Infection parce que je le vaut bien
Infection parce que je le vaut bien
Bonjours à tous ! Voici mon nouveau deck que je me suis fait basé sur l'infection. Ce deck repose sur un principe simple : en finir le plus vite possible. Les créatures se lancent vite, obligeant...
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Description
Bonjours à tous !
Voici mon nouveau deck que je me suis fait basé sur l'infection.
Ce deck repose sur un principe simple : en finir le plus vite possible.
Les créatures se lancent vite, obligeant l'adversaire à réagir rapidement.
En parlant des créatures, les elfes de Llanowar sont utiles pour le mana, les elfes luisants, les piqueurs de peste et les myrs sanigriffe se lancent vite et peuvent poser problème à l'adversaire (principalement le piqueur de peste avec le vol). L'augure... Plus !
Bonjours à tous !
Voici mon nouveau deck que je me suis fait basé sur l'infection.
Ce deck repose sur un principe simple : en finir le plus vite possible.
Les créatures se lancent vite, obligeant l'adversaire à réagir rapidement.
En parlant des créatures, les elfes de Llanowar sont utiles pour le mana, les elfes luisants, les piqueurs de peste et les myrs sanigriffe se lancent vite et peuvent poser problème à l'adversaire (principalement le piqueur de peste avec le vol). L'augure de Llanowar fait office de mur en début de jeu puis par la suite permet de booster une créa avec l'infection pour un tour.
Glissa, qui n'a pas l'infection est là juste parce que quand elle est en jeu, elle dissuade l'adversaire d'attaquer et celui ci doit se concentrer sur elle, l'obligeant à faire un choix
Pour finir avec les créatures, le seigneur d'essaim phyrexian, Skithiryx et la main des praetors sont là pour aider à en finir si ce n'est pas déjà fait dans les 3-4-5 premiers tours en apportant des effets non négligeables.
Pour les sorts de rituel et d'éphémères, ceux ci sont tous basés sur les deux même principes : booster les créas pour frapper fort, ou tout simplement les protéger.
La revigoration et la croissance mutagénique sont très utiles car quand tous nos terrains sont engagés, l'adversaire peut penser que l'on ne peut plus rien jouer et PAF ! un petit coup de boost !
Les sorts de miracle peuvent renverser ou accélérer une partie très rapidement, surtout avec des créatures infect, la cape de frémisoie assure une créature de passer à chaque tours sans être gênée!
Voilà voilà, ceci est mon deck et j'accepte tous conseils me permettant de l'améliorer car en effet, ayant plus pour habitude de jouer principalement avec des gros thons (Les cartes hein, pas les joueurs...), les decks qui sortent vite sont encore nouveaux pour moi, alors si il y a une erreur ou des cartes inutiles dans mon deck, des cartes qui pourraient être rajoutés, n'hésitez pas à me le dire et à donner votre avis
Merci d'avance et à bientôt !
Voici mon nouveau deck que je me suis fait basé sur l'infection.
Ce deck repose sur un principe simple : en finir le plus vite possible.
Les créatures se lancent vite, obligeant l'adversaire à réagir rapidement.
En parlant des créatures, les elfes de Llanowar sont utiles pour le mana, les elfes luisants, les piqueurs de peste et les myrs sanigriffe se lancent vite et peuvent poser problème à l'adversaire (principalement le piqueur de peste avec le vol). L'augure de Llanowar fait office de mur en début de jeu puis par la suite permet de booster une créa avec l'infection pour un tour.
Glissa, qui n'a pas l'infection est là juste parce que quand elle est en jeu, elle dissuade l'adversaire d'attaquer et celui ci doit se concentrer sur elle, l'obligeant à faire un choix
Pour finir avec les créatures, le seigneur d'essaim phyrexian, Skithiryx et la main des praetors sont là pour aider à en finir si ce n'est pas déjà fait dans les 3-4-5 premiers tours en apportant des effets non négligeables.
