Meule traumatisante - Magic the Gathering

Meule traumatisante

Meule traumatisante

Voici un deck mono bleu a l'ancienne comme toujours vu que je ne joue toujours pas les cartes post Fléau avec le nouveau design tout pourri ... le principe est assez simple vider la bibliothèque a...

  Bleu / Contrôle

Voici un deck mono bleu a l'ancienne comme toujours vu que je ne joue toujours pas les cartes post Fléau avec le nouveau design tout pourri ... le principe est assez simple vider la bibliothèque a...

  Bleu / Contrôle



Decks de Kandiru

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Description

Voici un deck mono bleu a l'ancienne comme toujours vu que je ne joue toujours pas les cartes post Fléau avec le nouveau design tout pourri ...

le principe est assez simple vider la bibliothèque adverse ...

J'adore cette idée ... on fait toujours des decks pour viser les point de vie adverse avec ou sans créatures mais faut avouer que peu de deck prévois de tomber sur un jeu meule ...

la base du deck reste Traumatisme
avec l'efficacité de Blocage cérébrale

High tide permet d'accélérer un peu le jeu et les Immobilisation font hésiter l'adversaire et remplisse la main ...

deck sympa a jouer je pense ...

#Contrôle

Couleurs
Légalité
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (2)
2Muse née des rêves2/2Créature : esprit
Rituel(s) (4)
4TraumatismeRituel
Éphémère(s) (26)
4Blocage cérébralÉphémère
4Charme visionnaireÉphémère
4ContresortÉphémère
4Fuite de manaÉphémère
4Marée hauteÉphémère
2Préceptrice mystiqueÉphémère
4Remue-méningesÉphémère
Enchantement(s) (4)
4ImmobilisationEnchantement
Artefact(s) (4)
4Crypte de TormodArtefact
Terrain(s) (20)
20ÎleTerrain de base : île
Créature(s) (2)
Rituel(s) (4)
Éphémère(s) (26)
Enchantement(s) (4)
Artefact(s) (4)
Terrain(s) (20)

La réserve (15)

Créature(s) (7)
1Arcanis l'omnipotent3/4Créature légendaire : sorcier
4Maître de la guilde du corbeauCréature : humain et sorcier et mutant
2Muse née des rêvesCréature : esprit
Rituel(s) (4)
4RéminiscenceRituel
Éphémère(s) (4)
4Salve élémentaire bleueÉphémère

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Alors, c'était comment ?

3 Louange(s) chantée(s) en coeur


Ade (2133 points)
Le 19/09/2013

Kandiru :
Je ne pense que tu t'acharnes ... au contraire j'apprécie l'intérêt que tu me porte ... donc merci pour l'info sur la préceptrice je ne me souvenais plus que c'était limité a 1 ...

Impeccable, je préfère que les choses soient claires ^^

Kandiru :

je suis d'accord pour le force of will mais je n'en possède pas donc je ne les ai pas mis !!!

Bon argument ><

Kandiru :

pour immobilisation c'est pas expérience ... je joue un deck quasi identique a celui ci et les immo me font souvent gagné un tour ou me permettent de piocher pour enchaîner une série de sort ... par exemple je fais préceptrice pour aller chercher un blocage cérebral ou un high tide suivant celui que j'ai pas en double dans ma main ; tu joue 2 high tide ; tu continu avec 2 blocage . en général c'est assez efficace ...
de plus en fin de partie suivant le nombre de carte restant dans la bibliothèque adverse le fait qu'il pioche 3 cartes peut permette de lui vider le reste de sa bibliothèque ...

Je te fait confiance, je n'ai jamais testé cette carte et tu en connais mieux les interactions

Kandiru :

pour les boomerang je leur préférerai des désinvocation pour seulement qui peut aider pour augmenter le Déluge du blocage cérébral ...

C'est une bonne idée en effet ^^

Kandiru (-1 points)
Le 19/09/2013

Je ne pense que tu t'acharnes ... au contraire j'apprécie l'intérêt que tu me porte ... donc merci pour l'info sur la préceptrice je ne me souvenais plus que c'était limité a 1 ...

je suis d'accord pour le force of will mais je n'en possède pas donc je ne les ai pas mis !!!

pour immobilisation c'est pas expérience ... je joue un deck quasi identique a celui ci et les immo me font souvent gagné un tour ou me permettent de piocher pour enchaîner une série de sort ... par exemple je fais préceptrice pour aller chercher un blocage cérebral ou un high tide suivant celui que j'ai pas en double dans ma main ; tu joue 2 high tide ; tu continu avec 2 blocage . en général c'est assez efficace ...

de plus en fin de partie suivant le nombre de carte restant dans la bibliothèque adverse le fait qu'il pioche 3 cartes peut permette de lui vider le reste de sa bibliothèque ...

pour les boomerang je leur préférerai des désinvocation pour seulement qui peut aider pour augmenter le Déluge du blocage cérébral ...

Ade (2133 points)
Le 19/09/2013

Bonjour Kandiru,

Tu vas dire que je m'acharne mais ce n'est vraiment pas le cas: attention, ton jeu est illégal !
retire un Préceptrice mystique pour le passer en vintage...

J'ai du mal à comprendre l'intérêt de l'Immobilisation dans ton jeu : si l'adversaire te pose une menace, tu seras obligée de meuler avec que la menace ne te tue, tu feras donc piocher ton adversaire...

A propos de menaces, je te conseil d'ajouter des boomerang, pour gérer des Insistance-like ou tout simplement un créature que ton adversaire à posé...

Pour terminer, je pense que dans ce format (1v1 vintage mono-bleu), un contresort à 0, (force of will à tout hasard ^^) est obligatoire.

Toi aussi, loue son œuvre !


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Le Dark Mogwaï

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Assassin de la polis !! Nyx la polis !!
Écrabouilleur de polis, texte d'ambiance refusé

Proposé par Lord Rhesus le 17/03/2015

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