogo
6 2 12053
Description
Dernièrement, j'ai participé à un petit tournoi local Legacy. Je n'ai pas fait très fort mais au moins j'ai vu ce que les autres jouaient (plus 50% de Caw blade et ses variantes, c'est lassant).
Bref, je me suis dit qu'il y aurait moyen de faire plus original et plus fun. Alors je me suis mis à réfléchir à un deck winnie rapide et pourquoi pas compétitif, et voici l'idée.
C'est un deck plein d'enchantements pas trop chers et de tout type : créature-enchantement, arto-enchantement,... Plus !
Dernièrement, j'ai participé à un petit tournoi local Legacy. Je n'ai pas fait très fort mais au moins j'ai vu ce que les autres jouaient (plus 50% de Caw blade et ses variantes, c'est lassant).
Bref, je me suis dit qu'il y aurait moyen de faire plus original et plus fun. Alors je me suis mis à réfléchir à un deck winnie rapide et pourquoi pas compétitif, et voici l'idée.
C'est un deck plein d'enchantements pas trop chers et de tout type : créature-enchantement, arto-enchantement, aura et enchantement pure bien sûr.
Ce deck va bien sur abuser de l'armure éthérée et va profiter des nouvelles créatures-enchantement de Théros.
Les créa-enchantement : eidolon optimiste, Dryade à la coiffe de feuilles, Héliode, dieu du Soleil et Nyléa, déesse de la Chasse.
Les arto-enchantement : Arc de nylea et lance d'héliode.
Les auras : rancor, armure éthérée
Les autres enchantements : Oblivion ring, voyage vers le néant et aura de silence pour gérer les menaces, bosquet solide pour la protection
Les autres créatures : Danseuse d'esprit kor pour la pioche et l'aggro, louveteau et Pisteur de sorcière car chiant à gérer
Et pour les terrains, pas trop de terrains non basic histoire de ne pas se faire rentrer dedans par les wasteland
Bref, je me suis dit qu'il y aurait moyen de faire plus original et plus fun. Alors je me suis mis à réfléchir à un deck winnie rapide et pourquoi pas compétitif, et voici l'idée.
C'est un deck plein d'enchantements pas trop chers et de tout type : créature-enchantement, arto-enchantement, aura et enchantement pure bien sûr.
Ce deck va bien sur abuser de l'armure éthérée et va profiter des nouvelles créatures-enchantement de Théros.
Les créa-enchantement : eidolon optimiste, Dryade à la coiffe de feuilles, Héliode, dieu du Soleil et Nyléa, déesse de la Chasse.
Les arto-enchantement : Arc de nylea et lance d'héliode.
Les auras : rancor, armure éthérée
Les autres enchantements : Oblivion ring, voyage vers le néant et aura de silence pour gérer les menaces, bosquet solide pour la protection
Les autres créatures : Danseuse d'esprit kor pour la pioche et l'aggro, louveteau et Pisteur de sorcière car chiant à gérer
Et pour les terrains, pas trop de terrains non basic histoire de ne pas se faire rentrer dedans par les wasteland
Les cartes (60)
Créature(s) (17)
4 | Dryade à la coiffe de feuilles | 2/2 | Créature-enchantement : nymphe et dryade | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Louveteau | 1/1 | Créature : loup | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Nyléa, déesse de la Chasse | 6/6 | Créature-enchantement légendaire : dieu | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Pisteur de sorcière | 3/3 | Créature : loup | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Danseuse d'esprit kor | 0/2 | Créature : kor et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Eidôlon optimiste | 1/1 | Créature-enchantement : esprit | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Héliode, dieu du Soleil | 5/6 | Créature-enchantement légendaire : dieu | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
2 | Réassortiment | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (18)
3 | Rancœur | Enchantement : aura | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Armure éthérée | Enchantement : aura | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Aura de silence | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Cercle de l'oubli | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Voyage vers le néant | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Bosquet solide | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (2)
1 | Arc de Nyléa | Artefact-enchantement légendaire | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Lance d'Héliode | Artefact-enchantement légendaire | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (21)
8 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Lande venteuse | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
8 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Sanctuaire de Serra | Terrain légendaire | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (17)
4 | Dryade à la coiffe de feuilles | 2/2 | ![]() ![]() | |
4 | Louveteau | 1/1 | ![]() | |
1 | Nyléa, déesse de la Chasse | 6/6 | ![]() ![]() | |
1 | Pisteur de sorcière | 3/3 | ![]() ![]() ![]() | |
2 | Danseuse d'esprit kor | 0/2 | ![]() ![]() | |
4 | Eidôlon optimiste | 1/1 | ![]() | |
1 | Héliode, dieu du Soleil | 5/6 | ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
Enchantement(s) (18)
Artefact(s) (2)
Terrain(s) (21)
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Alors, c'était comment ?
