Echos males Cofee
Echos males Cofee
Voici un jeu basé sur cette merveilleuse capacité qu'est l'écho. Le but est de gérer l'adversaire en allant chercher des créatures avec survie du plus apte, serment des goules ( ou cimetière surpe...
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Description
Voici un jeu basé sur cette merveilleuse capacité qu'est l'écho.
Le but est de gérer l'adversaire en allant chercher des créatures avec survie du plus apte, serment des goules ( ou cimetière surpeuplé, ça marche aussi mais moins bien ) permet de faire du roulement avec son cimetière.
Chacune de vos créatures à un effet en arrivant en jeu, une fois l'effet résolu, comme vous ne comptez pas payer le coup d'écho ( puisque serment des goules vous permet de les remonter en main et... Plus !
Voici un jeu basé sur cette merveilleuse capacité qu'est l'écho.
Le but est de gérer l'adversaire en allant chercher des créatures avec survie du plus apte, serment des goules ( ou cimetière surpeuplé, ça marche aussi mais moins bien ) permet de faire du roulement avec son cimetière.
Chacune de vos créatures à un effet en arrivant en jeu, une fois l'effet résolu, comme vous ne comptez pas payer le coup d'écho ( puisque serment des goules vous permet de les remonter en main et de bénéficier a nouveau de leur effet ), elles constitueront de très bons bloqueurs.
Bref vous saisissez le concept ?
Une fois la partie lancé ( en gros, survie+serment des goules en jeu de votre côté ), vous pouvez lancer abondance, qui vous fera piocher un land par tour. Pour alimenter l'effort de guerre.
Et pour finir ?
Une fois votre cimetière bien rempli ( gare aux jeux qui vident le cimetière ou empêche de jouer avec, c'est la faiblesse du deck. ) il est temps de placer une mort vivante ( avec tout les effets qui s'en suivent ), généralement, l'adversaire concèdera. ( attention toutefois avec mort-vivante à ne pas remonter en jeu une bête que vous ne serez pas capable de gérer ).
Bref, voilà un jeu sympa à jouer qui permet de gérer beaucoup de situation, tout en variant au niveau de la stratégie.
Le but est de gérer l'adversaire en allant chercher des créatures avec survie du plus apte, serment des goules ( ou cimetière surpeuplé, ça marche aussi mais moins bien ) permet de faire du roulement avec son cimetière.
Chacune de vos créatures à un effet en arrivant en jeu, une fois l'effet résolu, comme vous ne comptez pas payer le coup d'écho ( puisque serment des goules vous permet de les remonter en main et de bénéficier a nouveau de leur effet ), elles constitueront de très bons bloqueurs.
Bref vous saisissez le concept ?
Une fois la partie lancé ( en gros, survie+serment des goules en jeu de votre côté ), vous pouvez lancer abondance, qui vous fera piocher un land par tour. Pour alimenter l'effort de guerre.
Et pour finir ?
Une fois votre cimetière bien rempli ( gare aux jeux qui vident le cimetière ou empêche de jouer avec, c'est la faiblesse du deck. ) il est temps de placer une mort vivante ( avec tout les effets qui s'en suivent ), généralement, l'adversaire concèdera. ( attention toutefois avec mort-vivante à ne pas remonter en jeu une bête que vous ne serez pas capable de gérer ).
Bref, voilà un jeu sympa à jouer qui permet de gérer beaucoup de situation, tout en variant au niveau de la stratégie.
Les cartes (60)
Créature(s) (26)
4 | Broyeur d'os | 1/1 | Créature : phyrexian et mignon | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Ermite fêlé | 1/1 | Créature : elfe | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Mur de fleurs | 0/4 | Créature : plante et mur | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Oiseaux de paradis | 0/1 | Créature : oiseau | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Chevaucheurs d'avalanche | 2/2 | Créature : humain et nomade | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Frondeur guitûk | 2/2 | Créature : humain et nomade | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Hérétique viashino | 1/3 | Créature : viashino | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Grognardes de Radieuse | 2/5 | Créature : humain et soldat | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (4)
4 | Mort vivante | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (10)
4 | Serment des goules | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Abondance | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Survie du plus apte | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (20)
4 | Bassin réfléchissant | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Cité d'airain | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Forêt de Karpluse | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Landes de Llanowar | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Sources sulfureuses | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (26)
4 | Broyeur d'os | 1/1 | ![]() ![]() | |
1 | Ermite fêlé | 1/1 | ![]() ![]() ![]() | |
4 | Mur de fleurs | 0/4 | ![]() ![]() | |
4 | Oiseaux de paradis | 0/1 | ![]() | |
4 | Chevaucheurs d'avalanche | 2/2 | ![]() ![]() | |
4 | Frondeur guitûk | 2/2 | ![]() ![]() | |
2 | Hérétique viashino | 1/3 | ![]() ![]() | |
3 | Grognardes de Radieuse | 2/5 | ![]() ![]() |
Rituel(s) (4)
Enchantement(s) (10)
Terrain(s) (20)
La réserve (15)
Créature(s) (11)
4 | Acolyte de Multani | 2/1 | Créature : elfe | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Champion Kelde | 3/2 | Créature : humain et barbare | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Guide karmique | 2/2 | Créature : ange et esprit | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (4)
4 | Cimetière surpeuplé | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

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Alors, c'était comment ?
4 Louange(s) chantée(s) en coeur
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Le 23/03/2012
Un Artefact ça pète facilement, donc ce genre de carte n'est pas un problème, loin de là.
Le 23/03/2012
Centre des éons, et pouf, plus d'Echo .
Le 22/03/2012
Ha je connaissais pas le gobelin et le marechal, bien sympathique en effet. Les vendales keldes sont sympa aussi, mais l'hérétique viashino à plus de charisme ^^
Le guide karmique est en réserve, mais pas forcement indispensable, par contre, au fil des affrontements, le mur de fleur se révèle être beaucoup plus fiable et pratique ( surtout niveau mana ) que l'acolyte. Et la pioche n'est pas forcément utile avec la survie du plus atpe.
Pour les painland, ça passe très bien, généralement, c'est un bird ou le bassin qui produit le mana coloré, et les painland ne fond que de l'incolore ( sans blessure donc ), et avec les groniardes de radieuse, ça passe facile
Il tourne très bien, un petit peu lent peut être quand on à pas une bonne main de départ, mais niveau gestion, c'est compétitif
Le 22/03/2012
Original ce deck! J'aime bien l'idée.
Quelques suggestions de créatures avec l'echo qui iraient bien aussi : Gobelin au fouet de méduse, Vandales keldes en remplacement du viashino, Régisseur de la Yavimaya pour gérer la mana colorée, Guide karmique (indispensable mais pas budget...), Maréchal de guerre mogg ou encore Acolyte de Multani en remplacement du mur de fleur.
Avec tous ces pain-land, tu as le risque de te tuer tout seul... Il te faudrait quelques land de base et les piocher avec le régisseur de la yavimaya. ça ne remplace pas exactement les oiseaux du paradis mais ça a l'avantage d'être moins fragile.
Une base verte en principale avec quelques land de base pourrait te simplifier la vie pour la mana sans prendre le risque de te tuer tout seul...
Mais bon, tu as peut être déjà bien testé ton deck et il tourne tout seul, non?