Echos males Cofee - Magic the Gathering

Echos males Cofee

Echos males Cofee

Voici un jeu basé sur cette merveilleuse capacité qu'est l'écho. Le but est de gérer l'adversaire en allant chercher des créatures avec survie du plus apte, serment des goules ( ou cimetière surpe...

  Blanc / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Contrôle / Thème

Voici un jeu basé sur cette merveilleuse capacité qu'est l'écho. Le but est de gérer l'adversaire en allant chercher des créatures avec survie du plus apte, serment des goules ( ou cimetière surpe...

  Blanc / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Contrôle / Thème



Decks de kobatchi

       4     0     2957

     

Description

Voici un jeu basé sur cette merveilleuse capacité qu'est l'écho. Le but est de gérer l'adversaire en allant chercher des créatures avec survie du plus apte, serment des goules ( ou cimetière surpeuplé, ça marche aussi mais moins bien ) permet de faire du roulement avec son cimetière. Chacune de vos créatures à un effet en arrivant en jeu, une fois l'effet résolu, comme vous ne comptez pas payer le coup d'écho ( puisque serment des goules vous permet de les remonter en main et... Plus !
Voici un jeu basé sur cette merveilleuse capacité qu'est l'écho.

Le but est de gérer l'adversaire en allant chercher des créatures avec survie du plus apte, serment des goules ( ou cimetière surpeuplé, ça marche aussi mais moins bien ) permet de faire du roulement avec son cimetière.

Chacune de vos créatures à un effet en arrivant en jeu, une fois l'effet résolu, comme vous ne comptez pas payer le coup d'écho ( puisque serment des goules vous permet de les remonter en main et de bénéficier a nouveau de leur effet ), elles constitueront de très bons bloqueurs.

Bref vous saisissez le concept ?

Une fois la partie lancé ( en gros, survie+serment des goules en jeu de votre côté ), vous pouvez lancer abondance, qui vous fera piocher un land par tour. Pour alimenter l'effort de guerre.

Et pour finir ?

Une fois votre cimetière bien rempli ( gare aux jeux qui vident le cimetière ou empêche de jouer avec, c'est la faiblesse du deck. ) il est temps de placer une mort vivante ( avec tout les effets qui s'en suivent ), généralement, l'adversaire concèdera. ( attention toutefois avec mort-vivante à ne pas remonter en jeu une bête que vous ne serez pas capable de gérer ).


Bref, voilà un jeu sympa à jouer qui permet de gérer beaucoup de situation, tout en variant au niveau de la stratégie.

#Contrôle #Thème

Couleurs
Légalité
VTG
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (26)
4Broyeur d'os1/1Créature : phyrexian et mignon
1Ermite fêlé1/1Créature : elfe
4Mur de fleurs0/4Créature : plante et mur
4Oiseaux de paradis0/1Créature : oiseau
4Chevaucheurs d'avalanche2/2Créature : humain et nomade
4Frondeur guitûk2/2Créature : humain et nomade
2Hérétique viashino1/3Créature : viashino
3Grognardes de Radieuse2/5Créature : humain et soldat
Rituel(s) (4)
4Mort vivanteRituel
Enchantement(s) (10)
4Serment des goulesEnchantement
2AbondanceEnchantement
4Survie du plus apteEnchantement
Terrain(s) (20)
4Bassin réfléchissantTerrain
4Cité d'airainTerrain
4Forêt de KarpluseTerrain
4Landes de LlanowarTerrain
4Sources sulfureusesTerrain

La réserve (15)

Créature(s) (11)
4Acolyte de Multani2/1Créature : elfe
4Champion Kelde3/2Créature : humain et barbare
3Guide karmique2/2Créature : ange et esprit
Enchantement(s) (4)
4Cimetière surpeupléEnchantement
Créature(s) (11)
Enchantement(s) (4)

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Alors, c'était comment ?

4 Louange(s) chantée(s) en coeur


kobatchi (22 points)
Le 23/03/2012

Vognar :
Centre des éons, et pouf, plus d'écho.


Un Artefact ça pète facilement, donc ce genre de carte n'est pas un problème, loin de là.

Nobody11217 (0 points)
Le 23/03/2012

kobatchi :
gare aux jeux qui vident le cimetière ou empêche de jouer avec, c'est la faiblesse du deck


Centre des éons, et pouf, plus d'Echo .

kobatchi (22 points)
Le 22/03/2012

Ha je connaissais pas le gobelin et le marechal, bien sympathique en effet. Les vendales keldes sont sympa aussi, mais l'hérétique viashino à plus de charisme ^^

Le guide karmique est en réserve, mais pas forcement indispensable, par contre, au fil des affrontements, le mur de fleur se révèle être beaucoup plus fiable et pratique ( surtout niveau mana ) que l'acolyte. Et la pioche n'est pas forcément utile avec la survie du plus atpe.

Pour les painland, ça passe très bien, généralement, c'est un bird ou le bassin qui produit le mana coloré, et les painland ne fond que de l'incolore ( sans blessure donc ), et avec les groniardes de radieuse, ça passe facile

Gaborzak :
Mais bon, tu as peut être déjà bien testé ton deck et il tourne tout seul, non?


Il tourne très bien, un petit peu lent peut être quand on à pas une bonne main de départ, mais niveau gestion, c'est compétitif

gaborzak (2742 points)
Le 22/03/2012

Original ce deck! J'aime bien l'idée.

Quelques suggestions de créatures avec l'echo qui iraient bien aussi : Gobelin au fouet de méduse, Vandales keldes en remplacement du viashino, Régisseur de la Yavimaya pour gérer la mana colorée, Guide karmique (indispensable mais pas budget...), Maréchal de guerre mogg ou encore Acolyte de Multani en remplacement du mur de fleur.

Avec tous ces pain-land, tu as le risque de te tuer tout seul... Il te faudrait quelques land de base et les piocher avec le régisseur de la yavimaya. ça ne remplace pas exactement les oiseaux du paradis mais ça a l'avantage d'être moins fragile.

Une base verte en principale avec quelques land de base pourrait te simplifier la vie pour la mana sans prendre le risque de te tuer tout seul...

Mais bon, tu as peut être déjà bien testé ton deck et il tourne tout seul, non?

Toi aussi, loue son œuvre !


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Proposé par kenobi le 19/06/2020

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