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Description
Ce deck joue sur 2 combos présentes dans le deck l'un étant meurtrière et l'autre et plus un amusement.
1ère combo:
Signal d'alarme + Noyeuse de secret + Maître du banc de Pierreruisseau
On engage le Maître pour jouer la capa de la noyeuse donc l'adversaire se meule d'une carte et on pause en jeu un jeton 1/1 ondin grâce à la capacité du Maître du banc de Pierreruisseau ce qui déclenche le signal d'alarme qui dégage toutes les créatures en jeu.
2ème combo:
Signal d'ala... Plus !
Ce deck joue sur 2 combos présentes dans le deck l'un étant meurtrière et l'autre et plus un amusement.
1ère combo:
Signal d'alarme + Noyeuse de secret + Maître du banc de Pierreruisseau
On engage le Maître pour jouer la capa de la noyeuse donc l'adversaire se meule d'une carte et on pause en jeu un jeton 1/1 ondin grâce à la capacité du Maître du banc de Pierreruisseau ce qui déclenche le signal d'alarme qui dégage toutes les créatures en jeu.
2ème combo:
Signal d'alarme + Mentor ataraxmage
On engage 7 ondins pour contrecarrer un sort ce qui fait un jeton 1/1 ondin qui dégage toutes les autres créatures grâce au signal d'alarme donc on peut "recontrecarrer" ( soit contresort infini).
Et une belle synergie entre en jeu qui est l'Ultimate d'Elspeth 1.0 avec un Jour de condamnation qui permet de raser la table adverse et pour le peu que la combo contre-infini soit en jeu on gagne à coup sûr).
Bref ce jeu est basé sur plein de synergie sympa
1ère combo:
Signal d'alarme + Noyeuse de secret + Maître du banc de Pierreruisseau
On engage le Maître pour jouer la capa de la noyeuse donc l'adversaire se meule d'une carte et on pause en jeu un jeton 1/1 ondin grâce à la capacité du Maître du banc de Pierreruisseau ce qui déclenche le signal d'alarme qui dégage toutes les créatures en jeu.
2ème combo:
Signal d'alarme + Mentor ataraxmage
On engage 7 ondins pour contrecarrer un sort ce qui fait un jeton 1/1 ondin qui dégage toutes les autres créatures grâce au signal d'alarme donc on peut "recontrecarrer" ( soit contresort infini).
Et une belle synergie entre en jeu qui est l'Ultimate d'Elspeth 1.0 avec un Jour de condamnation qui permet de raser la table adverse et pour le peu que la combo contre-infini soit en jeu on gagne à coup sûr).
Bref ce jeu est basé sur plein de synergie sympa
Les cartes (60)
Planeswalker(s) (3)
2 | Elspeth, chevalière errante | 4 | Planeswalker légendaire : Elspeth | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Venser le Séjourneur | 3 | Planeswalker légendaire : Venser | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature(s) (20)
4 | Expert gardeciel | 1/1 | Créature : ondin et sorcier | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Mentor ataraxmage | 2/2 | Créature : ondin et sorcier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Noyeuse de secrets | 1/1 | Créature : ondin et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Juge des courants | 1/1 | Créature : ondin et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Maître du banc de Pierreruisseau | 1/2 | Créature : ondin et sorcier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
2 | Jour de condamnation | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (7)
4 | Contresort | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Chemin vers l'exil | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (7)
4 | Signal d'alarme | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Cercle de l'oubli | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (21)
10 | Île | Terrain de base : île | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
11 | Plaine | Terrain de base : plaine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Planeswalker(s) (3)
Créature(s) (20)
4 | Expert gardeciel | 1/1 | ![]() | |
4 | Mentor ataraxmage | 2/2 | ![]() ![]() ![]() | |
4 | Noyeuse de secrets | 1/1 | ![]() ![]() | |
4 | Juge des courants | 1/1 | ![]() ![]() | |
4 | Maître du banc de Pierreruisseau | 1/2 | ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (7)
Enchantement(s) (7)
Terrain(s) (21)
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