Morbidité Noir / Vert - Magic the Gathering

Morbidité Noir / Vert

Morbidité Noir / Vert

L'idée de fond de ce deck est la nouvelle compétence Morbidité d'Innistrad. Pour la base je suis parti sur le préconstruit Domination Mortelle. J'ai donc gardé les cartes que j'y ai trouvé intéress...

  Noir / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Thème

L'idée de fond de ce deck est la nouvelle compétence Morbidité d'Innistrad. Pour la base je suis parti sur le préconstruit Domination Mortelle. J'ai donc gardé les cartes que j'y ai trouvé intéress...

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Decks de Anonril

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Description

L'idée de fond de ce deck est la nouvelle compétence Morbidité d'Innistrad. Pour la base je suis parti sur le préconstruit Domination Mortelle. J'ai donc gardé les cartes que j'y ai trouvé intéressantes notamment Sanglier Peautride qui pour 3{G} peut être une 5/5 piétinement. Mais aussi le Grand Prêtre de Skirsdag, le Squelette réassemblable. Après quelques parties j'ai toutefois rapidement fait un constat. L'adversaire se rend vite compte de l'embrouille et il devient difficil... Plus !
L'idée de fond de ce deck est la nouvelle compétence Morbidité d'Innistrad.

Pour la base je suis parti sur le préconstruit Domination Mortelle. J'ai donc gardé les cartes que j'y ai trouvé intéressantes notamment Sanglier Peautride qui pour 3 peut être une 5/5 piétinement. Mais aussi le Grand Prêtre de Skirsdag, le Squelette réassemblable.

Après quelques parties j'ai toutefois rapidement fait un constat. L'adversaire se rend vite compte de l'embrouille et il devient difficile d'avoir des morbidité gratuitement (l'adversaire préfère perdre deux ou trois points que déclencher la compétence en bloquant avec une de ses créatures).

Il ne fallait donc pas compter sur sa bêtise ou sa gentillesse pour bloquer mes Rats typhoïdiens. Pour y remédier, j'ai donc du apporter un certain nombre de modifications pour me permettre de déclencher la Morbidité sans dépenser de mana. Cela explique donc l'ajout des Mortiépode et Cracheuse de fumée. Les sorts Chasseur chassé permettent aussi facilement des kills avec les cartes ayant le Contact mortel pour .

Fenaison de l'autel permet de rester dans l'ambiance de la morbidité tout en apportant un peu de pioche et Veille de caravane permet de gagner un peu de vitesse au niveau du mana.


Pour conclure je sais qu'il y a de très bonnes cartes dans d'autres extensions mais j'ai souhaité me limiter au Type 2.

Je suis évidement à l'écoute de vos commentaires, car le deck est loin d'être abouti je pense.

#Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (22)
3Cracheuse de fumée1/1Créature : phyrexian et horreur
2Faucheur de l'abysse6/6Créature : démon
2Grand prêtre de Skirsdag1/2Créature : humain et clerc
2Rats typhoïdiens1/1Créature : rat
3Squelette réassemblable1/1Créature : squelette et guerrier
2Nœudebois1/1Créature : sylvin
2Sanglier moucheté2/2Créature : sanglier
4Sanglier peautride3/3Créature : sanglier
2Vipère embusquée2/1Créature : serpent
Rituel(s) (7)
4Chasseur chasséRituel
3Veille de caravaneRituel
Éphémère(s) (3)
3Fenaison de l'autelÉphémère
Artefact(s) (4)
2Haubert de maille de démonArtefact : équipement
2MortiépodeArtefact : équipement
Terrain(s) (24)
4Cimetière des sylvesTerrain
10ForêtTerrain de base : forêt
10MaraisTerrain de base : marais

La réserve (15)

Créature(s) (4)
2Rats typhoïdiens1/1Créature : rat
2Araignée de Somberwald2/4Créature : araignée
Éphémère(s) (11)
4Droit à la gorgeÉphémère
3Emprise arachnideÉphémère
4NaturalisationÉphémère

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Ainsi nous les vainquîmes, et le dernier jour de l'an nous fêtâmes leur Défaite et leur Exil dans les ténèbres. A minuit, quand la Pluie d'entrailles se mit à tomber, la Goule des vêpres donna le signal du Festin des goules, et pour célébrer la chose dignement, on dîna d'une Goule au foie blanc. Ce fut Affreux.

Vaevictis Asmadi, La Guerre des Goules

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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