Invincibilité au 5 eme tour
Invincibilité au 5 eme tour
On pose le bouclier retardeur au 4éme tour et le centre des éons au 5eme tour ce qui annule la phase d'attribution des dégats^^...
Blanc / Vintage / Legacy / Commander / Prévention des dégâts / Duel commander
On pose le bouclier retardeur au 4éme tour et le centre des éons au 5eme tour ce qui annule la phase d'attribution des dégats^^...
Blanc / Vintage / Legacy / Commander / Prévention des dégâts / Duel commander
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Description
On pose le bouclier retardeur au 4éme tour et le centre des éons au 5eme tour ce qui annule la phase d'attribution des dégats^^Couleurs

Légalité
VTGLGCCMDDCMLes cartes (2)

Le 05/09/2006
super....mais cher et comme a peu pres tout les combos:rares et donc tres difficiles a trouver.mais bon l'idee y etait et ce n'est tout de meme pas si mauvais.
Note : 8/10
Le 24/06/2005
super, mais un peu cher et rare. c'est pour ça que je met 9. Si je trouve les cartes, mon deck plaine serait cool. Faut la financer, ta combo (9 manas en tout).
Note : 9/10
Le 22/06/2005
Franchement trop bien, ce combot ce joue facilement et est très puissant si l'adversaire attaque fort.
PS:dommage que les carte soit si rare a trouver.
Note : 10/10
Le 20/03/2005
c'est trèèèèèèèèèèès rare que je mette 10 mais là ça le méritait. Bravo pour l'efficacité, la facilité de le jouer et surtout pour avoir trouvé le combo !
Note : 10/10
Le 27/02/2005
pas mal comme combo pour annuler toutes les blessures.
je te conseille de rajouter la carte adepte convaincu pour te protéger des pertes de points de vie là tu sera pratiquement invincible mais ne te leurre pas il est très facile de briser ta combo.
Note : 7/10
Le 10/02/2005
Amusant, mais ne protège pas des pertes de points de vie.
On peut la jouer tour 4 ta combo, en accélérant un peu le mana.
Note : 7/10
Le 31/01/2005
dark_samus, je suis désolé de te dire que tu te trompe car ici on ne parle pas de la force du disciple mais bien évidement de sa capacité à faire perdre un point de vie à l'aversaire ciblé à chaque fois qu'un artefact est mis dans un cimetière depuis le jeu. On a à faire ici à de la perte de point de vie et non à des blessures (damage dans la langue de Sheakspear)
Sinon la combo est bien trouvé même si on connaissai déjà avec Précipice glaciaire à la place de bouclier retardateur. Mais je préfère cette version car elle utilise plus de cartes faciles à récupérer et bien plus inutiles
Note : 8/10
Le 01/01/2005
J'adore vraiment cette combo, mais c'est juste vachement dommage qu'elle coute autant chère et que les 2 cartes soit rares!
Note : 8/10
Le 01/01/2005
J'adore vraiment cette combo, mais c'est juste vachement dommage qu'elle coute autant chère et que les 2 cartes soit rares!
Note : 8/10
Le 28/11/2004
olalalala dar_samus c'est pas la peine de t'énerver pour ça...!!!
bon sinn bonne combo, un poil cher, mais ça passe encore...!
voilà donc huit!
++
Note : 8/10
Le 26/11/2004
Je deteste quand les gens vote plusieurs fois et je suis donc contraint à rectifier le tir : suivez mon regard IBashar ! Donc je mets trois à ce bon combo car personne n a le droit de noter plusieurs fois
A + LULU T ES MORT
Note : 3/10
Le 25/11/2004
J'ai la même mais en moins cher, en un tout petit peu plus robuste et malheureusement beaucoup plus contraignante :
Précipice Glaciaire + Le fameux centre.
Note : 7/10
Le 25/11/2004
J'ai la même mais en moins cher, en un tout petit peu plus robuste et malheureusement beaucoup plus contraignante :
Glacial Chasm + Le fameux centre.
Note : 7/10
Le 25/11/2004
e trouve cette combinaison très bien mais j'aimerais bien obtenir des précisions afin de savoir si ce combo protège par exemple du disciple du caveau ? En effet si je regarde les règles (cf site) on a:
Blessure
Les créatures se blessent mutuellement en combat, et de nombreux sorts et capacités infligent directement des blessures aux créatures et/ou aux joueurs. On indique avec un nombre les blessures infligées, par exemple un Choc inflige 2 blessures. Si, en un tour, une créature subit un nombre de blessures égales ou supérieures à son endurance, elle est détruite. Si un joueur subit des blessures directement, elles sont retirées à son total de points de vie.
Je dirais donc que ce disciple inflige une blessure au joueur qui se traduit par un point de vie en moins ... bref dans ce cas : cette combo est parfaite.
@+ lulu
Le 18/11/2004
désolé cez fais une erreur avec ma souris mais
comme ça t'aura deux vote
PS: je suis obligé de mettre ce PS sinon le commentaire est trop cour
Le 18/11/2004
j'adore ce combo je n'ai pas grand chose à dire la desus a part que c'est génial et qu'il n'y a que deux carte mais ele sont toute rare
Note : 9/10
Le 18/11/2004
j'adore ce combo je n'ai pas grand chose à dire la desus a part que c'est génial et qu'il n'y a que deux carte mais ele sont toute rare
Note : 9/10
Le 10/11/2004
Excellent, centre des éons c'est quand même une sacrée source de combos plus ou moins géniales !! Son seul défaut est de coûter 5 (au lieu de 3 ?).
Ton idée est très bonne, je ne connaissais pas cette carte.
Note : 8/10
Le 10/11/2004
C'est une combo interessante. Le probleme, c'est si on te fait perdre des ponts de vie (le bouclier ne les previendra pas), avec disciple du caveau ou autres. Mais c'est bien quand même.
Note : 6/10
Le 10/11/2004
lolol bien trouver!
meme si les cartes sont assez couteuses à jouer.
mais le combo ne requiert que 2 cartes alors ...
Note : 10/10