Zombie tribu - Magic the Gathering

Zombie tribu

Zombie tribu

ce deck est basé sur un pré construit du bloc inistrad que j'ai moi même amélioré. la stratégie est assez simple au début de partie vous devez d'abord invoquer de petites créatures tel que Goule du d...

  Bleu / Noir / Vintage / Legacy / Créatures / Horde / Thème

ce deck est basé sur un pré construit du bloc inistrad que j'ai moi même amélioré. la stratégie est assez simple au début de partie vous devez d'abord invoquer de petites créatures tel que Goule du d...

  Bleu / Noir / Vintage / Legacy / Créatures / Horde / Thème



Decks de Vengeur666

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Description

ce deck est basé sur un pré construit du bloc inistrad que j'ai moi même amélioré. la stratégie est assez simple au début de partie vous devez d'abord invoquer de petites créatures tel que Goule du diregraf {B} il existe aussi des sorts permettant d'envoyer des créatures dans votre cimetière pour ensuite pouvoir les réutilisés pour en invoqué de plus grosse Au milieu de parti vous pourrez mettre en jeu des créatures ou sorts qui pourrons grandement améliorer vos créature déjÃ... Plus !
ce deck est basé sur un pré construit du bloc inistrad que j'ai moi même amélioré.
la stratégie est assez simple au début de partie vous devez d'abord invoquer de petites créatures tel que Goule du diregraf il existe aussi des sorts permettant d'envoyer des créatures dans votre cimetière pour ensuite pouvoir les réutilisés pour en invoqué de plus grosse
Au milieu de parti vous pourrez mettre en jeu des créatures ou sorts qui pourrons grandement améliorer vos créature déjà en jeu comme Entraveur de runes de Havengul Alchimiste mort-vivant
en fin de parti vous aurez de gros zombies comme Grimgrin, né des cadavres et il vous suffira d'achever votre adversaire en l'étouffant sous le poids de votre armée de zombies.

#Créatures #Horde #Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (31)
4Cadavre ambulant2/2Créature : zombie
2Chat noir1/1Créature : zombie et chat
1Esclavagiste de l'effroi3/5Créature : zombie et horreur
2Goule de l'abattoir3/2Créature : zombie
2Goule du diregraf2/2Créature : zombie
1Goule patricienne2/1Créature : zombie
1Infécond fuyard1/2Créature : zombie et berserker
1Leveur de goule2/2Créature : zombie
1Pharaon vengeur5/4Créature : zombie
1Serpent des marais pourrissant5/1Créature : zombie et serpent
1Alchimiste mort-vivant4/2Créature : zombie
1Drakôn suturé3/4Créature : zombie et drakôn
2Entraveur de runes de Havengul2/2Créature : humain et sorcier
1Meurtrisseur improvisé4/5Créature : zombie et horreur
1Skaab goliath6/9Créature : zombie et géant
3Skaab grinçant2/1Créature : zombie
1Skaab sans tête3/6Créature : zombie et guerrier
4Capitaine du diregraf2/2Créature : zombie et soldat
1Grimgrin, né des cadavres5/5Créature légendaire : zombie et guerrier
Rituel(s) (1)
1Gémissement des anathèmesRituel
Éphémère(s) (3)
1HomicideÉphémère
2Alchimie interditeÉphémère
Enchantement(s) (3)
1Interminables colonnes de mortsEnchantement
2Poids mortEnchantement : aura
Artefact(s) (1)
1Porte de cellierArtefact
Terrain(s) (21)
1Étendues sauvages en évolutionTerrain
9ÎleTerrain de base : île
11MaraisTerrain de base : marais

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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Y'avait une contrée habitée par pas mal de races différentes. Seulement voilà, certaines races qui avaient formé une alliance avaient décidé que les autres étaient répugnantes, parce qu'elles ne correspondaient pas aux critères de beauté en vigueur chez eux, établis par eux-mêmes bien sûr. Ils jugeaient également, toujours selon leurs critères parfaitement subjectifs, que le mode de vie et les manières des autres races n'étaient pas convenables.
Forts de ces arguments bidons, ils eurent vite fait de se considérer comme les gentils qui se devaient de s'opposer aux méchants. C'est comme ça qu'ils allaient légitimer un véritable génocide. Les rescapés des races "inférieures" furent obligés de se terrer dans les montagnes et dans un pays si désolé que personne n'en voulait.
Mais un beau jour la révolte gronda, les opprimés étaient décidés à ne plus se laisser faire.
Les principaux dirigeants des races qui se disaient supérieures, se rendant tout de même compte de l'injustice à laquelle ils participaient, étaient prêts à laisser faire, voire à les aider.
Mais c'était sans compter avec un petit groupe d'activistes déterminés. L'un des membres de ce groupe appartenait au très sage conseil des magiciens. Il refusa d'obéir aux ordres de son supérieur qui voulait prendre le parti des insurgés et organisa un putch pour le destituer. Il usa aussi de sa magie pour convaincre un roi qui ne voulait pas prendre parti d'envoyer son peuple à la guerre pour aider à mater la révolte.
Le pays voisin des insurgés était prêt à les accepter sur ses terres, mais un autre membre du groupe d'activistes déclara que ce pays lui revenait de droit par son héritage. (Au passage, même dans le cas ou ça aurait été vrai, il ne se serait pour le mériter donné la peine que de naître.) Bref il réussit à restaurer la monarchie et tint le front des insurgés. Finalement il n'y avait plus que les habitants du sud pour aider les révolutionnaires. Peut-être parce qu'eux-mêmes étaient probablement la cible du racisme de ceux du nord.
Malgré tout l'armée du pseudo-roi restait inférieure, mais son fanatisme le poussa à risquer de faire tuer tous les hommes valides de son royaume.
C'est ce qui se serait probablement passé si un commando du groupe d'activiste ne s'était introduit perfidement au cœur du pays des insurgés pour supprimer le leader de la révolte, el commandante Sauron.
Vu qu'ils avaient assassiné leur chef, les révolutionnaires ont été mis en déroute et ont perdu toute chance de rétablir un équilibre, ou même simplement de gagner le droit de vivre.
Ce que je dis la y'en a qui le racontent différemment, mais c'est bien connu que ce sont les vainqueurs qui écrivent l'Histoire.

—Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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