Druide Explosif - Magic the Gathering

Druide Explosif

Druide Explosif

Ce deck est basé sur la capacité des elfes à produire du mana ainsi que sur la capacité de l'Archidruide de Feuilledor à voler les terrains adverses. Ainsi, lors de l'utilisation des Boule de feu e...

  Blanc / Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Burn / Contrôle / Créatures / Thème

Ce deck est basé sur la capacité des elfes à produire du mana ainsi que sur la capacité de l'Archidruide de Feuilledor à voler les terrains adverses. Ainsi, lors de l'utilisation des Boule de feu e...

  Blanc / Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Burn / Contrôle / Créatures / Thème



Decks de LDSTal

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Description

Ce deck est basé sur la capacité des elfes à produire du mana ainsi que sur la capacité de l'Archidruide de Feuilledor à voler les terrains adverses.

Ainsi, lors de l'utilisation des Boule de feu et autre joyeusetés, il est possible de faire un maximum de dégâts. Si l'adversaire ne joue pas sur les points de vie, il est mort en une boule de feu.

Brouillard et Enveloppe de vigueur sont là pour gérer les débuts de partie. Nissa Revane peut toujours servir à donner des points de vie pour patienter si on a eu une mauvaise pioche.

#Burn #Contrôle #Créatures #Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Planeswalker(s) (2)
2Nissa Revane2Planeswalker : Nissa
Créature(s) (26)
4Annonciatrice elfe1/2Créature : elfe et druide
4Archidruide de Feuilledor3/3Créature : elfe et druide
4Archidruide elfe2/2Créature : elfe et druide
4Druide de Boréal1/1Créature neigeuse : elfe et druide
2Druidesse de l'Anima1/1Créature : elfe et druide
4Elfes de Llanowar1/1Créature : elfe et druide
4Experte menuisière2/1Créature : elfe et druide
Rituel(s) (8)
4Boule de feuRituel
4BrasierRituel
Éphémère(s) (6)
2BrouillardÉphémère
4Enveloppe de vigueurÉphémère
Terrain(s) (18)
6ForêtTerrain de base : forêt
4Gorge de LignecuivreTerrain
4Hallier éclairé par le feuTerrain
4Mont enracinéTerrain

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Magic Arena
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Format texte
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Proxies
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Alors, c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


gaborzak (2742 points)
Le 29/03/2013

J'ai une super idée à te proposer pour booster ton deck encore plus : Chant de dédoublement !
ça te permettra d'accélérer ta sortie de druides et au vue de la génération de mana que tu peux faire, ça ne gênera pas. Si tu as déjà en jeu Archidruide de Feuilledor et 3 autres druides, tu atteints tout de suite les 7 druides requis pour piquer les terrains adverses! Effet de surprise garanti ^^
A la place de brouillard par exemple

gaborzak (2742 points)
Le 27/03/2013

J'aime bien ce deck car original et basé sur une Archidruide de Feuilledor que j'ai en 4 exemplaires justement dans l'optique de monter un deck similaire. Donc ça me permet d'avoir une version possible de ce deck. Merci!
Il est vrai que beaucoup de druides produisent de la mana ce qui fait qu'un deck "druid ball" est tout à fait cohérent. Je n'y avais pas pensé.
Quelques commentaires principalement sur les cartes non druide :
Sur tes 18 terrains, tu as 12 terrains créant en plus des 10 druides pouvant créer cette mana, alors que tu n'as que 8 sorts rouges. Est-ce pas un peu trop? Je veux dire, pour stabiliser ton départ, et éviter des tours 1 où les seuls terrains que tu as en main arrivent engagés, tu devrais peut-être mettre plus de forets et moins de biland.
Comme toujours, je ne suis pas fan de brouillard car cela ne fait que retarder l'échéance. Je préfère des cartes qui ont le même effet mais qui ont le petit bonus qui les rend intéressant comme Répit ou Filandres. C'est un peu plus cher mais tu n'as pas de problème de mana a priori.

C'est dommage de ne pas pouvoir utiliser la capa 1 de Nissa. Mais bon, si on veut mettre un planeswalker dans ce deck c'est bien Nissa^^

Toi aussi, loue son œuvre !


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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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