Cimetière dragué et bien rempli
Cimetière dragué et bien rempli
La principale difference entre ce deck et 99,9% des autres decks 'cimetière', c'est que le but de celui-ci n'est pas vraiment de jouer les cartes depuis notre cimetière. Le but ici, c'est d'avoir un ...
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Description
La principale difference entre ce deck et 99,9% des autres decks 'cimetière', c'est que le but de celui-ci n'est pas vraiment de jouer les cartes depuis notre cimetière.
Le but ici, c'est d'avoir un cimetière bien rempli de créatures afin de booster le craintecharde, le necrovore et la guivre d'ossuaire ainsi que d'avoir un avatar du malheur pour {B}{B}.
la force est là pour que nos guivre d'ossuaire et necrovore puissent taper l'ennemi (c'est bien beau d'être une 9/9, mais sans le piet'... Plus !
La principale difference entre ce deck et 99,9% des autres decks 'cimetière', c'est que le but de celui-ci n'est pas vraiment de jouer les cartes depuis notre cimetière.
Le but ici, c'est d'avoir un cimetière bien rempli de créatures afin de booster le craintecharde, le necrovore et la guivre d'ossuaire ainsi que d'avoir un avatar du malheur pour
.
la force est là pour que nos guivre d'ossuaire et necrovore puissent taper l'ennemi (c'est bien beau d'être une 9/9, mais sans le piet', ça sert pas des masses)
La genèse, carte allant à l'encontre du deck, n'est pas là pour réanimer tout et n'importe quoi. Elle ne sert qu'à ramener les cartes à kill (le craintecharde, le necrovore, la guivre d'ossuaire et l'avatar du malheur) qui auraient été mises au cimetière à cause du Dragage
On me dira alors "Ok, d'accord, pour les Incarnation s et les cartes avec le Dragage , ça, ça va bien au cimetière, mais on peut pas parler de cimetière bien rempli avec seulement ça."
A quoi je repondrais que c'est bien vrai, mais qu'avec le dragage et la capacité de la genèse à ne ranimer qu'une seule et unique carte par tour, ça me prendra du temps avant de vider mon cimetière. De plus, bien que là ne soit pas leur utilité principale, je n'éprouve aucun désire de ranimer mes mana fixers, ce qui fait quelques cartes en plus pour nourrir le nécrovore et ses potes.
En jouant bien du diablotin de diplotaxis et de son copain l'étrangleur golgari, on a assez vite un bon nombre de créatures au cimetière pour nourrir nos bêtes.
Quant à l'avatar, pour le jouer pour

, il faudra attendre le tour 6-7 et le jouer pour 
, le tour 5-6 si on a la bonne sortie (le craintecharde faisant un très bon boulot en ce qu'il s'agit de remplir les tombes)
Je vous encourage vivement à jouer le troll des tombes golgari, moi je ne le fais pas pour la mauvaise et simple raison que je ne l'aime pas!
Le but ici, c'est d'avoir un cimetière bien rempli de créatures afin de booster le craintecharde, le necrovore et la guivre d'ossuaire ainsi que d'avoir un avatar du malheur pour


la force est là pour que nos guivre d'ossuaire et necrovore puissent taper l'ennemi (c'est bien beau d'être une 9/9, mais sans le piet', ça sert pas des masses)
La genèse, carte allant à l'encontre du deck, n'est pas là pour réanimer tout et n'importe quoi. Elle ne sert qu'à ramener les cartes à kill (le craintecharde, le necrovore, la guivre d'ossuaire et l'avatar du malheur) qui auraient été mises au cimetière à cause du Dragage
On me dira alors "Ok, d'accord, pour les Incarnation s et les cartes avec le Dragage , ça, ça va bien au cimetière, mais on peut pas parler de cimetière bien rempli avec seulement ça."
A quoi je repondrais que c'est bien vrai, mais qu'avec le dragage et la capacité de la genèse à ne ranimer qu'une seule et unique carte par tour, ça me prendra du temps avant de vider mon cimetière. De plus, bien que là ne soit pas leur utilité principale, je n'éprouve aucun désire de ranimer mes mana fixers, ce qui fait quelques cartes en plus pour nourrir le nécrovore et ses potes.
En jouant bien du diablotin de diplotaxis et de son copain l'étrangleur golgari, on a assez vite un bon nombre de créatures au cimetière pour nourrir nos bêtes.
Quant à l'avatar, pour le jouer pour





Je vous encourage vivement à jouer le troll des tombes golgari, moi je ne le fais pas pour la mauvaise et simple raison que je ne l'aime pas!
Les cartes (60)
Créature(s) (34)
4 | Avatar du malheur | 6/5 | Créature : avatar | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Diablotin de diplotaxis | 1/2 | Créature : diablotin | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Étrangleur golgari | 1/1 | Créature : humain et guerrier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Nécrovore | */* | Créature : lhurgoyf | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Craintécharde | */* | Créature : élémental | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Guivre d'ossuaire | */* | Créature : guivre | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | La Force | 3/3 | Créature : incarnation | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | La Genèse | 4/4 | Créature : incarnation | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Oiseaux de paradis | 0/1 | Créature : oiseau | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Rempart luxuriant | 0/4 | Créature : mur | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
2 | Vie du terreau | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (4)
4 | Droit à la gorge | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (2)
2 | Marche bridesang | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (18)
4 | Cimetière des sylves | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
7 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
7 | Marais | Terrain de base : marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (34)
4 | Avatar du malheur | 6/5 | ![]() ![]() ![]() | |
3 | Diablotin de diplotaxis | 1/2 | ![]() ![]() | |
3 | Étrangleur golgari | 1/1 | ![]() ![]() | |
4 | Nécrovore | */* | ![]() ![]() ![]() | |
4 | Craintécharde | */* | ![]() ![]() | |
4 | Guivre d'ossuaire | */* | ![]() ![]() | |
2 | La Force | 3/3 | ![]() ![]() | |
2 | La Genèse | 4/4 | ![]() ![]() | |
4 | Oiseaux de paradis | 0/1 | ![]() | |
4 | Rempart luxuriant | 0/4 | ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (4)
Enchantement(s) (2)
Terrain(s) (18)
Export
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