4 0 9095
Description
Les scoriacés, des élémentaux vifs et mortels répandant le feu, la foudre et la mort...
Dans ce deck, 10 cartes font le lien de couleur dont 'Noble féal de Cendrelande' et 12 cartes sont rouges/noires.
11 cartes ont le piétinement tels que 'Chasse-nova' où donnent des boosts comme 'Noble féal de Cendrelande'.
Pas moins de 16 cartes donnent des marqueurs -1/-1 (annule la régénération) aux créatures adverses : Contrôler avec 'Nécroglisseur'.
Neutraliser les soûlantes grâc... Plus !
Les scoriacés, des élémentaux vifs et mortels répandant le feu, la foudre et la mort...
Dans ce deck, 10 cartes font le lien de couleur dont "Noble féal de Cendrelande" et 12 cartes sont rouges/noires.
11 cartes ont le piétinement tels que "Chasse-nova" où donnent des boosts comme "Noble féal de Cendrelande".
Pas moins de 16 cartes donnent des marqueurs -1/-1 (annule la régénération) aux créatures adverses : Contrôler avec "Nécroglisseur".
Neutraliser les soûlantes grâce au "Chevalier de Kulrajh".
Flinguer les thons avec "Cendres croulantes".
Se répandre contre les hordes avec "Infestations de luciles impériales".
En plus, on a pas mal de célérité comme "Elemental d'étincelles"...de la destruction tout permanent (rare en rouge) avec "Revers sauvage"...des pioches, des boosts de manas et de la résu...
Et un kill balèze dès que vous avez quelques créatures :"Salve d'âmes"
Contre les jeux du moment, c'est pas compliqué :
- Aggro : avalanche de marqueur puis attaque subtile a coups de "Chasse-nova" et de "Noble féal".Main deck. Match Facile.
- Contrôle : Attaquer vite : "elemental d'étincelles" puis "Revers sauvage" contre les pires permanents plus dommages directs "salve perforante". Plus l'adversaire contrôle, plus le Side deck est utilisé en retirant des anti-bêtes du main deck. Match pas si facile.
- Combo : "Revers sauvage" uniquement quand une partie de la combo est posée. Main deck. Match variable.
Pour la mana curve, on a :
6 cartes coûtent 1.
9 cartes coûtent 2.
6 cartes coûtent 3.
10 cartes coûtent 4.
5 cartes coûtent 5.
2 cartes coûtent 6.
C'est assez rapide mais fait pour les parties courtes ou moyennes. Le deck s'essouffle après 6 tours mais bon il peut faire 23 dégats en 4 tours et tuer sans problême en 5 tours.
Dans ce deck, 10 cartes font le lien de couleur dont "Noble féal de Cendrelande" et 12 cartes sont rouges/noires.
11 cartes ont le piétinement tels que "Chasse-nova" où donnent des boosts comme "Noble féal de Cendrelande".
Pas moins de 16 cartes donnent des marqueurs -1/-1 (annule la régénération) aux créatures adverses : Contrôler avec "Nécroglisseur".
Neutraliser les soûlantes grâce au "Chevalier de Kulrajh".
Flinguer les thons avec "Cendres croulantes".
Se répandre contre les hordes avec "Infestations de luciles impériales".
En plus, on a pas mal de célérité comme "Elemental d'étincelles"...de la destruction tout permanent (rare en rouge) avec "Revers sauvage"...des pioches, des boosts de manas et de la résu...
Et un kill balèze dès que vous avez quelques créatures :"Salve d'âmes"
Contre les jeux du moment, c'est pas compliqué :
- Aggro : avalanche de marqueur puis attaque subtile a coups de "Chasse-nova" et de "Noble féal".Main deck. Match Facile.
- Contrôle : Attaquer vite : "elemental d'étincelles" puis "Revers sauvage" contre les pires permanents plus dommages directs "salve perforante". Plus l'adversaire contrôle, plus le Side deck est utilisé en retirant des anti-bêtes du main deck. Match pas si facile.
