Ouroboros
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{U}{W} Deck FUN {U}{W} Ancien label : Lux du Magistrat {T} Basé sur le Sceptre du Magistrat et Canon-Lux avec de nombreuses cartes pour mettre et déplacer des marqueurs... Un...

Deck FUN 
Ancien label : Lux du Magistrat
Basé sur le Sceptre du Magistrat et Canon-Lux avec de nombreuses cartes pour mettre et déplacer des marqueurs... Une fois qu'on a un Sceptre du Magistrat en jeu, on joue en boucle et l'adversaire n'a plus qu'à concéder (ou faire le ménage avec Canon-lux avant d'écraser son adversaire sous nos Titans 9/9).
Je n'ai pas encore, à ce jour, rencontré de liste semblable, c'est d'ailleurs ce qui m'a séduit!
Mana Curve : (Pari de Tezzeret est joué en PV pour son coût en mana Phyrexians)
CCM = Nombre de sorts :
1 : 10
2 : 17
3 : 9
4 : 2
_______________________________________________________________________
C'est un Deck Fun, j'aime bien le principe des marqueurs et ça se tient. Je l'ai monté à partir d'un jeu que j'ai récupéré et de beaucoup de cartes de ma collection...
J'ai inclus une réserve, même si c'est un Deck FUN. Il convient d'avoir quelques réponses contre certaines stratégies bien particulières. Je recommanderais juste de mettre 2 Sculpteur d'étherium en remplacement de Maze of Ith et de l'Anneau solaire (qui est non-légal en format Legacy, si vous jouez ce Deck dans un tournois en rasse-campagne) ou si vous ne les possédez pas... Enjoy!
VOS SUGGESTIONS, CONSTRUCTIVES, SONT BIENVENUES !!!
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Description
{U}{W} Deck FUN {U}{W}
Ancien label : Lux du Magistrat
{T} Basé sur le Sceptre du Magistrat et Canon-Lux avec de nombreuses cartes pour mettre et déplacer des marqueurs... Une fois qu'on a un Sceptre du Magistrat en jeu, on joue en boucle et l'adversaire n'a plus qu'à concéder (ou faire le ménage avec Canon-lux avant d'écraser son adversaire sous nos Titans 9/9).
Je n'ai pas encore, à ce jour, rencontré de liste semblable, c'est d'ailleurs ce qui m'a séduit!... Plus !




Ancien label : Lux du Magistrat

Je n'ai pas encore, à ce jour, rencontré de liste semblable, c'est d'ailleurs ce qui m'a séduit!
Mana Curve : (Pari de Tezzeret est joué en PV pour son coût en mana Phyrexians)
CCM = Nombre de sorts :
1 : 10
2 : 17
3 : 9
4 : 2
_______________________________________________________________________
C'est un Deck Fun, j'aime bien le principe des marqueurs et ça se tient. Je l'ai monté à partir d'un jeu que j'ai récupéré et de beaucoup de cartes de ma collection...
J'ai inclus une réserve, même si c'est un Deck FUN. Il convient d'avoir quelques réponses contre certaines stratégies bien particulières. Je recommanderais juste de mettre 2 Sculpteur d'étherium en remplacement de Maze of Ith et de l'Anneau solaire (qui est non-légal en format Legacy, si vous jouez ce Deck dans un tournois en rasse-campagne) ou si vous ne les possédez pas... Enjoy!
VOS SUGGESTIONS, CONSTRUCTIVES, SONT BIENVENUES !!!
Les cartes (60)
Créature(s) (10)
4 | Noyaupompe | 1/1 | Créature-artefact : myr | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Travailleur entravarc | 0/0 | Créature-artefact : construction | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Colipervier | 1/1 | Créature : phyrexian et oiseau et horreur | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (4)
4 | Pari de Tezzeret | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (1)
1 | Préceptrice éclairée | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (23)
1 | Anneau solaire | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Canon-lux | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Chambre d'énergie | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Clé voltaïque | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Conduit d'alimentation | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Fiole d'Éther | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Forge à titans | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Sceptre du Magistrat | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Trône de Geth | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (22)
3 | Ancienne tanière | Terrain-artefact | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Colisée céphalide | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Labyrinthe d'Ith | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Landes d'Adarkar | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Noyau de Mirrodin | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Pont de glace de Tendo | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1 | Ruines de l'académie | Terrain légendaire | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Siège du Synode | Terrain-artefact | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (10)
4 | Noyaupompe | 1/1 | ![]() | |
3 | Travailleur entravarc | 0/0 | ![]() | |
3 | Colipervier | 1/1 | ![]() ![]() |
Rituel(s) (4)
Éphémère(s) (1)
Artefact(s) (23)
1 | Anneau solaire | ![]() | ||
2 | Canon-lux | ![]() | ||
4 | Chambre d'énergie | ![]() | ||
1 | Clé voltaïque | ![]() | ||
4 | Conduit d'alimentation | ![]() | ||
4 | Fiole d'Éther | ![]() | ||
2 | Forge à titans | ![]() | ||
3 | Sceptre du Magistrat | ![]() | ||
2 | Trône de Geth | ![]() |
Terrain(s) (22)
La réserve (15)
Créature(s) (2)
2 | Sphère-bouclier | 0/6 | Créature-artefact : mur | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (8)
2 | Percesort | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Démystification | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Désenchantement | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Prononcer la justice | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Retour au pays | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (5)
2 | Boucle de contagion | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Elixir d'immortalité | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Jarre à souder | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

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Alors, c'était comment ?
