Big Green
Big Green
Et un vert elfe de plus ! Toujours le même principe, beaucoup de mana, beaucoup de gros steaks en jeu. Une base de 20 terrains, c'est plus qu'assez grace aux accélérateurs. Mana : - 4 Végéta...
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Description
Et un vert elfe de plus !
Toujours le même principe, beaucoup de mana, beaucoup de gros steaks en jeu.
Une base de 20 terrains, c'est plus qu'assez grace aux accélérateurs.
Mana :
- 4 Végétation luxuriante et elfe de la charmille : Combinés ensemble ils permettent de donner 4 mana dès le deuxième tour, on commence donc vite et bien.
- 4 Archidruide elfe : Plus besoin de le présenter, une perle !
- 2 Garruk languebestion : Un planeswalker terriblement versatile, il accél... Plus !
Et un vert elfe de plus !
Toujours le même principe, beaucoup de mana, beaucoup de gros steaks en jeu.
Une base de 20 terrains, c'est plus qu'assez grace aux accélérateurs.
Mana :
- 4 Végétation luxuriante et elfe de la charmille : Combinés ensemble ils permettent de donner 4 mana dès le deuxième tour, on commence donc vite et bien.
- 4 Archidruide elfe : Plus besoin de le présenter, une perle !
- 2 Garruk languebestion : Un planeswalker terriblement versatile, il accélère le jeu, y met fin et peu nous protéger. Et jouer tour 2 avec la végétation luxuriante et l'elfe de la charmille on donne une seconde vie au tour en dégagant nos terrains et en produisant 5 manas ! (qui a dit kill tour trois ?)
Pioche :
- 2 Perspicacité du chasseur : Pas bien dur de laisser passer une créature et piocher deux ou trois cartes en début de partie. Peu chère pour une pioche verte.
- 2 Visionnaire elfe : Il a l'avantage de sortir vite, je préfère mettre ça que des prêtresse de Titania, au moins l'effet est quasiment assuré et j'ai assez d'accélérateurs.
- 2 Garruk, chasseur primordial : Si la partie débute on pose un jeton et on pioche au prochain tour, si la partie est avancée on le cacrifie direct pour piocher comme un porc. Il me pose toutefois deux soucis, le premier, évident, c'est qu'il s'appelle Garruk. Ils sont 4 dans le decks et je ne peux en poser qu'un. Bon, le Garruk v1.0 peut se sacrifier au tour suivant dans la plus part des cas donc ce n'est pas si grave. Le deuxième soucis c'est pas grand chose et on le verra après.
Nissa :
- 2 Nissa Revane : Elle pose des elfes, c'est pas si mal et elle peux m'empécher de perdre pendant une partie mal commencée en me faisant gagner des points de vie. Sa dernière capacité est injouable, la partie est normalement terminée avant les 5 ou 6 marqueurs. C'est elle qui m'a donné envie de faire un deck elfe mais je l'aime de moins en moins x)
- 3 Élu de Nissa : Je n'en ai pas mis quatre car un Élu dans la main est un mauvais Élu, qu'ils restent dans la bibliothèque ! Quatre c'est trop.
Finisher :
- 2 Ezuri, chef renégat : Un chef exquis ! Le meilleur moyen d'utiliser le mana produit par ses petits copains. Sa capa de régénération est rarement utile puisqu'elle oblige les adversaires à le flinguer lui...
- 4 Meneur de guerre de Joraga et 3 Bienfaits de la nature : Le meneur est excellent avec du mana et aussi sans grâce aux bienfaits. Avant je mettais des Force des Tajuru, elles sont plus fortes mais plus lentes, sans oublier que les bienfaits ont le miracle qui peut donner un petit coup de pouce.
- 2 Ruée irrésistible : Les elfes sont susceptibles de grossir assez vite, plus Garruk Languebestion qui se sacrifie gratuitement on transforme vite nos zinzins des bois en fat 10/10.
- 2 Vague de genèse : L'originalité du deck je pense. Pour 7 manas on pose n'importe quel permanent du deck en jeu (sauf Garruk, chasseur primordial, voila sont second little problem). Avec un peu de mana on relance tout le jeu en une seule carte. J'adore le principe de cette carte.
Contrôle :
- 2 Réveiller la bête : Gère tout et n'importe quoi, du pain bénit en morceaux de carton.
Réserve :
- 2 Naturalisation : Juste une obligation. Au début j'en mettais deux dans le deck de base.
- 4 voile de l'automne : Pour gérer le contrôle.
- 3 Tomber à pic : Au cas ou un gros moustique nous embêterai.
