Aggro WG full multicolore
Aggro WG full multicolore
Voici un deck aggro vert-blanc que j'essaye de monter. Il me semble assez puissant et rapide notamment grâce à de nombreuse cartes qui combotent bien ensemble. Tout d'abord, j'ai mis des Bant Sureb...
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Description
Voici un deck aggro vert-blanc que j'essaye de monter. Il me semble assez puissant et rapide notamment grâce à de nombreuse cartes qui combotent bien ensemble.
Tout d'abord, j'ai mis des Bant Sureblade et des Naya Hushblade pour leur puissance intrinsèque dans des decks à nombreuses cartes multicolores. Et pour optimiser le rendement, toutes les autres cartes sont multicolores.
J'ai ensuite mis des Knight of New Alara qui sont les cartes les plus chères en CCM du deck mais qui, quand... Plus !
Voici un deck aggro vert-blanc que j'essaye de monter. Il me semble assez puissant et rapide notamment grâce à de nombreuse cartes qui combotent bien ensemble.
Tout d'abord, j'ai mis des Bant Sureblade et des Naya Hushblade pour leur puissance intrinsèque dans des decks à nombreuses cartes multicolores. Et pour optimiser le rendement, toutes les autres cartes sont multicolores.
J'ai ensuite mis des Knight of New Alara qui sont les cartes les plus chères en CCM du deck mais qui, quand elles arrivent en jeu boostent immédiatement toute ma horde de créature à +2/+2 voire +3/+3 pour les Bant Sureblade et Naya Hushblade
Bandemage qasali est une excellente bonne carte rapport CCM-puissance-capa. Elle combote bien avec Paladin de Nœudevigne ou Cavaliers de Feuilleterne et Intendant de Valéron pour la vigilance.
Enfin, la carte qui fait mal quand elle arrive en jeu : Cape de tatou. A elle seule, elle peut faire basculer la partie si l'adversaire n'arrive pas à gérer la créature enchantée. j'adore cette carte!
Militante dryade pour avoir un T1 bicolore et pas que 1/1, avec un effet anecdotique mais on sait jamais.
Frappeur loxodon car très fort et quasi incontournable en WG (full muticolore ou pas)
Le Noble hiérarche serait éventuellement sympas aussi trop cher à mon gout. Je pense que ce deck peut s'en passer. Et puis, il n'est pas multicolore ^^
Tout d'abord, j'ai mis des Bant Sureblade et des Naya Hushblade pour leur puissance intrinsèque dans des decks à nombreuses cartes multicolores. Et pour optimiser le rendement, toutes les autres cartes sont multicolores.
J'ai ensuite mis des Knight of New Alara qui sont les cartes les plus chères en CCM du deck mais qui, quand elles arrivent en jeu boostent immédiatement toute ma horde de créature à +2/+2 voire +3/+3 pour les Bant Sureblade et Naya Hushblade
Bandemage qasali est une excellente bonne carte rapport CCM-puissance-capa. Elle combote bien avec Paladin de Nœudevigne ou Cavaliers de Feuilleterne et Intendant de Valéron pour la vigilance.
Enfin, la carte qui fait mal quand elle arrive en jeu : Cape de tatou. A elle seule, elle peut faire basculer la partie si l'adversaire n'arrive pas à gérer la créature enchantée. j'adore cette carte!
Militante dryade pour avoir un T1 bicolore et pas que 1/1, avec un effet anecdotique mais on sait jamais.
Frappeur loxodon car très fort et quasi incontournable en WG (full muticolore ou pas)
Le Noble hiérarche serait éventuellement sympas aussi trop cher à mon gout. Je pense que ce deck peut s'en passer. Et puis, il n'est pas multicolore ^^
Les cartes (60)
Créature(s) (35)
4 | Bandemage qasali | 2/2 | Créature : chat et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Cavaliers de Feuilleterne | 3/4 | Créature : elfe et chevalier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Chevalier de la Nouvelle Alara | 2/2 | Créature : humain et chevalier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Frappeur loxodon | 4/4 | Créature : éléphant et soldat | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Intendant de Valéron | 2/2 | Créature : humain et druide et chevalier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Militante dryade | 2/1 | Créature : dryade et soldat | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Muetalfange de Naya | 2/1 | Créature : elfe et gredin | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Paladin de Nœudevigne | 2/2 | Créature : humain et chevalier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Suralfange de Bant | 2/1 | Créature : humain et soldat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (4)
4 | Cape de tatou | Enchantement : aura | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (21)
4 | Bosquet de Solpétal | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
9 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
8 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (35)
Enchantement(s) (4)
Terrain(s) (21)
Export
Alors, c'était comment ?
2 Louange(s) chantée(s) en coeur
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Le 19/01/2013
Jene connaissais pas les Jumegriffes de Marisi. Option interessante, peut être pas pour ce deck car un peut trop dans le haut de la mana curve. Et puis je suis assez fan de Cavaliers de Feuilleterne
L'avantage du Knight of New Alara a ccm identique est que son effet est immédiat sur les autres créatures.
Par contre je me pose la question de mettre des Bouclier de la Gouve qui peuvent aussi faire mal quand ils arrivent en jeu, surtout que je n'ai pas de volant... peut être à la place des Intendant de Valéron ou des Paladin de Nœudevigne
Le 18/01/2013
Tu pourrais tenté de jouer en plus 2 Jumegriffes de Marisi en lieu et place de 2 Cavaliers de Feuilleterne pour booster un peu le jeu, m si ca rajoute une carte avec un CCM de 4. Puis bon Double initiative avec la cape de tatou c'est carrément bon !!