5 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 08/03/2013
Allez, je ne vais pas rajouter à la discussion comme on est d'accord pour penser que l'on joue avec sa vision du jeu. Tes arguments se tiennent, les miens aussi. Donc c'est que les options doivent se valoir pour des résultats sans doute un peu différents.
Par contre, je maintiens une chose : tu n'as vraiment pas beaucoup de créatures et pour peu que l'adversaire ait quelques anti bête, il va les garder au chaud et te les distiller sur le peux de créatures que tu auras. Tu risques d'être fort vite dépourvu de certains kill, Travailleur entravarc (qui partent de 1/1 et prennent du temps à monter) et Œuf chimérique, voire de ta combo autour du noyaupompe.
Faut-il des jarre à souder ou plus de créatures? Je ne sais pas...
Le 07/03/2013
C'est tout à fait ça, tout dépend de la façon qu'on a de penser et concevoir un Deck, il n'en existe, à mon humble avis, aucune parfaite.
Ca me fait bien plaisir de voir qu'on défend ses propos Dent et ongle (Bec? pardon pour cette vanne moyenne) et surtout que l'on étaye son raisonnement.
La Boucle de contagion, je la garde en Sider (que je vais faire proprement d'ailleurs, c'est pas parce que c'est du Fun qu'il faut pas se creuser un peu la tête!) car comme tu l'as souligné, c'est fort avec la prolifération que tu déclenches quand tu le désires, plutôt en milieu de partie au moins, mais surtout car ça gère n'importe quelle X/1 immédiatement (Kataki, Tribut de la Guerre, l'un des pires ennemis du Deck).
J'ai testé le jeu plusieurs fois en sorties, le Trône de Geth a vraiment sa place ici. Je me rééxplique :
Il se pose pour (2), permet de sacrifier n'importe quel artefact, dont lui-même. L'intérêt est de poser le plus rapidement les 3 marqueurs sur notre Sceptre du Magistrat avant tout!
Dis-toi, pour partager mon raisonnement auquel tu adhèreras ou non, que chaque tour, tu auras de nouvelles possibilités : d'autres cartes capables de poser/déplacer des marqueurs sur le Sceptre, et plus de mana, surtout lors des premiers tours. Presque tout ici est synergique pour arriver, tour après tour, à ce résultat!
Il faut surtout récupérer le contrôle de la partie le plus tôt possible pour ne pas laisser à l'adversaire le temps de répondre (je pense particulièrement à Jeux de massacre ciblant le Sceptre, là on remballe les gaules direct vers le Sider ).
Concernant le Canon-Lux, c'est clairement la 2e carte majeure de ce Deck, elle va raser le Board adverse lentement mais sûrement. 2 Suffisent car tu n'as pas vraiment besoin d'en avoir plusieurs en même temps, et pour l'obtenir, merci à la Préceptrice éclairée si elle se fait trop désirer. Dernier argument, c'est puissant mais ça n'est pas un Kill!
Concernant les Kills du Deck justement, c'est presque le Vide rayonnant en effet. On tue avec Travailleur entravarc (proliférés, une fois que la combo est mise en place), l'Oeuf chimérique et des Noyaupompe, mais vraiment en fin de partie!
C'est paradoxal car le Deck est conçu pour être mou du genou, tout en arrivant le plus vite possible à ce stade...
Je ne vais pas revenir sur l'Aimant de culbute non-plus, je pense que l'on a tous les deux plus ou moins raison.
J'ajouterai seulement qu'à mon sens, la Construction voltaïque est 1 mana trop chère pour être intégrée.
Bon OK : J'arrête ce pavé, car seuls les plus courageux seront allés jusqu'au bout de mon explication j'imagine!
Allez, je m'attèle très prochainement à la conception d'un Sider cohérent (
Le 07/03/2013
En limitant le nombre de créatures dans ton deck, tu augmentes la proba pour que l'adversaire utilise ses anti betes contre ta créature vitale, leNoyaupompe. Donc ton argument sur les anti bete ne me convainc pas.
Tu n'as pas beaucoup de kill dans ton deck. Et pour être sur de tuer malgré cela, il faut que ta combo non seulement soit lancée mais tourne de manière récurrente (tour infini). Or Trône de Geth ne te permet pas cela. Cela peut t'aider à te donner quelques tours gratuits supplémentaires mais cela reste un nombre limité car il faut sacrifier un arto... Et puis, si la partie s'éternise, je doute que tu survives car tu n'as pas beaucoup de défenses.
