Mesmérique - Noir/vert - Magic the Gathering

Mesmérique - Noir/vert

Mesmérique - Noir/vert

Mesmérique ne prétend pas tenir en respect tous les archétypes actuels, mais il a le mérite d'être très exotique. Il possède un style assez particulier puisqu'il construit un kill basé sur une vida...

  Noir / Vert / Vintage / Legacy / Contrôle

Mesmérique ne prétend pas tenir en respect tous les archétypes actuels, mais il a le mérite d'être très exotique. Il possède un style assez particulier puisqu'il construit un kill basé sur une vida...

  Noir / Vert / Vintage / Legacy / Contrôle



Decks de Small cat

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Description

Mesmérique ne prétend pas tenir en respect tous les archétypes actuels, mais il a le mérite d'être très exotique. Il possède un style assez particulier puisqu'il construit un kill basé sur une vidange de la bibliothèque tout en le regroupant avec une présence de créature appuyer par une touche de mana dénial (creuset des mondes et wasteland). Tout d'abord. 1 - La main de départ Une bonne mains de départ comporte une orbe mesmérique et de quoi jouer dans les deux couleurs... Plus !
Mesmérique ne prétend pas tenir en respect tous les archétypes actuels, mais il a le mérite d'être très exotique.

Il possède un style assez particulier puisqu'il construit un kill basé sur une vidange de la bibliothèque tout en le regroupant avec une présence de créature appuyer par une touche de mana dénial (creuset des mondes et wasteland).

Tout d'abord.

1 - La main de départ
Une bonne mains de départ comporte une orbe mesmérique et de quoi jouer dans les deux couleurs.
Les oiseaux de paradis tour un seront (faut il l'expliquer ) toujours un bon départ. Mais il faut souvent lui préférer une contrainte ou une thérapie de la coterie si on sait quoi dire.

2 - L'orbe !!!
C'est la clé du deck. :-o Le petit trésor. Elle ne coûte pas chère et au tour deux, ce n'est pas trop tôt pour la jouer.
Car en se meulant, nous ouvrons en fait une grande boîte à outil rendue accessible grâce aux témoins éternels, aux cimetières surpeuplés, à la genèse et aux creuset des mondes.

Elle joue aussi dans le sens du nécrovore, de l'avatar du malheur des échos obsédants et des thérapies de la coterie.

3 - Piocher dans son cimetière
L'effet de l'orbe mesmérique nous ouvre une dimension agréable avec laquelle nous devons compter : le cimetière. Une très grande dimension en fait puisque rien ne nous est inaccessible dedans !

Il faut donc apprécier l'effet du creuset des mondes qui nous permets de jouer quasiment un terrains par tour pendant toute la partie et sans payer bien chère. :-D
Ou encore de procurer un mana dénial d'une qualité assez bonne.

Notons d'ailleur que je n'ai pas inclus stripe mine car il me semble qu'elle est interdite en type 1.5 ( suis pas sure ), mais pour ceux que cela n'arrête pas, c'est évidemment une très bonne option.

La genèse est une alternative au cimetière surpeuplé. Elle est moins pratique car plus chère. Mais qd elle est meulé, c toujours ça de pris ! ;-)

4 - Protéger l'orbe mesmérique
Inutile de le préciser, nos adversaire seront rapide à regarde l'orbe mesmérique avec un œil maléfique.
Et l'absence de contre ne nous permet pas de procurer une protection idéale.
Il nous faut donc compter sur la défausse, les extractions cranniennes (et les échos obsédants) ainsi que sur les témoins éternels pour s'assurer qu'elle ne quittera pas le jeu (et ça, c du sport !)

5 - Jouer les kills
A partir du moment ou mesmérique n'a rien à voir avec un slight ou n'importe quel rouge qui tâche :-D , nous ne devons pas jouer nos kills n'importe où et n'importe quand :-P
Notamment Lorsqu'il s'agit des échos obsédant.

5.1 - Echos obsédants
Elle est terrible et on le sait. Mais cette carte représente un danger pour nécrovore et pour nous aussi face à bleu contrôle (je ne l'aime pas eh oui !!!) car erreur de visée c pas très cool.
A jouer donc avec prudence et pourquoi pas avec dosan, la feuille morte euh tombante pardon. :-D

5.2 - Les avatars du malheur
Quant à eux sont toujours les bienvenus. N'hésitons pas à les poser donc avant de jouer échos obsédants ]ou de meuler une bénédiction selon gaïa.