Pour les sorts de rituel et d'éphémères, ceux ci sont tous basés sur les deux même principes : booster les créas pour frapper fort, ou tout simplement les protéger.
La revigoration et la croissance mutagénique sont très utiles car quand tous nos terrains sont engagés, l'adversaire peut penser que l'on ne peut plus rien jouer et PAF ! un petit coup de boost !
Les sorts de miracle peuvent renverser ou accélérer une partie très rapidement, surtout avec des créatures infect, la cape de frémisoie assure une créature de passer à chaque tours sans être gênée!
Voilà voilà, ceci est mon deck et j'accepte tous conseils me permettant de l'améliorer car en effet, ayant plus pour habitude de jouer principalement avec des gros thons (Les cartes hein, pas les joueurs...), les decks qui sortent vite sont encore nouveaux pour moi, alors si il y a une erreur ou des cartes inutiles dans mon deck, des cartes qui pourraient être rajoutés, n'hésitez pas à me le dire et à donner votre avis
Merci d'avance et à bientôt !
Les cartes (60)
Créature(s) (20)
3 | Myr sanigriffe | 1/1 | Créature-artefact : phyrexian et myr | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Croisé phyrexian | 2/2 | Créature : phyrexian et zombie et chevalier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Main des praetors | 3/2 | Créature : phyrexian et zombie | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Piqueur de peste | 1/1 | Créature : phyrexian et insecte et horreur | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Skithiryx, le Dragon du Fléau | 4/4 | Créature légendaire : phyrexian et dragon et squelette | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Augure de Llanowar | 0/3 | Créature : elfe et shamane | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Elfe luisant | 1/1 | Créature : phyrexian et elfe et guerrier | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Elfes de Llanowar | 1/1 | Créature : elfe et druide | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Seigneur d'essaim phyrexian | 4/4 | Créature : phyrexian et insecte et horreur | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Glissa, la traîtresse | 3/3 | Créature légendaire : phyrexian et zombie et elfe | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (4)
2 | Bienfaits de la nature | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Revanche de la proie | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (15)
3 | Fatale glissade | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Messe noire | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Brouillard | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Croissance gigantesque | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Croissance mutagénique | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Revigoration | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (1)
1 | Cape de frémisoie | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (20)
1 | Cimetière des sylves | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
8 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
8 | Marais | Terrain de base : marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Porte de la guilde de Golgari | Terrain : porte | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (20)
Rituel(s) (4)
Éphémère(s) (15)
Artefact(s) (1)
Terrain(s) (20)
La réserve (15)
Créature(s) (6)
1 | Myr sanigriffe | 1/1 | Créature-artefact : phyrexian et myr | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Piqueur de peste | 1/1 | Créature : phyrexian et insecte et horreur | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Augure de Llanowar | 0/3 | Créature : elfe et shamane | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Elfe luisant | 1/1 | Créature : phyrexian et elfe et guerrier | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Elfes de Llanowar | 1/1 | Créature : elfe et druide | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
2 | Bienfaits de la nature | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (6)
1 | Fatale glissade | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Messe noire | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Croissance titanesque | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (1)
1 | Cape de frémisoie | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (6)
1 | Myr sanigriffe | 1/1 | ![]() | |
1 | Piqueur de peste | 1/1 | ![]() ![]() | |
2 | Augure de Llanowar | 0/3 | ![]() | |
1 | Elfe luisant | 1/1 | ![]() | |
1 | Elfes de Llanowar | 1/1 | ![]() |
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (6)
Artefact(s) (1)
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Alors, c'était comment ?
4 Louange(s) chantée(s) en coeur
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Le 15/02/2013
j'ai un deck
/
infection qui marche pas mal donc je vais te donner mes conseil :
- Avec un deck infection, tu gagnes grace a des créatures ==> il t'en faut beaucoup. Je vois qu'il n'y en a que 19 dans ton deck actuel, je trouve que c'est pas tant que ça.