- 2 Réveiller la bête : Un set complet peut se révéler efficace
- 2 Omnath, Locus de mana : Lorsque l'on joue contre un deck à peut près identique au notre il peut faire la différence.
- 2 Monument Eldrazi : Je ne m'en suis jamais servi mais j'aime bien la carte. De plus mes planeswalker produisent des jetons que je peux sacrifier.
Je poste ce deck pour bob2097 et Snabow car on aime les Big Green !
Toujours le même principe, beaucoup de mana, beaucoup de gros steaks en jeu.
Une base de 20 terrains, c'est plus qu'assez grace aux accélérateurs.
Mana :
- 4 Végétation luxuriante et elfe de la charmille : Combinés ensemble ils permettent de donner 4 mana dès le deuxième tour, on commence donc vite et bien.
- 4 Archidruide elfe : Plus besoin de le présenter, une perle !
- 2 Garruk languebestion : Un planeswalker terriblement versatile, il accélère le jeu, y met fin et peu nous protéger. Et jouer tour 2 avec la végétation luxuriante et l'elfe de la charmille on donne une seconde vie au tour en dégagant nos terrains et en produisant 5 manas ! (qui a dit kill tour trois ?)
Pioche :
- 2 Perspicacité du chasseur : Pas bien dur de laisser passer une créature et piocher deux ou trois cartes en début de partie. Peu chère pour une pioche verte.
- 2 Visionnaire elfe : Il a l'avantage de sortir vite, je préfère mettre ça que des prêtresse de Titania, au moins l'effet est quasiment assuré et j'ai assez d'accélérateurs.
- 2 Garruk, chasseur primordial : Si la partie débute on pose un jeton et on pioche au prochain tour, si la partie est avancée on le cacrifie direct pour piocher comme un porc. Il me pose toutefois deux soucis, le premier, évident, c'est qu'il s'appelle Garruk. Ils sont 4 dans le decks et je ne peux en poser qu'un. Bon, le Garruk v1.0 peut se sacrifier au tour suivant dans la plus part des cas donc ce n'est pas si grave. Le deuxième soucis c'est pas grand chose et on le verra après.
Nissa :
- 2 Nissa Revane : Elle pose des elfes, c'est pas si mal et elle peux m'empécher de perdre pendant une partie mal commencée en me faisant gagner des points de vie. Sa dernière capacité est injouable, la partie est normalement terminée avant les 5 ou 6 marqueurs. C'est elle qui m'a donné envie de faire un deck elfe mais je l'aime de moins en moins x)
- 3 Élu de Nissa : Je n'en ai pas mis quatre car un Élu dans la main est un mauvais Élu, qu'ils restent dans la bibliothèque ! Quatre c'est trop.
Finisher :
- 2 Ezuri, chef renégat : Un chef exquis ! Le meilleur moyen d'utiliser le mana produit par ses petits copains. Sa capa de régénération est rarement utile puisqu'elle oblige les adversaires à le flinguer lui...
- 4 Meneur de guerre de Joraga et 3 Bienfaits de la nature : Le meneur est excellent avec du mana et aussi sans grâce aux bienfaits. Avant je mettais des Force des Tajuru, elles sont plus fortes mais plus lentes, sans oublier que les bienfaits ont le miracle qui peut donner un petit coup de pouce.
- 2 Ruée irrésistible : Les elfes sont susceptibles de grossir assez vite, plus Garruk Languebestion qui se sacrifie gratuitement on transforme vite nos zinzins des bois en fat 10/10.
- 2 Vague de genèse : L'originalité du deck je pense. Pour 7 manas on pose n'importe quel permanent du deck en jeu (sauf Garruk, chasseur primordial, voila sont second little problem). Avec un peu de mana on relance tout le jeu en une seule carte. J'adore le principe de cette carte.
Contrôle :
- 2 Réveiller la bête : Gère tout et n'importe quoi, du pain bénit en morceaux de carton.
Réserve :
- 2 Naturalisation : Juste une obligation. Au début j'en mettais deux dans le deck de base.
- 4 voile de l'automne : Pour gérer le contrôle.
- 3 Tomber à pic : Au cas ou un gros moustique nous embêterai.
- 2 Réveiller la bête : Un set complet peut se révéler efficace
- 2 Omnath, Locus de mana : Lorsque l'on joue contre un deck à peut près identique au notre il peut faire la différence.
- 2 Monument Eldrazi : Je ne m'en suis jamais servi mais j'aime bien la carte. De plus mes planeswalker produisent des jetons que je peux sacrifier.
Je poste ce deck pour bob2097 et Snabow car on aime les Big Green !
