Artiste de sang
Artiste de sang
C'est un deck que j'ai construit avec mon homme pour pouvoir jouer avec lui tout en utilisant les cartes que j'aime. Arpenteur: -> 2 Liliana du voile: Elle est jolie et elle est puissante. Très ...
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Description
C'est un deck que j'ai construit avec mon homme pour pouvoir jouer avec lui tout en utilisant les cartes que j'aime.
Arpenteur:
-> 2 Liliana du voile: Elle est jolie et elle est puissante. Très pratique pour le sacrifice de créatures.
Créatures:
-> 2 Aristocrate Falkenrath: Très jolie également ( oui, ça compte ), elle est vol, célérité et peut se rendre indestructible ( via un sacrifice, donc utile pour le deck ). Elle est un moteur de sacrifice tout en étant une grosse ... Plus !
C'est un deck que j'ai construit avec mon homme pour pouvoir jouer avec lui tout en utilisant les cartes que j'aime.
Arpenteur:
-> 2 Liliana du voile: Elle est jolie et elle est puissante. Très pratique pour le sacrifice de créatures.
Créatures:
-> 2 Aristocrate Falkenrath: Très jolie également ( oui, ça compte ), elle est vol, célérité et peut se rendre indestructible ( via un sacrifice, donc utile pour le deck ). Elle est un moteur de sacrifice tout en étant une grosse menace pour les points de vie de l'adversaire.
-> 4 Noble Falkenrath: Il est là pour compléter l'artiste de sang un peu plus tard dans la partie ( ou le remplacer s'il lui est arrivé malheur ). Il peut également attaquer, en effet il reste un 2/2 vol.
-> 4 Artiste de sang: Un des pilliers du deck, il est très utile ( en synergie avec beaucoup de cartes du deck ).
-> 4 Faucon de nuit vampire: Un 2/3 vol, contact mortel et lien de vie pour 3 dont
, c'est vraiment très sympathique, en plus le contact mortel entre en synergie avec l'artiste de sang.
-> 2 Vampire du trône de sang ( en side ): Rajoute une option de sacrifice si on en a besoin ( en cas d'utilisation des marque de mutinerie et conscrits zélés ).
-> 4 Rampeur des tombes: Un zombie très pratique pour sa capacité à revenir en jeu. Il sera la plupart du temps la matière nécessaire pour les sacrifices.
-> 4 Goule du Diregraf: Un zombie 2/2 pour
qui arrive en jeu engager, c'est très pratique, le défaut n'est pas vraiment trop important ( et c'est un zombi, donc nécessaire pour le rampeur des tombes ).
-> 2 Chat noir: Un petit chat ( et zombie ) tout mignon. Il fait défausser au hasard quand il meurt, même si je n'aime pas quand cela arrive ( qui voudrait tuer un gentil petit chat ).
-> 2 Fureteur des cryptes ( en side ): Il permet d'exiler une carte d'un cimetière en le sacrifiant, donc pratique pour lutter contre le flashback, les mage lancevif et les autres rampeur des tombes. De plus c'est un zombie, donc pratique pour le rampeur des tombes également.
-> 2 Conscrits zélés ( en side ): Très utile pour voler un permanent dérangeant, ils peuvent libérer la voie pour une attaque, ramener de la matière pour un sacrifice, etc.
Rituels et éphémères:
-> 4 Fatale glissade: Carte amusante qui est un bon anti-bête. La morbidité n'étant pas dur à obtenir en vu des mécanismes du deck basé sur le sacrifice.
-> 2 Vague meurtrière: Une de mes cartes préférés, elle permet de faire le ménage sur le banc adverse voir de gagner la partie. Avec un artiste de sang en jeu, c'est beaucoup plus amusant ( on m'a conseillé de la jouer pour X = 3 ou 4 et je confirme au file des parties, parfois 2 mais à éviter ).
-> 4 Volée sulfureuse: Un blast très pratique qui infligera souvent 5 dommages. Il permet de libérer le passage pour une attaque ou de finir l'adversaire ( un blast donc ).
-> 4 Pilier de flammes ( en side ): un petit blast sympathique pour lutter contre les voyageur damné et autres rampeur des tombes ou bientôt les rampetête.
-> 3 Marque de mutinerie ( en side ): Un moyen pour volée une créature, attaquer et ensuite la sacrifier avec l'aristocrate ou une fenaison. De plus le marqueur +1/+1 n'est pas un problème car il peut bien embêter les créatures avec la survivances ( ou sinon, on sacrifice la créature, donc le marqueur... ).