- piqueur de peste en x 4 est quasi obligatoire, car c'est souvent lui qui va mettre le premier marqueur poison.
- Putrefax n'est pas dans ta liste, c'est pourtant un bon finisher
- Les autres créatures sans l'infection, je suis pas hyper fan. Typiquement, le fielleux de mycosynthese je ne vois pas vraiment l'intérêt. OK, tu auras peut etre une 10/10 quand il sera a 8 marqueurs, mais bon, est-ce que tu auras vraiment envie de lui mettre 8 PV dans la gueule alors que 2 marqueurs te feraient gagner. Même Glissa, la traîtresse ne sert a rien ici, tu n'as que 4 artefacts c'est trop peu pour imaginer la rentabiliser.
- Il faut ensuite quelques boost en éphémère ou en enchantement (rancoeur)
- Enfin quelques sorts de gestion et des terrains.
Ci joint une liste que je proposerais, en partant de ton deck, avec quelques idées que je te propose. Ensuite a toi de tester et de voir ce qui te plait et de faire ton marché
Créature(24)
- 3 elfe luisant
- 4 piqueur de peste
- 3 myr sanigriffe
- 2 necropede
- 2 croisé phyrexian
- 2 loup putride
- 1 main des praetors
- 2 cabot des cadavres
- 2 pecheur de la filandre > "occupe des bloqueurs, et fait combo avec la lentille
- 1 Seigneur d'essaim phyrexian
- 1 Putrefax
- 1 Skithiryx, le Dragon du Fléau
Sort(15)
- 2 croissance mutagénique
- 3 blessure virulente
- 2 Revigoration
- 4 Rancor
- 1 tumble magnet > bon moyen de "supprimer" un defenseur et esperer passer en force
- 2 lentille d'infiltration > bon piocheur car ton adversaire sera toujours tenter de bloquer pour ne pas prendre de marqueurs
- 1 boucle de contagion > moins cher que la machine
Terrain(21)
- 2 nexus des encrimites
- 1 cimetiere des sylves
- 10 foret
- 8 marais
Side (15)
- 4 Revendication par la nature > carte assez pratique contre un jeu artos / enchant
- 4 fatale glissade un peu de gestion si jamais y a des trucs chiant en face
- 2 nihil spellbomb contre deck cimetierre
- 2 Glaring Spotlight vs hexproof
- 1 dislocation > bon contre tout ou presque
- 2 vignes de vastebois > c'est pas vriament une carte de side, mais je suis a court d'idée et je voulais juste te signaler que cette carte est vraiment pas mal dans ce genre de deck
Le 14/02/2013
Je ne sais pas si tu débutes ou non dans Magic, pour ma part je débute (j'ai commencé au bloc inistrad/cicatrice mirrodin et Nouvelle Phyrexia) enfin c'était ceux qui étaient dispo dans le magasin ou j'allais xD
Et donc dans les cartes que je te cite là, certaines je ne les aies pas en réel. Du coup avec mes amis qui eux ont déjà plus de cartes, ils n'hésitent pas à faire des Proxies (fausses cartes). On imprime, on test le deck, on optimise, on change ect...
Si vraiment le deck on l'aime, on l'adore, fin bref qu'on a un coup de coeur là on regarde pour acheter la rare ou la mythique ou les cartes qui compose le deck Je te conseillerai de faire pareil. Ça te permettra d'acheter sans être déçu après :D
Le 12/02/2013
Tout d'abord pour commencer, merci pour ta réponse !
Alors oui je suis un peu limité de mon coté, je peux faire des efforts pour des créatures, quelques rancoeurs, mais par exemple pour le cimetière des sylves à 15 euros la carte, ça va pas être possible ! :p
Mais sinon je prends en note tes conseils, c'est vrai que j'ai déjà beaucoup de boosts et que je peux donc me permettre de retirer croissance mutagénique et les augure de Llanowar. En revanche, pour ce qui est de revigoration, je trouve cette carte extrèmement puissante car je peux la jouer sans payer son coût de mana, et un +4/+4 sans payer le coût de mana... (et aussi parce que je viens de l'acheter en deux exemplaires :S )
Le Fielleux de mycosynthèse, que je ne connaissait pas avant que tu m'en parles m'a tout de suite séduit par contre !
