Peine // Trouble (Toil // Trouble) - Magic the Gathering

Peine // Trouble
(Toil // Trouble)

Peine // Trouble
(Toil // Trouble)

0.12
0.03 Tix
Nom :
Peine // Trouble
Coût :
CCM : 6

Type / sous-type : Rituel
Rareté :
Inhabituelle

Faction : Secte de Rakdos

Texte :
Peine

Un joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie.

Trouble

Le Trouble inflige à un joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans la main de ce joueur.

Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.)

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Split :

Trouble

Rituel 

Trouble deals damage to target player equal to the number of cards in that player's hand.
Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)

Indice de popularité :

Edition

Le Labyrinthe du Dragon #133 03/05/2013

1 Autre(s) édition(s)

Pioneer Masters #395 10/12/2024

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Liens externes
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Pioneer Masters
10/12/2024


Le Dark Mogwaï

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Aujourd'hui je me suis laissée aller à réfléchir au lien particulier qui unit l'équipage de mon vaisseau. Il me semble qu'il forme un tout et que le rôle de chaque membre y est comparable à celui d'un membre du corps humain.
Pour ma part, en tant que capitaine, je tiens le rôle du cerveau, le système nerveux central. Tadcarth est le bras droit, j'ai confiance en sa force et son habileté pour exécuter mes directives ; Korn est le bras gauche, sans grade mais indispensable, (surtout lorsqu'il y a des trucs lourds à transporter) ; Skwi-wi, à la vigie, est les yeux ; Oregime est le système immunitaire ; Nanna est le cœur ; le reste de l'équipage forme le corps comme autant d'organes vitaux tous à leur place et remplissant leur fonction. Quant à Gérard, et bien, après tout, aucun corps humain ne peut se dispenser d'un trou du cul...

—Capitaine Quissay, journal de bord de l' Akilékon

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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