-> 2 Liquation ( en side ): Histoire de gérer les artéfacts.
-> 2 Fenaison de l'autel: Un piocheur pas très cher qui exige un sacrifice, cela rentre parfaitement dans l'optique du deck.
Merci pour vos louanges et vos conseils pour améliorer ce deck.
Arpenteur:
-> 2 Liliana du voile: Elle est jolie et elle est puissante. Très pratique pour le sacrifice de créatures.
Créatures:
-> 2 Aristocrate Falkenrath: Très jolie également ( oui, ça compte ), elle est vol, célérité et peut se rendre indestructible ( via un sacrifice, donc utile pour le deck ). Elle est un moteur de sacrifice tout en étant une grosse menace pour les points de vie de l'adversaire.
-> 4 Noble Falkenrath: Il est là pour compléter l'artiste de sang un peu plus tard dans la partie ( ou le remplacer s'il lui est arrivé malheur ). Il peut également attaquer, en effet il reste un 2/2 vol.
-> 4 Artiste de sang: Un des pilliers du deck, il est très utile ( en synergie avec beaucoup de cartes du deck ).
-> 4 Faucon de nuit vampire: Un 2/3 vol, contact mortel et lien de vie pour 3 dont


-> 2 Vampire du trône de sang ( en side ): Rajoute une option de sacrifice si on en a besoin ( en cas d'utilisation des marque de mutinerie et conscrits zélés ).
-> 4 Rampeur des tombes: Un zombie très pratique pour sa capacité à revenir en jeu. Il sera la plupart du temps la matière nécessaire pour les sacrifices.
-> 4 Goule du Diregraf: Un zombie 2/2 pour

-> 2 Chat noir: Un petit chat ( et zombie ) tout mignon. Il fait défausser au hasard quand il meurt, même si je n'aime pas quand cela arrive ( qui voudrait tuer un gentil petit chat ).
-> 2 Fureteur des cryptes ( en side ): Il permet d'exiler une carte d'un cimetière en le sacrifiant, donc pratique pour lutter contre le flashback, les mage lancevif et les autres rampeur des tombes. De plus c'est un zombie, donc pratique pour le rampeur des tombes également.
-> 2 Conscrits zélés ( en side ): Très utile pour voler un permanent dérangeant, ils peuvent libérer la voie pour une attaque, ramener de la matière pour un sacrifice, etc.
Rituels et éphémères:
-> 4 Fatale glissade: Carte amusante qui est un bon anti-bête. La morbidité n'étant pas dur à obtenir en vu des mécanismes du deck basé sur le sacrifice.
-> 2 Vague meurtrière: Une de mes cartes préférés, elle permet de faire le ménage sur le banc adverse voir de gagner la partie. Avec un artiste de sang en jeu, c'est beaucoup plus amusant ( on m'a conseillé de la jouer pour X = 3 ou 4 et je confirme au file des parties, parfois 2 mais à éviter ).
-> 4 Volée sulfureuse: Un blast très pratique qui infligera souvent 5 dommages. Il permet de libérer le passage pour une attaque ou de finir l'adversaire ( un blast donc ).
-> 4 Pilier de flammes ( en side ): un petit blast sympathique pour lutter contre les voyageur damné et autres rampeur des tombes ou bientôt les rampetête.
-> 3 Marque de mutinerie ( en side ): Un moyen pour volée une créature, attaquer et ensuite la sacrifier avec l'aristocrate ou une fenaison. De plus le marqueur +1/+1 n'est pas un problème car il peut bien embêter les créatures avec la survivances ( ou sinon, on sacrifice la créature, donc le marqueur... ).
-> 2 Liquation ( en side ): Histoire de gérer les artéfacts.
-> 2 Fenaison de l'autel: Un piocheur pas très cher qui exige un sacrifice, cela rentre parfaitement dans l'optique du deck.
Merci pour vos louanges et vos conseils pour améliorer ce deck.
