Porte ouverte aux golems
Porte ouverte aux golems
Une combo assez basique mais revisitée avec la réedition de Porte sur le néant en M13 et les nouvelles cartes sorties dernièrement. Il faut avoir en jeu la porte (dégagée) et le golem composite. O...
Blanc / Bleu / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Minimiser les inconvénients / Duel commander
Une combo assez basique mais revisitée avec la réedition de Porte sur le néant en M13 et les nouvelles cartes sorties dernièrement. Il faut avoir en jeu la porte (dégagée) et le golem composite. O...
Blanc / Bleu / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Minimiser les inconvénients / Duel commander
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Description
Il faut avoir en jeu la porte (dégagée) et le golem composite.
On joue l'Équivalent caquetant pour copier le golem.
On sacrifie les deux golem pour créer










Voila, on a gagné!! ou plutôt, l'adversaire a perdu...
Avantages:
- Par rapport aux combos précédentes avec la porte, c'est plus simple car en 3 cartes seulement.
- la combo marche aussi avec deux golems directement (sans la copie) mais la proba est plus faible et le cout plus élevé. Donc, c'est mieux avec l'Équivalent caquetant.
- On peut déclencher le tout en éphémère pendant le tour adverse.
- Artefact et bleu, ça se marrie bien!
Inconvénient : c'est cher, je sais...
Couleurs





Légalité
VTGLGCMDNCMDDCMLes cartes (3)
Créature(s) (1)
1 | Golem composite | Créature-artefact : golem | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère(s) (1)
1 | Équivalent caquetant | Éphémère | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact(s) (1)
1 | Porte sur le néant | Artefact | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Le 30/07/2012
Image phantasmatique serait meilleure que l'équivalent parce que moins chère. En fait, pour encore moins cher, on a la Survivance du mal qui permet de sacrifier deux fois de suite le golem. On pourrait aussi se défausser du golem (ou faire un ensevelissement dessus) en début de partie puis jouer un Limon nécrotique pour copier sa capa, ce qui coûterait encore moins cher.
Je suis d'accord pour dire que c'est limite, puisqu'on ne fait que trouver un moyen de payer "rapidement" le coût d'activation (exorbitant) de la porte (à ce compte là, on peut aussi faire Canaliser l'énergie des soleils + Réverbérer, même si c'est un peu plus exigeant en terme de couleurs.)
Le 06/07/2012
Quelle répartie dans l'exagération! Mais bon, avec ta boule de feu tu as besoin de 31 cartes alors que ce combo n'en nécessite que 3 (+6 terrains pour la mana, je te l'accorde)^^
Plus sérieusement, ce qui fait que ça tangue entre synergie et combo, c'est qu'il y a ici un effet de perte directe de l'adversaire, quelle soit son total de PV, son avantage dans la partie, etc...
Le 06/07/2012
Sinon avec 30 montagnes et une boule de feu ça fait exactement le même effet (gagner) ! Ce n'est pas du tout une combo voyons ...
Le 04/07/2012
Je suis d'accord avec cette analyse. Le gros avantage est la victoire assurée quand ça passe. C'est pas très élégant ou recherché et c'est plus une synergie, mais pourvu que ça gagne!
Le 04/07/2012
Mouais...
C'est plutôt une synergie qu'une combo, mais bon, ça fait gagner, c'est à priori tout ce qu'on demande, non ?
Enfin voilà...