L'oblitérateur phyrexian me plait beaucoup et je vais surrement en prendre un ! Pareil pour la blessure virulente.
Enfin bref, tes conseils m'ont été très utiles et je vais changer quelques petites choses dans mon deck pour mieux l'optimiser !
Je posterais surrement ici pour parler des changements de mon deck et de ses résultats in game !
Merci pour tout !
Le 12/02/2013
AH l'infection :p le deck est pas mal, mais à mon sens le fait est que tu n'as pas assez de "double" de créatures. Je ne sais pas si tu es limité par des cartes de ton côté ? sinon voici ce que je te conseil :
Ajouter 2 Hydre phyrexiane à la place de 2 Croissance mutagénique
Pourquoi : Tu as déja la croissance gigantesque qui sert de boost.
Ajouter 2 Fielleux de mycosynthèse à la place de Revigoration
Pourquoi : /mode sadique/ ne laisse pas une seule chance à ton adversaire. Pas de cadeaux /sadique off/
Remplacer 2 Bienfaits de la nature et 2 Brouillard par 4 Rancœur
Remplacer 1 Brouillard par 1 messe noire
Pourquoi : La messe noire sera plus utile dans ce cas présent.
Pourquoi : Les bienfaits coûtent chers et les brouillards, je ne sais pas si tu en aura vraiment besoins. Mettre des marqueurs poisons cela va encore assez vite. Qui plus est, la rancoeur retourne en main, chaque fois qu'elle devrait passer dans le cimetière. Ce qui veux dire que chaque tour tu peux ré-attaquer avec au minimum une créature qui bénéficiera du piétinement.
Remplacer 2 Augure de Llanowar par 2 machine à contagion
Pourquoi : Ok, elle coute cher à mettre en jeu (ccm 6) et son effet coûte "cher". Mais tu prolifère 2 fois. Ce qui veux dire que les marqueurs poisons vont vite grimper sur l'adversaire. La prolifération dis :
"Vous choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs avec des marqueurs sur eux, puis vous leur donnez à chacun un autre marqueur d'une sorte déjà présente."
Donc tu en profites aussi pour pourrir à fond à les créatures déjà touchées par tes infections.
Je retirerai le Seigneur d'essaim phyrexian en ajoutant 1 Elfes de Llanowar
Pourquoi : il coûte trop cher... et je pense que d'ici là avant qu'il n'arrive, la partie peux être pliée. Je préfère ajouter une source de mana.
Je remplacerai 3 fatale glissade par 3 blessure virulente
Pourquoi : Pour le même coup de mana, tu met un marqueur -1/-1. Tu peux ensuite proliférer dessus et donc tuer la créature (si tu y arrive) et dans ce cas, en plus de tuer la créature tu colles un marqueur poison sur l'adversaire.
Je ne sais pas si mettre une Glissa, la traîtresse est vraiment utile, puisque tu ne joues pas énormément d'artefact. Maintenant elle ne coûte pas cher à jouer et à le contact mortel et l'initiative. Pourquoi s'en priver... :p
Au niveau des terrains, je mettrais 4 Cimetière des sylves, mais les portes de Golgari, feront l'affaire en attendant si tu n'en a pas à ta disposition.
Pour ton artefact Cape de frémisoie je te suggère de le retirer et de soit :
Ajouter une carte parmi celle proposées (je te conseillerai la messe noire)
Ajouter un Oblitérateur phyrexian, ok il serait le seul du deck, useless ? peux être, mais perso je trouve cette carte géniale. Et elle peux rapidement sortir si tu as une messe noire d'entrée de jeu.
Voilà, en espérant que ça t'aide