Les cartes (60)
Planeswalker(s) (2)
2 | Liliana du voile | Planeswalker légendaire : Liliana | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (24)
4 | Artiste de sang | 0/1 | Créature : vampire | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Chat noir | 1/1 | Créature : zombie et chat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Faucon de nuit vampire | 2/3 | Créature : vampire et shamane | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Goule du diregraf | 2/2 | Créature : zombie | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Noble Falkenrath | 2/2 | Créature : vampire et noble | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Rampeur des tombes | 2/1 | Créature : zombie | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Aristocrate Falkenrath | 4/1 | Créature : vampire et noble | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
2 | Vague meurtrière | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (10)
4 | Fatale glissade | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Fenaison de l'autel | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Volée sulfureuse | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (22)
12 | Marais | Terrain de base : marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
6 | Montagne | Terrain de base : montagne | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Sommet du Crânedragon | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Planeswalker(s) (2)
Créature(s) (24)
4 | Artiste de sang | 0/1 | ![]() ![]() | |
2 | Chat noir | 1/1 | ![]() ![]() | |
4 | Faucon de nuit vampire | 2/3 | ![]() ![]() ![]() | |
4 | Goule du diregraf | 2/2 | ![]() | |
4 | Noble Falkenrath | 2/2 | ![]() ![]() | |
4 | Rampeur des tombes | 2/1 | ![]() | |
2 | Aristocrate Falkenrath | 4/1 | ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (10)
Terrain(s) (22)
La réserve (15)
Créature(s) (6)
2 | Fureteur des cryptes | 2/1 | Créature : zombie | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Vampire du trône de sang | 1/1 | Créature : vampire | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Conscrits zélés | 3/3 | Créature : humain et guerrier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (7)
3 | Marque de mutinerie | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Pilier de flammes | Rituel | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (2)
2 | Liquation | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (6)
Rituel(s) (7)
Éphémère(s) (2)
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Alors, c'était comment ?
2 Louange(s) chantée(s) en coeur
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Le 23/09/2012
Je pense que dans ton analyse, tu as trop regardé les cartes de façon individuel et non-pas l'ensemble du deck et des synergies qui en résulte. C'est sur que de premier abord, le build peut paraître vraiment spécial, mais en regardant bien, on comprend ce que le deck veut faire.


, ce qui ( à moins d'avoir 8 bilands, ce qui n'a pas l'air d'être le cas ici ) est trop restrictif pour être joué. Il est très fort, je ne dis pas et il aurait bien sa place ici, mais il faut de quoi pouvoir payer son prix assez rapidement, il peut vite devenir une carte morte en main si nous n'avons pas de quoi le payer en main ).
Pour les créatures aggro:
- Le rampeur des tombes, en plus de de placer une certaine pression agressive comme tu le dit en début de partie, il est très pratique comme matière à sacrifice comme il revient facilement en jeu.
- Le faucon de nuit vampire, en plus de permettre de gagner des points de vie en mettant un différentiel de 4 à chaque fois qu'il touche l'adversaire, il est très avantageux grâce au contact mortel ( synergie avec l'artiste de sang ). De plus il permet de poser une défense car si on pose rampeur des tombes tour 1, artiste de sang tour 2, au tour 3, c'est dur dur de se protéger efficacement avec juste une 0/1 qu'on voudrait garder en vie le plus longtemps possible car il nous rapportera certainement la victoire.
Pour la vague meurtrière, certes cela nous affecte nous même, mais c'est plus pratique que dérangeant. En effet le principe est de la jouer lorsque nous avons un artiste de sang en jeu. Donc la vague meurtrière va nous permettre de sacrifier nos créatures également pour drainer des points de vie et pouvoir payer pour nos créatures les plus importantes ( artiste de sang justement ).
Le messager de Geralf, il est vraiment sympa, mais il coûte
Retirer les fenaison de l'autel, là je ne comprends pas. Il apporte de la pioche qui est souvent salvatrice. De plus le sacrifice n'est pas dérangeant ici, comme le jeu tourne autour de se mécanisme.
Le 19/09/2012
Alors je pense que ton deck est un peu dispersé : il y a du Contrôle (vague meurtrière, liliana du voile) et du Aggro (rampeur des tombes, faucon de nuit vampire)
Donc personnellement je verrai bien :
- 2 vague meurtrière son effet est aussi valable pour toi donc je ne pense pas que ça ne soit bien si tu joues de l'Aggro .
- 2 Liliana du voile elle est bien, oui mais dans aggro il y a des meilleurs cartes à jouer je pense.
+ 4 Messager de geralf c'est un zombi ( donc synergique avec le rampeur des tombes) et c'est embêtant pour l'adversaire.
Je verrai bien également
- 2 chat noir
- 2 fenaison de l'autel
+ 4 vampire du trône de sang
mais bon ce n'est que mon avis