Des marqueurs +1/+1 en veux-tu en voilà !
Des marqueurs +1/+1 en veux-tu en voilà !
Le principe est simple : mettre des marqueurs +1/+1 sur toutes nos créatures. Les entravarcs semblent le meilleur moyen d'y arriver (avec toujours le Brigadier d'acier). Le seul hic c'est que le de...
Decks de heritage12
4 0 8421
Description
Le principe est simple : mettre des marqueurs +1/+1 sur toutes nos créatures.
Les entravarcs semblent le meilleur moyen d'y arriver (avec toujours le Brigadier d'acier). Le seul hic c'est que le deck est basé sur la combo Mycoloth + Saison de dédoublement + Ruée irrésistible. Or, le Mycoloth n'étant pas un artefact, j'ai du rajouter l'Armure de Peaudargent, qui le transforme donc en artefact et lui permet de bénéficier des entravarcs et du Brigadier d'acier.
Oran-Rief, le Vastebois... Plus !
Le principe est simple : mettre des marqueurs +1/+1 sur toutes nos créatures.
Les entravarcs semblent le meilleur moyen d'y arriver (avec toujours le Brigadier d'acier). Le seul hic c'est que le deck est basé sur la combo Mycoloth + Saison de dédoublement + Ruée irrésistible. Or, le Mycoloth n'étant pas un artefact, j'ai du rajouter l'Armure de Peaudargent, qui le transforme donc en artefact et lui permet de bénéficier des entravarcs et du Brigadier d'acier.
Oran-Rief, le Vastebois est là pour mettre des marqueurs +1/+1 sur le Mycoloth et tous les tokens Saprobiontes et une fois les Sapro bien développés, on joue Ruée irrésistible et on a de fortes chances de one-shot l'adversaire (sauf s'il a un Brouillard ou autre sort de ce type et au quel cas on est bien deg).
L'Enclume d'apparence est là pour accélérer le tout.
Dans le side : de quoi mettre des marqueurs (Croissance progressive et Décret de sauvagerie), piocher (Fertiliseur de crânes) et la Puissance des masses qui peut toujours servir dans un deck ou beau coup de créatures peuvent être présentes sur le terrain à la fois.
Les entravarcs semblent le meilleur moyen d'y arriver (avec toujours le Brigadier d'acier). Le seul hic c'est que le deck est basé sur la combo Mycoloth + Saison de dédoublement + Ruée irrésistible. Or, le Mycoloth n'étant pas un artefact, j'ai du rajouter l'Armure de Peaudargent, qui le transforme donc en artefact et lui permet de bénéficier des entravarcs et du Brigadier d'acier.
Oran-Rief, le Vastebois est là pour mettre des marqueurs +1/+1 sur le Mycoloth et tous les tokens Saprobiontes et une fois les Sapro bien développés, on joue Ruée irrésistible et on a de fortes chances de one-shot l'adversaire (sauf s'il a un Brouillard ou autre sort de ce type et au quel cas on est bien deg).
L'Enclume d'apparence est là pour accélérer le tout.
Dans le side : de quoi mettre des marqueurs (Croissance progressive et Décret de sauvagerie), piocher (Fertiliseur de crânes) et la Puissance des masses qui peut toujours servir dans un deck ou beau coup de créatures peuvent être présentes sur le terrain à la fois.
Les cartes (60)
Créature(s) (20)
4 | Brigadier d'acier | 1/1 | Créature-artefact : construction | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Dévastateur entravarc | 0/0 | Créature-artefact : bête | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Écrabouilleur entravarc | 0/0 | Créature-artefact : djaggernaut | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Piqueur entravarc | 0/0 | Créature-artefact : insecte | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Mycoloth | 4/4 | Créature : fongus | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (8)
4 | Puissance de l'âme | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Ruée irrésistible | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (4)
4 | Saison de dédoublement | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (8)
4 | Armure de peaudargent | Artefact : équipement | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Chambre d'énergie | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Enclume d'apparence | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (20)
16 | Forêt | Terrain de base : forêt | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
4 | Oran-Rief, le Vastebois | Terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (20)
4 | Brigadier d'acier | 1/1 | ![]() | |
4 | Dévastateur entravarc | 0/0 | ![]() | |
4 | Écrabouilleur entravarc | 0/0 | ![]() | |
4 | Piqueur entravarc | 0/0 | ![]() | |
4 | Mycoloth | 4/4 | ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (8)
Enchantement(s) (4)
Artefact(s) (8)
Terrain(s) (20)
La réserve (15)
Créature(s) (7)
3 | Travailleur entravarc | 0/0 | Créature-artefact : construction | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Fertiliseur de crânes | 3/3 | Créature : élémental | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (2)
2 | Croissance progressive | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (6)
2 | Décret de sauvagerie | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Puissance des masses | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (7)
Rituel(s) (2)
Éphémère(s) (6)
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Alors, c'était comment ?
4 Louange(s) chantée(s) en coeur
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Le 03/04/2011
Moi je le trouve quand même jouable... J'ai toujours aimé les decks modularité donc ça doit aider. J'aime bien la combinaison Mycoloth/modu, bien trouver
Le 31/03/2011
Je trouve ça un peu bof que les quatre Armure servent uniquement pour le Mycoloth, ça manque du coup un peu de synergie avec le reste, à mon avis. Y'a quelques soucis pour combiner vert et artefacts, je pense.
Parmi les cartes qui iraient bien dans le deck, je pense que tu pourrais mettre un Chaudron des âmes, qui te permet de récupérer tes bestioles sacrifiées, et une Hydre protéenne pourrait être bien aussi. J'ai monté un deck avec pas mal de marqueurs dans le genre, ces deux cartes sont bien efficaces dedans.
Pense aux artefacts qui font proliférer, aussi. Trône de Geth devrait vraiment avoir sa place ici.
Le 30/03/2011
Non parce que le but n'est pas de faire aller le Mycoloth au cimetière pour transférer tous ses marqueurs sur les créatures à modularité, mais l'inverse. A partir du moment où il est artefact quand une céature avec le modular meurt, il peut tout à fait recevoir les marqueurs, puisqu'il est une créature-artefact. En plus, le simple fait qu'il soit une créature-artefact lui permet de profiter de l'effet du Brigadier d'acier. Donc tout bénef ^^
Le 29/03/2011
Désolé mais avec lacapa des artose modulable ne marche que quand l'artos rentre sur le champ de bataille et nn nimporte quand
donc ton mycoloth arrve puis tu l'équipe et c trop tard.
Note : 4/10