Régente portemort (Deathbringer Regent) - Magic the Gathering

Régente portemort
(Deathbringer Regent)

Régente portemort
(Deathbringer Regent)

0.18
0.02 Tix
Nom :
Régente portemort
Coût :
CCM : 7

Type / sous-type : Créature : dragon
Rareté :
Rare

Faction : Couvée de Silumgar

Texte :
Vol
Quand la Régente portemort arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancée depuis votre main et qu'il y a au moins cinq autres créatures sur le champ de bataille, détruisez toutes les autres créatures.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 5/6

Indice de popularité :

Edition

Les Dragons de Tarkir #96 27/03/2015

5 Autre(s) édition(s)

Jumpstart 2022 # 02/12/2022
New Capenna Commander # 29/04/2022
Commander 2021 # 23/04/2021
Commander (édition 2017) # 25/08/2017
Archenemy: Nicol Bolas # 16/06/2017

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Cycle :
Cette carte fait partie d'un cycle de cinq dragons monocolores ayant tous le vol. Les cartes appartenant à ce cycle sont Régent flambesoleil, Régente chuteglace, Régente portemort, Régente brisetonnerre et Régente rase-rival.

Jumpstart 2022
02/12/2022 | 0.31 €

New Capenna Commander
29/04/2022 | 0.27 €

Commander 2021
23/04/2021 | 0.17 €

Commander (édition 2017)
25/08/2017 | 0.29 €

Archenemy: Nicol Bolas
16/06/2017 | 0.18 €


Le Dark Mogwaï

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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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