Aggro blanc - Magic the Gathering

Aggro blanc

Aggro blanc

Tout est dans le titre, un deck aggro en mono blanc. D'abord les créatures, elles sont la base du deck avec un coût d'invocation faible pour attaquer le plus vite possible l'adversaire. J'ai rajouté...

  Blanc / Vintage / Legacy / Weenie

Tout est dans le titre, un deck aggro en mono blanc. D'abord les créatures, elles sont la base du deck avec un coût d'invocation faible pour attaquer le plus vite possible l'adversaire. J'ai rajouté...

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Decks de akhen46

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Description

Tout est dans le titre, un deck aggro en mono blanc.
D'abord les créatures, elles sont la base du deck avec un coût d'invocation faible pour attaquer le plus vite possible l'adversaire.
J'ai rajouté des jitte (tellement puissante et destructrice) ainsi que des antiennes glorieuses pour booster les créatures rapidement et faire un maximum de dégats.
En réserve j'ai placé des desanchentement si jamais certains deviennent trop penible, des Hokori pour ralentir l'adversaire, des adoration pour éviter que l'adversaire aussi vous inflige trop de dégat et des cartes en cas de parties plus longues.

#Weenie

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (32)
2Championne aurioke1/1Créature : humain et clerc
4Chasseciel léonin2/2Créature : chat et chevalier
4Chevalier argenté2/2Créature : humain et chevalier
4Chevalier blanc2/2Créature : humain et chevalier
4Faucon mordoré1/1Créature : oiseau
4Isamaru, chien de Konda2/2Créature légendaire : chien
4Kami de lanterne1/1Créature : esprit
4Lions des savanes2/1Créature : chat
2Paladin en-Vec2/2Créature : humain et chevalier
Enchantement(s) (4)
4Antienne glorieuseEnchantement
Artefact(s) (4)
4Jitte d'UmezawaArtefact légendaire : équipement
Terrain(s) (20)
20PlaineTerrain de base : plaine

La réserve (15)

Créature(s) (5)
2Hokori, buveur de poussière2/2Créature légendaire : esprit
1Huit-queues-et-demie2/2Créature légendaire : renard et clerc
2Séraphin argenté6/6Créature : ange
Éphémère(s) (4)
4DésenchantementÉphémère
Enchantement(s) (6)
4AdorationEnchantement
2Sceau de l'Aube nouvelleEnchantement

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Alors, c'était comment ?

6 Louange(s) chantée(s) en coeur


blooddark (42 points)
Le 29/04/2008

bon deck, mais j'ai ^peurt qu'il soit vulnerable fasse au controle pur.
mais je le prefert au agro vert, car il faut reconaitre que tu a fait tu bon travail, iln'y a paq bcp de cartes a haut coup de mana
si tu veut un sort de destruction de masse en blanc (pour quelque €) va voire ma combo "coup de balai"

Note : 7/10

yamipotter (28 points)
Le 23/06/2007

Je vois pas trop pourquoi t'as mis des Antienne Glorieuse, alors que toutes tes créatures sont blanche tu pourait mettre une croisade sa serais mieux.Enfin avant c'était du T2,alors c'était justifier mais maintenant si tu veux le continuer (le deck) et ben faut changer.

Note : 7/10

Dralnu seigneur du Louvre (3 points)
Le 11/04/2007

Bien sur j'aime bien ton deck car j'en ai un qui y ressemble. Mais il manque de boost, à mon avis. Tu devrais rajouter des cartes spirale temporelle comme guide griffon pour le boost ou javeliniers icatians pour plus d'aggro. Mais les chasseciels léonins et les paladins en-Vec sont un trés bon choix.

4 Isamaru, ce n'est pas un peu trop ? Il est légendaire tout de même.
mais VIVE LA WHITE WHEENIE !!!!!!!!!

Note : 7/10

akhen46 (61 points)
Le 24/11/2006

Tout d'abord un grand merci à Neocorus pour son analyse du decks et pour les nombreux conseil offert.

Pour les séraphins je suis d'accord avec vous d'autant plus que je viens de récupérer 2 Sacrement divin.
Ensuite les samouraïs du rideau pâle ne me parraissent pas trés utile car j'ai vu assez peu de deck basé sur les retours de cimetière mais pourquoi pas la mettre en réserve au cas ou...
Par contre investir dans un Eiganjo Castle me parait plus illogique puisque dans mon deck type je n'est que Isamarru en légende.
Et enfin pour le splash je pensait plus mettre un peu de vert pour sortir des Loup De Garde et des Croissance gigantesque mais à part ça j'ai assez peu d'idées la dessus.

ps : Nouvelles cartes intérressantes que je peut ajouter à mon deck grace à TS :
- Prêtre soltari
-Vengeresse de Serra

Neocorus (916 points)
Le 22/11/2006

Heum heum...

