Pioche + plein d'emm.. pour l'adversaire
Pioche + plein d'emm.. pour l'adversaire
Ce deck, assez singulier, j'avoue, m'est venu en tête en voyant les Rêves du monde souterrain. J'ai eu le coup de foudre pour cette carte, et je me suis dit que je pourrais faire un deck basé dessus, ...
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Description
Ce deck, assez singulier, j'avoue, m'est venu en tête en voyant les Rêves du monde souterrain. J'ai eu le coup de foudre pour cette carte, et je me suis dit que je pourrais faire un deck basé dessus, avec des cartes faisant piocher les deux joueurs, donnant ainsi une meilleure main et faisant perdre des pv à l'adversaire. Voilà que j'ai trouvé de mieux pour un deck pareil, mais je suis ouvert à toutes propositions.
Dans une partie type, j'utilise les droit à la gorge pour tenir jusqu'à... Plus !
Ce deck, assez singulier, j'avoue, m'est venu en tête en voyant les Rêves du monde souterrain. J'ai eu le coup de foudre pour cette carte, et je me suis dit que je pourrais faire un deck basé dessus, avec des cartes faisant piocher les deux joueurs, donnant ainsi une meilleure main et faisant perdre des pv à l'adversaire. Voilà que j'ai trouvé de mieux pour un deck pareil, mais je suis ouvert à toutes propositions.
Dans une partie type, j'utilise les droit à la gorge pour tenir jusqu'à ce que le deck soit lancé, en général avec 2 piocheurs et un rêves du monde souterrain tour 5 et là la partie finit très vite, en général tour 7 j'ai gagné ( ou perdu mais on va pas le dire ).
Le side est intéressant, il permet, si l'adversaire gagne trop de pv ou que vous ayez du mal à le tuer, vous transformez le jeu en un bleu-noir pioche, permettant de meuler avec les effacements, et assez vite.
Dans une partie type, j'utilise les droit à la gorge pour tenir jusqu'à ce que le deck soit lancé, en général avec 2 piocheurs et un rêves du monde souterrain tour 5 et là la partie finit très vite, en général tour 7 j'ai gagné ( ou perdu mais on va pas le dire ).
Le side est intéressant, il permet, si l'adversaire gagne trop de pv ou que vous ayez du mal à le tuer, vous transformez le jeu en un bleu-noir pioche, permettant de meuler avec les effacements, et assez vite.
Les cartes (60)
Créature(s) (8)
4 | Rampeur psychotique | */* | Créature-artefact : phyrexian et horreur | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Chercheur de sang | 1/1 | Créature : vampire et shamane | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (8)
4 | Droit à la gorge | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Messe noire | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (12)
4 | Caresse de Liliana | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Miasmes sifflants | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Rêves du monde souterrain | Enchantement | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (12)
4 | Boîte à mystère de Téfeiri | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Cloche du temple | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Mine rugissante | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (20)
16 | Marais | Terrain de base : marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Tour du Reliquaire | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (8)
Éphémère(s) (8)
Enchantement(s) (12)
Artefact(s) (12)
Terrain(s) (20)
La réserve (15)

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Alors, c'était comment ?
4 Louange(s) chantée(s) en coeur
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Le 02/08/2012
Salut nameless,
http://smfcorp.net/decks/8237-draw-seeker.html[/color]
:-)
J'ai monté un deck qui a le même principe que le tien : "faire piocher massivement l'autre pour le cramer ensuite".
Cependant, nos deux decks sont très différents. Nous ne partageons que la Mine rugissante.
Je connaissais la carte Rêves du monde souterrain avant de construire mon deck, mais son coût (3 manas noirs) oblige à jouer monocolor ou, au pire, deux couleurs. Or j'ai découvert plein de cartes dans toutes les couleurs qui servaient directement la mécanique de nos jeux. Du coup, j'ai dit adieu aux Rêves du monde souterrain et je les ai remplacé par le Parasite de Kederekt. Celui-ci est plus fragile et plus complexe à "activer", mais, lorsque le deck autour tient la route, cette carte fait des miracles !
Je te propose d'aller jeter un œil à mon deck (je l'ai baptisé "Draw Seeker[color=green]"), tu y trouveras une source d'inspiration et pleins d'arguments sur les choix de cartes que j'ai opéré ! Ça se passe ICI :
(je te mets 8/10 pour l'effort d'imagination et le principe sympathique de ton deck : c'est quand même cool de faire piocher l'adversaire gratuitement.... ou presque !!! ;-D )
Note : 8/10
Le 17/04/2011
J'ai un peu changer ce deck, mais avant de poster la nouvelle version, j'hésite entre fontaine de mythe et boite à mystère de Téfeiri, vous mettriez quoi dans un deck pareil ??
Le 12/04/2011
J'hésite à rajouter signature de sang, vous en pensez quoi ??
Sinon lus, pour les fontaines, je trouve que j'ai assez de piocheur, et puis qu'enlever pour la mettre ??
Pour le faucon, pourquoi pas ...
Le 12/04/2011
Tu pourrais peut-être mettre une fontaine de mythe, tu en profite aussi. Et je remplacerais le Chercheur de sang par une cartes qui te permettrait de tenir en cas de deck un peu plus aggro: voir d'attaquer: faucon de nuit vampire