Deck Chevalier - Magic the Gathering

Deck Chevalier

Deck Chevalier

Deck standard T2 1er jet {W}{U} sur le thème des chevaliers avec, principalement, des chevaliers montée de niveau, d'où la pointe de bleu, pour insérer des terrains d'entrainements, des professeurs vé...

  Blanc / Bleu / Vintage / Legacy / Thème

Deck standard T2 1er jet {W}{U} sur le thème des chevaliers avec, principalement, des chevaliers montée de niveau, d'où la pointe de bleu, pour insérer des terrains d'entrainements, des professeurs vé...

  Blanc / Bleu / Vintage / Legacy / Thème



Decks de Dedalus

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Description

Deck standard T2 1er jet sur le thème des chevaliers avec, principalement, des chevaliers montée de niveau, d'où la pointe de bleu, pour insérer des terrains d'entrainements, des professeurs vénérés qui permettent la montée gratuite de niveau, la prolifération permet de consolider cette partie du deck. Le bleu permet également de contrôler la pioche, et une fois deux archétypes de chevalier, les chevaliers en jeux ne craignent plus les destructions.

#Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (62)

Créature(s) (20)
2Colipervier1/1Créature : phyrexian et oiseau et horreur
3Professeur vénéré2/2Créature : humain et sorcier
4Archétype de chevalier2/2Créature : humain et chevalier
3Chevalier blanc2/2Créature : humain et chevalier
3Chevalière d'Havrefalaise2/2Créature : kor et chevalier
3Étudiante de la guerre1/1Créature : humain et chevalier
2Justificateur de Kabira2/4Créature : humain et chevalier
Rituel(s) (3)
3PrédestinationRituel
Éphémère(s) (7)
3Progression régulièreÉphémère
4Sans une égratignureÉphémère
Enchantement(s) (10)
3Mers envahissantesEnchantement : aura
2Terrains d'entraînementEnchantement
2Antienne du maréchalEnchantement
3Temps des hérosEnchantement
Terrain(s) (22)
2Colonnade célesteTerrain
4Forteresse glaciaireTerrain
4ÎleTerrain de base : île
12PlaineTerrain de base : plaine

La réserve (15)

Rituel(s) (3)
3Révocation de l'existenceRituel
Éphémère(s) (12)
3DéviationÉphémère
3En plein RoulisÉphémère
3NégationÉphémère
3DémystificationÉphémère

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Magic Arena
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Format texte
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Proxies
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Alors, c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


Cypou (205 points)
Le 24/10/2010

Ton jeu est intéressant, je retirerai juste l'Antienne du maréchal et rajouterai une Etudiante de la guerre et un Professeur vénéré.

Note : 8/10

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Pour réaliser ses Désirs inassouvis, c'est très simple:
Il faut d'abord faire une Marche forcée pour arriver au Sommet du Crânedragon. Une fois là-bas, il faut entrer dans le Temple de la fausse divinité. C'est alors que vous verrez le Doyen du temple. Il vous demandera d'abord de faire une Offrande à Asha, la divinité de respect, après quoi vous devrez réciter des Prières profanes devant un Autel d'ossements. Si tout se passe bien, vos Rêves maladifs seront réalisés.

—Bud, pilier de taverne

Proposé par falcon_crest le 28/07/2012

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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