- Combo : "Revers sauvage" uniquement quand une partie de la combo est posée. Main deck. Match variable.
Pour la mana curve, on a :
6 cartes coûtent 1.
9 cartes coûtent 2.
6 cartes coûtent 3.
10 cartes coûtent 4.
5 cartes coûtent 5.
2 cartes coûtent 6.
C'est assez rapide mais fait pour les parties courtes ou moyennes. Le deck s'essouffle après 6 tours mais bon il peut faire 23 dégats en 4 tours et tuer sans problême en 5 tours.
Les cartes (61)
Créature(s) (21)
4 | Éventreur à la faucille | 2/1 | Créature : élémental et guerrier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Nécroglisseur | 1/4 | Créature : élémental | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Chasse-nova | 10/2 | Créature : élémental et guerrier | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Élémental d'étincelles | 3/1 | Créature : élémental | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Natteuse de fumée | 1/1 | Créature : élémental et shamane | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Soufflaigreur | 6/1 | Créature : élémental | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | Chevalier de Kulrajh | 3/3 | Créature : élémental et chevalier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Évideur de Cendrelande | 4/4 | Créature : élémental et guerrier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | Noble féal de Cendrelande | 4/1 | Créature : élémental et chevalier | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (7)
2 | Flétrissement progressif | Rituel | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
4 | Revers sauvage | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Torrent d'âmes | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (7)
2 | Feux aphotiques | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Feux pourpres | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Salve d'âmes | Éphémère | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Salve perforante | Éphémère | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement(s) (4)
1 | Cendres croulantes | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Infestation de luciles impériales | Enchantement | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Poings du Demi-dieu | Enchantement : aura | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (22)
10 | Marais | Terrain de base : marais | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
12 | Montagne | Terrain de base : montagne | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (21)
Rituel(s) (7)
Éphémère(s) (7)
Enchantement(s) (4)
Terrain(s) (22)
La réserve (15)
Créature(s) (4)
2 | Élémental d'étincelles | 3/1 | Créature : élémental | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | Évideur de Cendrelande | 4/4 | Créature : élémental et guerrier | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel(s) (5)
2 | Stupeur | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Éclair de faille | Rituel | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (4)
2 | Extirpation | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
2 | Feux pourpres | Éphémère | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Terrain(s) (2)
2 | Montagne | Terrain de base : montagne | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Créature(s) (4)
Rituel(s) (5)
Éphémère(s) (4)
Terrain(s) (2)
Export
Alors, c'était comment ?
4 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Le 03/08/2012
Le concept n'est pas mauvais mais ta courbe de mana est vrmt mauvaise à mon sens... Un peu trop de tour 4 et 5, tu auras du mal à gérer les decks optimisés pour devenir violents à ce moment là de la partie !
Aussi beaucoup de cartes en trop peu d'exemplaires, si elles trouvent une utilité quand on lit ta description, on a du mal à comprendre comment elles vont arriver magiquement dans ta main au bon moment ! Surtout sans Annonciatrice sangpyre !
Note : 4/10
Le 23/11/2008
t'es créature sont des gros bourrains et leurs coût d'invoc est chère. Il faut juste des Salve perforante ou des Eclair perforant.
Note : 6/10
Le 22/10/2008
et puis c'est j'ai oublie de preciser que ce deck n'est bon que si le deck de l'adversaire a besoin de tps pour se mettre en place car tes creatures infligent bcp de degats donc detruise rapidement les pv
Le 22/10/2008
hum je penserai que tes creatures sont extremement puissantes globalement je le cache pas mais elle ne possede pas assez d'endurance a moins d'avoir des sorts pour booster le total de ton deck en pts d'endurance
la description des sorts st en anglais et je suis pas forts alors je sais pas trop ce que ta mi dedans
et moi personnellement j'aime pas trop ce type de deck mais je vais noter sans prendre en compte mon avis perso
Note : 5/10