La boucle de contagion me semble meilleure car cela ajoute de la gestion (marqueur -1/-1) en plus de la prolif (un peu cher mais bon...)
Comme je le disais, tu n'as pas beaucoup de kill et de défense, et le Canon-lux est ta carte majeure de gestion adverse (et non pas l'aimant). C'est pour cela que je pense qu'il t'en faille au moins 3.
En fait, je pense que l'on ne sera jamais vraiment du même avis sur certaines cartes mais c'est normal, on a tous sa vision du jeu et on joue avec les cartes qu'on aime ^^
Moi je mettrai plus de cartes de gestion adverse, toi tu veux accélérer la sortie de la combo. En fait, ta combo nécessite 4 cartes pour tours infini (par exemple noyaupompe + sceptre du magistrat + Chambre d'énergie + Clé voltaïque, il y a d'autres combinaisons mais toujours avec 4 cartes). ça fait lourd pour une combo... avec la Construction voltaïque on a besoin que de 3 cartes ! enfin, je dis ça, je dis rien... ^^
Le 06/03/2013
Tout d'abord, merci pour ton commentaire!
Il est vrai que je n'ai pas assez expliqué et détaillé les sélections que j'ai du réaliser pour monter ce Deck. Je vais tenter de le faire au travers de ma réponse :
Concernant tes propositions : Construction voltaïque, j'avais déjà remarqué cette carte mais trop chère à mon goût et pas assez puissante (4 de CCM pour une 2/2, sachant qu'il faut encore payer (2) pour l'activer, même si cela peut se reproduire à plusieurs reprises dans un même tour., l'adversaire à le temps de le gérer avec tous les anti-bêtes (en plus des anti-artefacts) du monde! De plus, je tiens à garder une courbe de mana la plus basse possible pour pouvoir développer le jeu sans mourir trop rapidement (les 3 premiers tours de ce Deck sont les plus critiques!)
Le Trône de Geth est un super-outil à mon goût, je m'explique : ils sacrifient n'importe quel artefact, pour justifier l'intérêt des terrains-artefact qui pourront ainsi se recycler en fin de partie ou une fois que la combo est bien lancée. Enfin, il se sacrifie lui-même au besoin!
Aimant de culbute me sert justement à gérer les créatures ou plus éventuellement un artefact adverse, il est une source de marqueurs (3 de base) utilisables, qu'on peut proliférer ou déplacer au besoin.
J'avais également pensé à la Boucle de contagion qui aurait pris l'un de ces 2 "Slot " (emplacements dans le Deck) pour les cartes précédemment évoquées, elle est dans la réserve avec les autres cartes "candidats" pour le Main-Deck. Je reste indécis car son potentiel n'arrive que bien plus tardivement dans la partie, et j'ai peur que ça soit un peu plus lent que les solutions que j'ai employées avec les cartes choisies...
2 Canon-lux me semblent suffisants pour gérer l'adversaire, en plus des tours gratuits que l'on aura à volonté grâce au Sceptre du Magistrat.
Expédier ou Prononcer la Justice (particulièrement car ça passe toutes les protections et que c'est vraiment pas mal ici!) seraient effectivement des solutions pour survivre à plus long terme, mais j'avoue que l'Aimant de culbute n'est quand même pas trop mal pour la diversité des actions qu'il propose dans ce Deck (engager une créature à la déclaration de la phase d'attaque de l'adversaire), en attendant de faire des tours en boucle, utiliser ses marqueurs restants ou les proliférer avant de pouvoir enfin gérer l'adversaire à grands coups de Canon-lux!
J'espère avoir justifié le choix des cartes qui composent ce Deck!
Le 06/03/2013
j'aime bien la carte Sceptre du Magistrat et les decks tournant autour! Ton deck me semble assez sympas et bien pensé. J'ai cepdendant quelques commentaires ou suggestions, histoire de l'améliorer, enfin je crois...
Il existe un combo efficace en 3 cartes qui mériterait d'être dans ton deck : Sceptre du Magistrat + Noyaupompe + Construction voltaïque. Il suffit de rajouter des Construction voltaïque ^^ ça augmentera également le nombre de créatures dans ton jeu qui pourront servir de bloqueur au cas ou ça tourne mal.
Sinon, j'enlèverai les Trône de Geth (car à par être utile sur un Aimant de culbute sans marqueur, il te créera des dilemmes) pour mettre des boucle de contagion. J'enlèverai aussi les aimants.
+1 canon-lux me semble pertinent.
Je ne comprend pas trop l'utilité des terrains artefact... Ils pourraient servir si tu avais des cartes avec l'art des métaux, mais ce n'est pas le cas. Tiens, si, tu pourrais mettre des Expédier ou mieux encore Prononcer la justice (j'adore cet carte!) histoire de pouvoir gérer un peu les velléités adverses.
Note : 8/10