Bon, aller, on va apprendre au gens en quoi 4 isamaru c'est fort !
une 2/2 au tour 1, vous en conviendrez, ca a de la tronche non ? ca meurt pas sur random block a 1 de force (par comme lion), et ca fait mal. Donc quand on espere l'avoir tr1 sur table, on en joue 3 ou 4 pour etre sur de l'avoir (ca s'appelle une stratégie, faut comprendre nos points forts, et autant dire qu'une 2/2 tour 1 c'est emilleur qu'une 2/1, donc c'est un risque a prendre).
Ensuite, etrangement, comme c'est fort, l'autre s'en debrasarrera au possible (si il a une 2/1 ou 2/2 a sacrifier en bloquant une bete, ca sera la 2/2 et non la 2/1, du moins en général). Donc tes autres exemplaires resteront pas trop longtemps en main. Et derrière une wrath, ca redémarre bien aussi ^^ Voila pourquoi isamaru en *4 c'est bien dans WW.... (c'est le meilleur drop a 1 blanc de tout magic les gens !)

Le choix du 4 jitte, chuis moyen convaincu. En général, en t2, les aggros en jouaient 3 (vu que c'est une légende), d'une part pour le léger controle qu'elle apportait, et sa bourre, mais c'etait bcp plus pour casser ceux d'aggro controle qui les pourrissait completement. Donc bon, 3 ca m'a l'air quand mm bien, voir 2 en etendu. Tu est aggro, tu ne repose pas ton deck sur jitte non plus. Bien sur ca reste super fort, notamment de par le fait que surchargé, c'est tres difficile a gerer, et contre aggro ca le retient un poil.

Je dois avouer que les 8 1/1 vol pour W me tentent pas par contre. Ouais, c'est super avec jitte, mais euh, t'as deja tellement de betes initiative/pro que ca me parait redondant.... vaut mieux soit prendre que des rampants avec des capas interessantes, soit miser a fond sur les evasions. (D'ailleurs, j'ai aussi un leger doute sur la 2/2 vol aussi, mais bon, c'est moins genant). On trouve a 2 le Knight of the holy nimbus (si t'as rien de plus), ou la hand of Honor mais je conseillerais en priorité le Samouraï du rideau pâle, afin de lutter efficacement contre ichoride Et je conseille aussi vivement un *3 Kataki ^^ c'est que 2/1, mais c'est du suicide de pas les avoir contre affinity/ravager. Et ca bourre toujours....
De plus, tu peux trouver ptet 2 ou 3 slots pour des Kami de la loi ancienne(appelé KoaLa)/Licorne du ronom si par chez toi le metagame contient des jeux basés sur les enchantements (ca marche contre ichoride en virant ses Zombie infestation qui sont une plaie, c'est pas mauvais contre heartbeat, ca marche contre CAL, et contre divers randoms... et C'est une 2/2 pour 2 ^^
Tu peux egalement tester 1 ou 2 Azorius Guildmage si c'est tres aggro/aggro-controle chez toi. Et surtout, je te conseille une 8,5 MD, ca n'est jamais perdu.

En plus de ca, si tu manque d'un ou deux drop a 1 (10 c'est bien, au dela c'est bcp trop) tu peux jouer des Vétéran de l'infanterie en random, ou completer avec des Icatian javelineers.

Une tech t2 de Lauriol au france,c'etait Nagao, bound by honor en OS (one slot), vu qu'il s'amusait avec les ahnd of honor et samourai of pale curtain. Si tu adoptes cette version, tentes le ca peut donner (s'il te reste 1 slot dans ton MD que tu sais pas comment combler).


En side, je ne sais pas ce que les hokori peuvent faire dans le format, mais les seraphins, ca marchera pas ^^... d'ici a ce que tu les castes, on a pas fini ^^
Donc,je conseillerais de passer une 8,5 en main deck, et d'en mettre 2 de side.
Ensuite, disenchant, au choix, soit 3 soit 4, a voir si tu crains bcp les enchants (dasn ce cas koala MD) et/ou des artos, mais 3 peut etre suffisant.
Adoration avec les chevaliers,ca me parait pas forcément con. C'est une tech comme une autre, a voir si ca merite ses 4 slots.
Sceau de l'aube nouvelle,mouais pourquoi pas, c'est toi qui teste ^^

Bon, maintenant je vais jouer mon chieur ! (ca marche si t'as bcp de blé ^^)
Une version WW simple me semble pas tres bonne dans le format, alors qu'on pourrait obtenir enormément plus d'un splash =) et je pense au splash bleu en orientant controle (pas de splash R, Boros c'est un Rw jvous rapelle).
le splash bleu aporte quoi ? Meddling Mage ! et il permet d'utiliser la deuxieme capa du guildmage. En plus de cela, tu peux ajouter qq contres (hardcoutner ou contres mou,a toi de faire ton choix). Evidemment, le bleu doit rester secondaire,mais ca m'a l'air tellement bon, surtout contre combo, que moi j'hesiterais pas :p mais en plus des meddling (horriblement chers) ca demande des fetchs et des shockland '^^ donc c'est si t'as les moyens... (a la rigueutr,si t'es fou un ptit splash noir avec Dark Confidant en plus x) ).

Viola, en esperant t'avoir été d'une aide quelconque


ps : ah oui, Eiganjo Castle c'est plus fort que toi

Note : 8/10

jujulebatteur (431 points)
Le 21/11/2006

Pas mal comme aggro.
Par contre je ne voit pas l'intérêt d'avoir 4 isamaru, ils sont légendaire, c'est un peu embêtant je pense...
Pour ce qui est du side, je ne vois pas non plus pourquoi tu as mis le séraphin...

Je trouve ça moyen, y'a mieux comme WW...

Note : 7/10

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