Dragon rebirth V2 - Magic the Gathering

Dragon rebirth V2

Dragon rebirth V2

La seconde version de mon deck dragon réanimation . Elle corrige les manques du premier par la diminution du nombre de carte, l'ajout de producteur de mana et d'un finish : Sarkhan le fou. Discutons ...

  Noir / Rouge / Vintage / Legacy / Thème

La seconde version de mon deck dragon réanimation . Elle corrige les manques du premier par la diminution du nombre de carte, l'ajout de producteur de mana et d'un finish : Sarkhan le fou. Discutons ...

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Decks de Echo

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Description

La seconde version de mon deck dragon réanimation . Elle corrige les manques du premier par la diminution du nombre de carte, l'ajout de producteur de mana et d'un finish : Sarkhan le fou. Discutons tout d'abord les dragons : ------------------------------------------------------------ -dragon du tonnerre (capacité utile pour virer les petites créatures susceptible de vous bloquer) -Ailelame : la clé du deck, il booste vos autre dragon et en ramène un autre avec lui du cimetière -Esco... Plus !
La seconde version de mon deck dragon réanimation . Elle corrige les manques du premier par la diminution du nombre de carte, l'ajout de producteur de mana et d'un finish : Sarkhan le fou.
Discutons tout d'abord les dragons :
------------------------------------------------------------
-dragon du tonnerre (capacité utile pour virer les petites créatures susceptible de vous bloquer)
-Ailelame : la clé du deck, il booste vos autre dragon et en ramène un autre avec lui du cimetière
-Escouflenfer ancien (booste lui même)
-Dragon de Tertrépine (pioche des cartes)
-Dragon fourgeule (se booste si vous avez des dragons dans la main.
-----------------------------------------------------------
Ensuite les cartes pour envoyer ramener :

retour de l'effroi : se combine avec les serviteurs d'ailelame pour son flash back
reviviscence :ramener un montre de votre cimetière ou de celuiu de l'adversaire
servitude diabolique
enterré vivant : va chercher 3 cartes dans la bibliothèque et les met au cimetière
pillage sans foi vous assure d'avoir un tour 1
en piochant deux cartes et en défaussant 2
horreur cachée est une 4/4 pour 3 (bien pour tenir) qui vous fait défausser d'une carte
-----------------------------------------------------------
les producteurs de mana :
ils n'y en a pas beaucoup car une fois deux voire 3 dragons posés, on peut se permettre d'attendre 1 ou 2 tour pour continuer
-4 chants des damnés( 1 mana par créature dans le cimetière)
-2 chants bouillonant
------------------------------------------------------------
enfin les autres cartes :
les serviteurs d'ailelame (3/3 vol qu l'on renvoi du cimetière quandun dragon arrive)
la colère célérité à tous vos monstres
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#Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (65)

Planeswalker(s) (1)
1Sarkhan le Fou7Planeswalker légendaire : Sarkhan
Créature(s) (17)
4Horreur cachée4/4Créature : horreur
3Serviteur d'Ailelame3/3Créature : zombie
1Dragon à la salve de flammes5/5Créature : dragon
1Dragon de Tertrépine7/5Créature : dragon
1Dragon des volcans4/4Créature : dragon
1Dragon du tonnerre5/5Créature : dragon
1Dragon fourgueule5/5Créature : dragon
2Escouflenfer ancien6/6Créature : dragon
1Escouflenfer du Bogardân5/5Créature : dragon
1La Colère2/2Créature : incarnation
1Ailelame le Ressuscité4/4Créature légendaire : zombie et dragon
Rituel(s) (16)
4Enterré vivantRituel
4Retour de l'effroiRituel
4ReviviscenceRituel
4Pillage sans foiRituel
Éphémère(s) (6)
4Chants des damnésÉphémère
2Chant bouillonnantÉphémère
Enchantement(s) (3)
3Servitude diaboliqueEnchantement
Terrain(s) (22)
12MaraisTerrain de base : marais
10MontagneTerrain de base : montagne

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Alors, c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


fabcook (500 points)
Le 14/06/2012

Ah pas mal horreur cachée, je connaissais pas, ça cartonne dans un jeu reanimator ça.

voici mon conseil : regarde le jeu "réa sauce eldrazi" que j'ai posté (il est classé deuxieme du mois au moment ou j'écris ça, donc tu peux y aller en toute confiance , c'est aussi un réanimator noir/rouge, et tu devrais y trouver quelques idées, notamment sur les sorts de réanimation.

En gardant la structure et en remplaçant les eldrazi par des dragons, tu les aura en jeu dès le tour 2.
Sinon, si tu veux garder un jeu plus proche de cette version que tu nous présente, il faut en effet clairement rajouter quelques accélérateurs (la mana curve pique un peu les yeux).

Pour la note je mets 6, et je vais m'expliquer histoire de pas faire ma p*** :
- trop de cartes, ce qui réduit les probas de voir ta stratégie se mettre en place idéalement (-1)
- la mana curve augure d'un jeu poussif où il ne se passe pas grand chose dans les premiers tours (-2)
- le choix des sorts est discutable, il y a des sorts qui ont le même effet pour moins cher (-1)

Par contre, restes sur l'idée du réanimator, ça peut être super brutal quand c'est bien rodé, t'es pas si loin du but.

Note : 6/10

raph (19 points)
Le 09/06/2012

Je trouve que ton duck manque cruellement d'accélérateurs. Comme ton principe est d'envoyer tes créatures au cimetière tu devrais t'en servir et jouer Chants des damnés.
Et pour le fun tu peux rajouté à la place d'un marais Shizo, la réserve de la mort ça ne mange pas de pain.

Toi aussi, loue son œuvre !


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— Les bonnes expressions de la Taverne, chapitre VIII, livre II

Proposé par Nobody18046 le 11/05/2019

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