Forge de campagne (Battlefield Forge) - Magic the Gathering

Forge de campagne
(Battlefield Forge)

Forge de campagne
(Battlefield Forge)

1.11
0.02 Tix
Nom :
Forge de campagne
Coût :

Type / sous-type : Terrain
Rareté :
Rare

Texte :
: Ajoutez .
: Ajoutez ou . La Forge de campagne vous inflige 1 blessure.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Magic 2015 #240 18/07/2014

16 Autre(s) édition(s)

Final Fantasy Commander #375 13/06/2025
Tarkir: Dragonstorm Commander #340 11/04/2025
Bloomburrow Commander #293 02/08/2024
Modern Horizons 3 Commander #321 06/06/2024
Les Hors-la-loi de Croisetonnerre Commander #271 19/04/2024
Tales of Middle-earth Commander #296 23/06/2023
La guerre fratricide #257 18/11/2022
La guerre fratricide #297 18/11/2022
Dominaria United Commander #198 09/09/2022

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Cycle :
Cette carte fait partie d'un cycle de terrains appelés Painland , des terrains produisant du mana incolore, et pouvant produire du mana coloré d'une de leur deux couleurs pour le prix d'une blessure : Landes d'Adarkar, Rivière souterraine, Sources sulfureuses, Forêt de Karpluse, Broussaille, Cavernes de Koïlos, Brisants shivâns, Landes de Llanowar, Forge de campagne et Côte de la Yavimaya.

Final Fantasy Commander
13/06/2025 | 0.56 €

Tarkir: Dragonstorm Commander
11/04/2025 | 1 €

Bloomburrow Commander
02/08/2024 | 0.99 €

Modern Horizons 3 Commander
06/06/2024 | 0.84 €

La guerre fratricide
18/11/2022 | 1 €

La guerre fratricide
18/11/2022 | 2.9 €

Dominaria United Commander
09/09/2022 | 1.04 €

Commander 2021
23/04/2021 | 1.06 €

Commander 2020
17/04/2020 | 1.24 €

Magic Origines
17/07/2015 | 1.09 €

10ème édition
13/07/2007 | 1.64 €

9ème édition
29/08/2005 | 0.71 €

Apocalypse
04/06/2001 | 3.69 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Quelle créature mériterait sa place dans les invocations de Final Fantasy ?

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