Le sang et l'or
Le sang et l'or
Je vous présente mon deck basé sur les points de vie. Le but est d'augmenter l'écart de points de vie le plus possible avec le lien de vie et l'extorsion. Les cartes comme Obzedat, Conseil Fantôme et ...
Decks de
MetalLotus
3 0 3142
Description
Je vous présente mon deck basé sur les points de vie. Le but est d'augmenter l'écart de points de vie le plus possible avec le lien de vie et l'extorsion. Les cartes comme Obzedat, Conseil Fantôme et Sorin, Lord of Innistrad sont donc de atouts considérables dans le drain de vie.
Le mana m'est principalement donné par mes Portes de la Guilde d'Orzohv, mes Champs Souillés et mes Runeclé d'Orzhov. Blême des cryptes sera aussi utile pour les capacités d'extorsion avec son {B} suppléme... Plus !
Je vous présente mon deck basé sur les points de vie. Le but est d'augmenter l'écart de points de vie le plus possible avec le lien de vie et l'extorsion. Les cartes comme Obzedat, Conseil Fantôme et Sorin, Lord of Innistrad sont donc de atouts considérables dans le drain de vie.
Le mana m'est principalement donné par mes Portes de la Guilde d'Orzohv, mes Champs Souillés et mes Runeclé d'Orzhov. Blême des cryptes sera aussi utile pour les capacités d'extorsion avec son
supplémentaire.
Les cartes avec le vol m'aident aussi à réduire la vie de l'adversaire. Faucon de nuit vampire et Crisseur de la Basilique sont plutôt rapides et le Don d' Orhova pourra donner et le vol et le lien de vie à une de mes autres créatures.
Pour la défense, j'utilise les Runeclés d'Orzhov, les Srânes Obéissants et autres Gardes de la basilique. Le Frère de bande d'Ajani peut servir et d'aggro et de défenseur étant donné son effet.
Le choix des planeswalkers me semble justifié par leurs premières capacités respectives.
Enfin, les sorts non-créatures sont là pour booster les créatures (Don d'Orzhova, Morsure du Vampire...) ou pour drainer encore plus la vie de l'adversaire et aussi le bloquer (Mille coups de fouet, Soif de Sorin entre autres)
Je n'ai pas encore eu l'occasion de tester ce deck en tournoi. Et si vous avez des conseils pour améliorer mon deck, je les suivrais avec plaisir.
Le mana m'est principalement donné par mes Portes de la Guilde d'Orzohv, mes Champs Souillés et mes Runeclé d'Orzhov. Blême des cryptes sera aussi utile pour les capacités d'extorsion avec son
supplémentaire.Les cartes avec le vol m'aident aussi à réduire la vie de l'adversaire. Faucon de nuit vampire et Crisseur de la Basilique sont plutôt rapides et le Don d' Orhova pourra donner et le vol et le lien de vie à une de mes autres créatures.
Pour la défense, j'utilise les Runeclés d'Orzhov, les Srânes Obéissants et autres Gardes de la basilique. Le Frère de bande d'Ajani peut servir et d'aggro et de défenseur étant donné son effet.
Le choix des planeswalkers me semble justifié par leurs premières capacités respectives.
Enfin, les sorts non-créatures sont là pour booster les créatures (Don d'Orzhova, Morsure du Vampire...) ou pour drainer encore plus la vie de l'adversaire et aussi le bloquer (Mille coups de fouet, Soif de Sorin entre autres)
Je n'ai pas encore eu l'occasion de tester ce deck en tournoi. Et si vous avez des conseils pour améliorer mon deck, je les suivrais avec plaisir.
Les cartes (59)
Planeswalker(s) (2)
| 1 | Sorin Markov | 4 | Planeswalker légendaire : Sorin | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 1 | Sorin, seigneur d'Innistrad | Planeswalker légendaire : Sorin | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (21)
| 1 | Blême des cryptes | 2/2 | Créature : esprit | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 1 | Boucher de Malakir | 5/4 | Créature : vampire et guerrier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 3 | Crisseur de la basilique | 1/2 | Créature : chauve-souris | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 2 | Faucon de nuit vampire | 2/3 | Créature : vampire et shamane | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 1 | Proscrits vampires | 2/2 | Créature : vampire | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 2 | Caracal dressé | 1/1 | Créature : chat | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 1 | Frère de bande d'Ajani | 2/2 | Créature : chat et soldat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 2 | Gardes de la basilique | 1/4 | Créature : humain et soldat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 3 | Srâne obéissant | 1/1 | Créature : srâne | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 1 | Syndic des dîmes | 2/2 | Créature : humain et clerc | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 2 | Ghildmage de Vizkopa | 2/2 | Créature : humain et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 2 | Obzedat, Conseil fantôme | 5/5 | Créature légendaire : esprit et conseiller | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
| 1 | Drain d'essence | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 1 | Prise mortelle | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (4)
| 1 | Morsure du vampire | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 1 | Charme d'Orzhov | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 1 | Défaire | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 1 | Mortification | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (6)
| 1 | Marque du vampire | Enchantement : aura | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | Obéissance aveugle | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 1 | Don d'Orzhova | Enchantement : aura | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | Mille coups de fouet | Enchantement : aura | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (2)
| 2 | Runeclé d'Orzhov | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (22)
| 2 | Champ souillé | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 2 | Immensité terramorphe | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 8 | Marais | Terrain de base : marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 6 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 4 | Porte de la guilde d'Orzhov | Terrain : porte | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Planeswalker(s) (2)
Créature(s) (21)
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (4)
Enchantement(s) (6)
Artefact(s) (2)
Terrain(s) (22)
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Alors, c'était comment ?
3 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

































Le 01/04/2015
Quitte a jouer également sur du Modern, autant jouer Pilori des éveillés qui coûte un mana de moins que Mille coups de fouet pour le même effet, ça sera quand même mieux ^^
Le 21/04/2013
clair que là en legacy avec ce deck tu cours droit au massacre.... restreint toi à un format plus abordable et surtout, surtout, enlève toutes les cartes en 1 exemplaires et mets les en 3 ou 4 si elles valent la peine, sinon enlève les.
inspire toi des decks gain de vie qui ont déjà été postés, je suis pas du tout un expert en la matière mais certains m'ont semblé très bons. voilà tout ce que je peux te dire, au niveau de sa construction ton deck est plus un fouilli qui ressemble à un préconstruit qu'un deck vraiment travaillé et soigneusement constitué, et t'as du boulot pour qu'il devienne vraiment efficace.
Mais bon c'est là aussi tout le plaisir de "deckbuilder", se creuser la tête pour pondre quelque chose de bon. Bonne chance à toi !
Le 21/04/2013
Je ne jugerai pas du deck qui me semble pas mal en casual entre potes. Par contre en tournois, tu ne peux jouer qu"en format Legacy avec les cartes que tu mets. Et autant te dire que dans ce format, tu ne vas pas faire un pli. Les decks sont super rapides et ça contre à tout va.
Pour revenir sur un format modern, enleve Prise mortelle et Champ souillé, et si tu veux jouer en standard, il y a quelques autres cartes à enlever.