6 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 27/12/2013
un gnarlide d'aura ça peut servir une fois boosté ou elus D'ajani si tu veux des jetons ?
Mythifieur nomade est une très bonne carte pour réutiliser des auras détruites ou en jouait de l'adversaire
Le 01/12/2013
Si tu es a la recherche de tour 1, tu as étendue de l'utopie et végétation luxuriante pour faire du mana rapide.
: L'auratog gagne +2/+2 et vous piochez une carte, ce qui est assez balèze.
Les auratogs vont très bien avec rancœur (j'insiste), surtout si tu as un moteur de pioche comme danseuse d'esprit kor à côté, auquel cas ça devient
Réassortiment c'est assez fort normalement, ça réanime tous ton cimetière pour seulement quatre manas, son seul défaut est d'être un rituel.
Mystique des ombres donne l'armure totémique, c'est toujours bien en cas de verdict suprême ou autre cochonnerie ennemie, et au pire tes créatures peuvent survivre plus longtemps.
Enchanteresse argothienne a le linceul, mais c'est loin d'être un inconvénient, c'est le genre de carte qui a le don pour attirer les foudres ! Quatre exemplaires pour piocher comme un bourrin !
Moi, c'est les Reanimators, et les jeux show and tell, du coup je joue 4 cavalière cendreuse de base dans le deck, plus quatre archonte brûlant en réserve. C'est rigolo quand l'autre te montre omniscience et que tu lui pète avant qu'il lance Emrakul
1 réponse(s)
Le 02/12/2013
Je vais resituer l'idée de départ : faire un deck legacy original mais qui puisse tenir un peu la route.
Quand je parle de tour 1, je parle de créatures. Il faut frapper plus vite que l'adversaire. Vue ma courbe de mana assez basse, je n'ai pas besoin d'accélérateur.
IL faut 3 cartes pour que ça arrive et la proba est faible. Et puis, je n'aime pas sacrifier des permanents (sauf rancor bien sûr).
Sinon, Réassortiment en voila une bonne carte ^^ direct x2 dans le deck !
Mystique des ombres : un peu cher et puis, dans ce format on exile souvent les créatures... pas convaincu.
Enchanteresse argothienne : j'hésite... c'est un tour 2 qui ne fait pas avancer tout de suite, et qui par la suite ne servira qu'à la pioche, pas à l'aggro...
Je suis peut être bete ou tétu, mais je préfère Danseuse d'esprit kor...
Au fait, au tournois dont je parle, il n'y avait pas de Reanimator et très peu de show and tell... J'en ai battu un d'ailleurs, à plate couture.^^
Le 30/11/2013
Les dieux étant indestructible, ça ne saute pas facilement. (je ne dit pas que c'est invincible, mais tout le monde ne joue pas des sombrer dans l'antiquité ou des Coup fracassant >< )
les Louveteaux me semble peu approprié au jeu: la survivance fera sauter tes enchantements.
1 réponse(s)
Le 30/11/2013
Je suis d'accord avec toi pour tes deux remarques.
Au départ, je pensais mettre des voyageur damné comme tour 1, mais j'ai opté pour louveteau car ça permet d'avoir des tour 1 blanc et vert. Au final, c'est le même problème dans les deux cas...
Devrais-je mettre des Éclaireuse des clairières à la place?
Et puis j'ai oublié de mettre une très bonne carte : Satyre de faveur
Et que pensez vous de Auramancienne? ou Enchanteresse de la Yavimaya?
Enfin : enchanteresse argothienne à l'inconvénient d'être inciblable, même par moi...
Et présence de l'enchanteresse ne fait pas avancer mon jeu tout de suite.
Le 29/11/2013
Pour piocher comme un bourrin, tu as l'enchanteresse argothienne et la présence de l'enchanteresse.
Quitte à jouer rancœur, tu peut mettre l'auratog qui va avec.
Je suis pas convaincu par les dieux, quatre de CCM c'est un peu trop. En plus, c'est pas forcément des créatures et ça saute facilement.
Pas grand chose d'autre à dire...
Note : 8/10