5.3 - Nécrovore
:-D
Il est vraiment bien ici.
Et représente souvent un kill expéditif. tout en assurant une défense de qualité (mais pas de quantité, attention aux elfes et gobs notamment).
Cependant, il est vulnérable aux échos obsédants et aux bénédictions selon gaïa.
Je pense à les remplacer par des terravore (pas combo avec le creuset pourtant) ou avec lurghoïf :-? qui ne régénère peut être pas mais qui ne meurent pas si les tombes sont vides. Donc à voir.

5.4 - Eviter de cumuler les kills
Surtout si l'adversaire peut les gérer d'un coup. (avatar + nécro face à colère c triste quand même).

6 - Mesmérique n'est pas un deck pressé.
Le temps joue souvent en notre faveur puisqu'il nous agrandit notre boîte à outil et réduit celle de l'adversaire. Alors ne pressons pas les attaques mais assurons surtout un certain contrôle sur les possibilités de l'adversaire.

7 - Un défaut dans le fonctionnement qd même.
En plus d'avoir des défauts que tout deck peut avoir, je reproche à mesmérique l'absence de tutor. :-(
Mais avouez que vampiric tutor devient difficile à jouer dès que l'orbe est en jeu.
L'orbe fait un peu office de tutor, mais c'est elle que j'aimerai bien rechercher plus facilement...

Si vous avez des idées.

Bien je vous laisse la parole. Je ne sais pas si j'ai oublié quelque chose, mais si c le cas, je ne manquerais pas ne le corriger.
A pluche. ;-)

#Contrôle

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (20)
4Avatar du malheur6/5Créature : avatar
2Nécrovore*/*Créature : lhurgoyf
2La Genèse4/4Créature : incarnation
4Mangouste agile1/1Créature : mangouste
4Oiseaux de paradis0/1Créature : oiseau
4Témoin éternel2/1Créature : humain et shamane
Rituel(s) (8)
4ContrainteRituel
2Échos obsédantsRituel
2Bénédiction selon GaiaRituel
Éphémère(s) (4)
4NaturalisationÉphémère
Enchantement(s) (2)
2Cimetière surpeupléEnchantement
Artefact(s) (6)
2Creuset des mondesArtefact
4Orbe mesmériqueArtefact
Terrain(s) (20)
1Berceau de GaiaTerrain légendaire
5ForêtTerrain de base : forêt
4Landes de LlanowarTerrain
6MaraisTerrain de base : marais
4Terres dévastéesTerrain

La réserve (15)

Créature(s) (2)
2Dosan la feuille tombante2/2Créature légendaire : humain et moine
Rituel(s) (9)
2Extraction crânienneRituel : arcane
4MutilationRituel
3Thérapie de la CoterieRituel
Enchantement(s) (2)
2Cimetière surpeupléEnchantement
Artefact(s) (2)
2Matrice d'amortissementArtefact

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5 Louange(s) chantée(s) en coeur


syrkos (622 points)
Le 12/01/2008

très bon deck! bravo
une petit damnation dans la side contre les hordes?
[[[[[[c'est moi ou jujul à recopié exactement le com d'halluconnen??]]]]]]

Suricane (142 points)
Le 18/09/2005

Alors là vraiment bravo ton deck est super, ton explication est vraiment bien faite et détaillée. avec tes avatars et tes nécrovores tu gagnes facilêment la partie. chapeau...

Note : 9/10

jujul (60 points)
Le 24/06/2005

Je trouve ton deck super, ton explication est bien faite.
Ton jeu s adresse a un public averti et a de bon joueur, car le newb qui se retrouve avec un deck comme celui la ds les main ne gagnera jamais. Je pense qu il faut bocoup de partie pour pouvoir dire que l on sait jouer ce jeu.

Note : 8/10

Merlin2 (118 points)
Le 25/04/2005

C'est vraiment un très bon deck! jouer avec son cimetière aussi facilement c'est génial. Mais j'imagine que contre un deck meulage il ne doit pas faire bonne figure surtout que l'orbe avance bien le travail. Mais ça reste un très bon deck même si il faut savoir bien le jouer! Sinon j'ai pas d'idées pour aller chercher l'orbe et aussi pas mal les commentaires...

Note : 9/10

halluconnen (45 points)
Le 14/03/2005

Je trouve ton deck super, ton explication est bien faite.
Ton jeu s adresse a un public averti et a de bon joueur, car le newb qui se retrouve avec un deck comme celui la ds les main ne gagnera jamais. Je pense qu il faut bocoup de partie pour pouvoir dire que l on sait jouer ce jeu.

Note : 8/10

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Proposé par Bleuz le 14/07/2013

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