Les cartes (62)
Planeswalker(s) (6)
| 2 | Garruk Languebestion | 3 | Planeswalker légendaire : Garruk | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 2 | Garruk, chasseur primordial | 3 | Planeswalker légendaire : Garruk | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 2 | Nissa Revane | 2 | Planeswalker : Nissa | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (19)
| 4 | Archidruide elfe | 2/2 | Créature : elfe et druide | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Elfe de la charmille | 1/1 | Créature : elfe et druide | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 3 | Élu de Nissa | 2/3 | Créature : elfe et guerrier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 2 | Ezuri, chef renégat | 2/2 | Créature légendaire : elfe et guerrier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4 | Meneur de guerre de Joraga | 1/1 | Créature : elfe et guerrier | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 2 | Visionnaire elfe | 1/1 | Créature : elfe et shamane | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (7)
| 3 | Bienfaits de la nature | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | Ruée irrésistible | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | Vague de genèse | Rituel | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (6)
| 2 | Perspicacité du chasseur | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | Perspicacité du chasseur | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | Réveiller la bête | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (4)
| 4 | Végétation luxuriante | Enchantement : aura | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (20)
| 16 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 2 | Oran-Rief, le Vastebois | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 2 | Pavillon de Brinbois | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Planeswalker(s) (6)
Créature(s) (19)
| 4 | Archidruide elfe | 2/2 | ![]() ![]() ![]() | |
| 4 | Elfe de la charmille | 1/1 | ![]() | |
| 3 | Élu de Nissa | 2/3 | ![]() ![]() | |
| 2 | Ezuri, chef renégat | 2/2 | ![]() ![]() ![]() | |
| 4 | Meneur de guerre de Joraga | 1/1 | ![]() | |
| 2 | Visionnaire elfe | 1/1 | ![]() ![]() |
Rituel(s) (7)
Éphémère(s) (6)
Enchantement(s) (4)
Terrain(s) (20)
La réserve (15)
Planeswalker(s) (2)
| 2 | Garruk Languebestion | 3 | Planeswalker légendaire : Garruk | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (2)
| 2 | Omnath, Locus de mana | 1/1 | Créature légendaire : élémental | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (9)
| 2 | Naturalisation | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | Réveiller la bête | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 2 | Tomber à pic | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| 3 | Voile de l'automne | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (2)
| 2 | Monument eldrazi | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Planeswalker(s) (2)
Créature(s) (2)
Éphémère(s) (9)
Artefact(s) (2)
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Alors, c'était comment ?
4 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
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Le 29/05/2012
j'avou que le Pavillon de Brinbois est génial , couplé aux gros producteur de mana et hop , Elfe de la charmille et sa recommence , je veux ^^
Note : 8/10
Le 29/05/2012
C'est vrai qu'ajouter une ruée irrésistible ne me semble pas une mauvaise idée ; mais oh grand jamais ! je ne retirerais une végétation luxuriante ^^
Mon soucis avec Nissa Revane c'est qu'elle m'a déjà sauvé un bon nombre de fois en invoquant ses jetons puis en me faisant gagner des points de vie. La Sibylle des fontaines, bien qu'elle coute moins chère à poser n'est pas aussi versatile.
Sacrément compliqué tout ça...
Le 29/05/2012
Je ne peux qu'aimer l'idée ^^
Si j'avais quand même quelques idées à donner, déjà au niveau des Oran-Rief, le Vastebois. Pour ma part je les est joués dans l'ancienne version de mon deck, mais ils ne s'avèrent pas indispensable je trouve. Par contre je ne connaissais pas le Pavillon de Brinbois, elle me plait beaucoup cette carte, surtout combiné avec un Archidruide Elfe, à jouer en 3 fois pourquoi pas ?
La Vague de génese se prête bien à ton deck, je la jouait aussi mais certaines de mes grosses bébêtes coûte trop chère, remplacé par la Primal Surge, très efficace dans un jeu faible en enchantements et sortilèges. J'aurais par contre joué une Ruée irrésistible de plus et une Croissance luxuriante de moins.
Au niveau de ce que tu dit sur Nissa Revane, je suis assez d'accord, j'ai le même constat ^^ Pourquoi ne pas jouer des Sibylle des fontaines à la place ?
Pour le reste, le jeu doit bien tourner je présume, sa mérite un 8/10
Note : 8/10
Le 28/05/2012
Salut , merci bien pour se deck, il a l'air pas mal du tout , trop de planeswalkers a mon gout , mais sa doit bien tourner , manque des grosse bébétes je trouve , sa mérite une bonne note ^^
Note : 8/10