Reanimator Limon-Combo
Reanimator Limon-Combo
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Description
Mon Deck Réanimator. {W}{U}{B}
J'ai voulu monter un deck Réanimator avec des cartes pas ou peu jouée (Limon nécrotique, Grimgrin né des cadavres, Phantasme des miroirs, Érudit civilisé), et le résultat est pas mauvais.
Les 4 sacres de déterrement font du réanimator en flash-back, ce qui ne nécéssite même plus d'avoir les cartes en main, on peut les reprendre presque toutes du cimetière, 'OPERATION AUTO-MEULE'.
Les ajout suivant se sont imposés d'eux-même:
+ Skaab Ruinat... Plus !
Mon Deck Réanimator. 


J'ai voulu monter un deck Réanimator avec des cartes pas ou peu jouée (Limon nécrotique, Grimgrin né des cadavres, Phantasme des miroirs, Érudit civilisé), et le résultat est pas mauvais.
Les 4 sacres de déterrement font du réanimator en flash-back, ce qui ne nécéssite même plus d'avoir les cartes en main, on peut les reprendre presque toutes du cimetière, "OPERATION AUTO-MEULE".
Les ajout suivant se sont imposés d'eux-même:
+ Skaab Ruinator (Pourquoi s'en privé, avec tout ce que je met au cimetière...)
+4 Skaab cuiracé (Il meule de 4 et est un bon défenseur)
+4 Alchimie interdite (La seule chose qui m'interresse, c'est d'avoir des land.)
Le Limon nécrotique est très efficace dans ce deck.
Il récupère les capacités activée des créatures que je m'empresse de mettre au cimetière:
- Pioche puis défausse, si défausse de créature se dégage (Érudit civilisé).
- Pondre des tokens Vampires 2/2 Vol (Gardien de la lignée).
- Sacrifier une créature pour se dégagé et prendre un marqueur +1/+1 (Grimgrin, né des cadavres, ce qui est combo avec la capacité du Gardien de la lignée).
- Etre imbloquable (Dévoreur d'âme intrus).
- Auto-meule de masse (Phantasme des miroirs).
A cela s'ajoute un petit gadget supplémentaire, il me suffit de ramener le Noble Falkenrath au bon moment sur table pour gagner la partie sans attaquer.
Quelques ajout supplémentaire se sont inclus d'eux-même:
- 2 Liliana du voile (Controle et défausse)
- 1 Elesh Norn
- 1 Titan Solaire
Le reste sert à contrôler la partie et temporiser.
J'ai expressément voulu se deck aggressif (même si les 2 premiers tours sont pour moi les plus délicat), mais j'ai monter un side de gestion pour parer à toute éventualiter.



J'ai voulu monter un deck Réanimator avec des cartes pas ou peu jouée (Limon nécrotique, Grimgrin né des cadavres, Phantasme des miroirs, Érudit civilisé), et le résultat est pas mauvais.
Les 4 sacres de déterrement font du réanimator en flash-back, ce qui ne nécéssite même plus d'avoir les cartes en main, on peut les reprendre presque toutes du cimetière, "OPERATION AUTO-MEULE".
Les ajout suivant se sont imposés d'eux-même:
+ Skaab Ruinator (Pourquoi s'en privé, avec tout ce que je met au cimetière...)
+4 Skaab cuiracé (Il meule de 4 et est un bon défenseur)
+4 Alchimie interdite (La seule chose qui m'interresse, c'est d'avoir des land.)
Le Limon nécrotique est très efficace dans ce deck.
Il récupère les capacités activée des créatures que je m'empresse de mettre au cimetière:
- Pioche puis défausse, si défausse de créature se dégage (Érudit civilisé).
- Pondre des tokens Vampires 2/2 Vol (Gardien de la lignée).
- Sacrifier une créature pour se dégagé et prendre un marqueur +1/+1 (Grimgrin, né des cadavres, ce qui est combo avec la capacité du Gardien de la lignée).
- Etre imbloquable (Dévoreur d'âme intrus).
- Auto-meule de masse (Phantasme des miroirs).
A cela s'ajoute un petit gadget supplémentaire, il me suffit de ramener le Noble Falkenrath au bon moment sur table pour gagner la partie sans attaquer.
Quelques ajout supplémentaire se sont inclus d'eux-même:
- 2 Liliana du voile (Controle et défausse)
- 1 Elesh Norn
- 1 Titan Solaire
Le reste sert à contrôler la partie et temporiser.
J'ai expressément voulu se deck aggressif (même si les 2 premiers tours sont pour moi les plus délicat), mais j'ai monter un side de gestion pour parer à toute éventualiter.
Les cartes (60)
Planeswalker(s) (2)
2 | Liliana du voile | Planeswalker légendaire : Liliana | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (25)
1 | Dévoreur d'âme intrus | 2/2 | Créature-artefact : phyrexian et construction | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Gardien de la lignée | 3/3 | Créature : vampire | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Limon nécrotique | 4/3 | Créature : limon | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Noble Falkenrath | 2/2 | Créature : vampire et noble | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Érudit civilisé | 0/1 | Créature : humain et conseiller | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Image phantasmatique | 0/0 | Créature : illusion | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Mage lancevif | 2/1 | Créature : humain et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Phantasme des miroirs | 5/1 | Créature : esprit | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Skaab cuirassé | 1/4 | Créature : zombie et guerrier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Skaab déprédateur | 5/6 | Créature : zombie et horreur | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Cathédrale membranée | 0/3 | Créature-artefact : Phyrexian Wall | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Elesh Norn, Grand Cénobite | 4/7 | Créature légendaire : phyrexian et praetor | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Titan solaire | 6/6 | Créature : géant | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Grimgrin, né des cadavres | 5/5 | Créature légendaire : zombie et guerrier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (5)
4 | Sacres de déterrement | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Jour de condamnation | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (6)
2 | Dislocation | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Alchimie interdite | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (22)
3 | Catacombes noyées | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Chapelle isolée | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
2 | Cimetière marin de Néphalie | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Forteresse glaciaire | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Marais | Terrain de base : marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
3 | Rivages de Nappenoire | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Planeswalker(s) (2)
Créature(s) (25)
Rituel(s) (5)
Éphémère(s) (6)
Terrain(s) (22)
La réserve (15)
Créature(s) (2)
1 | Image phantasmatique | 0/0 | Créature : illusion | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Mage lancevif | 2/1 | Créature : humain et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (1)
1 | Jour de condamnation | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (6)
2 | Dislocation | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Droit à la gorge | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Verdict de Geth | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (6)
3 | Cercle de l'oubli | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Contemplation | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (2)
Rituel(s) (1)
Éphémère(s) (6)
Enchantement(s) (6)
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