Voleur blanc/noir - Magic the Gathering

Voleur blanc/noir

Voleur blanc/noir

Une combo, oh combien simple... l'important ici, c'est l'ordre. il faut D'ABORD avoir le Nécroglisseur et les Cendres croulantes en jeu. Ensuite, on joue la Réanimation pyrrhique Chaque tour, a vot...

  Blanc / Noir / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Destruction de créatures / Perte de cartes / Minimiser les inconvénients / Duel commander

Une combo, oh combien simple... l'important ici, c'est l'ordre. il faut D'ABORD avoir le Nécroglisseur et les Cendres croulantes en jeu. Ensuite, on joue la Réanimation pyrrhique Chaque tour, a vot...

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Combos de falcon_crest

       2     0     5662

     

Description

Une combo, oh combien simple...
l'important ici, c'est l'ordre.
il faut D'ABORD avoir le Nécroglisseur et les Cendres croulantes en jeu. Ensuite, on joue la Réanimation pyrrhique
Chaque tour, a votre phase d'entretien, vous allez detruire une creature ressucitée grace a la reanimation grace aux cendres
(car elle a un marqueur) puis vous en acaparer grace au necroglisseur.

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNCMDDCM

Les cartes (3)

Créature(s) (1)
1NécroglisseurCréature : élémental
Rituel(s) (1)
1Réanimation pyrrhiqueRituel
Enchantement(s) (1)
1Cendres croulantesEnchantement

Alors, c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Zefty (4038 points)
Le 31/12/2013

Sans vouloir m'insurger contre le tout nouveau policier en chef, dire qu'on peut jouer des messe noire pour accélérer, c'est pas un argument. Toutes les couleurs ont de quoi accélérer, ce que je voulais dire c'est qu'on prend une créature par tour et pas tout d'un coup.

Balancer une damnation juste après la réanimation pyrrhique ne sert strictement à rien, car le nécroglisseur meurt en même temps que tout le monde et sa capacité ne se déclenche pas. Enfin je crois. De toute façon, ça ferait quand même beaucoup de mana à réunir pour gagner.

Sinon, pourquoi avoir supprimer mon message et pas simplement la note ? Surtout pour dire après que mes arguments sont valables.

Je ne renote pas, mais pour moi la combo mérite toujours 3. Je veux bien respecter des critères de notation, mais il faudrait qu'ils soient écrits quelque part.

Nobody11217 (0 points)
Le 29/12/2013

Zefty :
C'est plus une synergie qu'une combo, et en plus c'est très lent à mettre en place. Renvoyer en jeu toutes les créatures des cimetières adverses est rarement une bonne idée. Avec un chevalier de Kulrajh, à la limite, ça peut être jouable, mais là non.

- "C'est très lent" : Le noir a de quoi détruire les créatures pour accélérer la combo.
- "Renvoyer en jeu toutes les créatures des cimetières adverses est rarement une bonne idée" : Et suivi d'une Damnation/d'un Jour de condamnation ?

En conclusion, tes arguments sont valables, mais ça ne mérite pas un 3.

Toi aussi, loue son œuvre !


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—Proverbe ravnicain

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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