Chandra Nalaàr - Lorwyn - Carte Magic the Gathering

Chandra Nalaàr
(Chandra Nalaar)

Cautériseurs incessants Berserker changelin

Indice de popularité :

3.5

euros
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Nom :

Chandra Nalaàr

Coût :

CCM : 5

Type / sous-type :
Planeswalker légendaire : Chandra
Rareté :

Rare

Texte :
: Chandra Nalaàr inflige 1 blessure à un joueur ciblé ou un planeswalker ciblé.

: Chandra Nalaàr inflige X blessures à une créature ciblée.

: Chandra Nalaàr inflige 10 blessures à un joueur ciblé ou un planeswalker ciblé et à chaque créature que ce joueur contrôleur ou que le contrôleur de ce planeswalker contrôle.

Oracle | Imprimé

Loyauté: 6

Illustrateur :  Aleksi Briclot

Numéro de collection : 159/301

Date de sortie : 12/10/2007

Liens externes :  

Edition

Lorwyn

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Autorisations en tournois :

VTG
 
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CMD
 
DCM
 
PAU

Chandra Nalaar

Legendary Planeswalker — Chandra

: Chandra Nalaar deals 1 damage to target player or planeswalker.

: Chandra Nalaar deals X damage to target creature.

: Chandra Nalaar deals 10 damage to target player or planeswalker and each creature that player or that planeswalker’s controller controls.

Nom :
Cette carte est la première incarnation de l'arpenteuse Chandra. Chandra Nalaàr a vu son étincelle d'arpenteuse s'activer quand elle était très jeune. Elle a été élève de la magicienne dominarienne Jaya Ballard, mage de force (elle-même devenue arpenteuse au cours de sa carrière). Chandra arpente les plans et bafoue les autorités locales sans le moindre souci de diplomatie : il faut bien que jeunesse se passe... Chandra Nalaàr est le personnage principal du roman The Purifying Fire de Laura Resnick (juillet 2009).

Pour en savoir plus :
la page de Chandra sur mtg.com

Magic 2010 - 17/07/2009

Magic 2011 - 15/07/2010


Le Dark Mogwaï

- Salut Straitrke, je te contacte télépathiquement parce que euh... tu sais comme tu connais bien le coin on avait discuté et dans la conversation tu m'avais dit que euh... à propos des bourgades vecs, qu'il y avait des gens qui avaient des femmes esclaves et que contre de l'argent on pouvait... hum, enfin bref, avec Gérard on avait décidé d'aller voir au cas où, enfin tu vois euh... s'il n'y aurait pas des dames opprimées à secourir quoi, pour faire notre devoir de héros quoi.
- Allo... Entaï... oui ok, c'est bizarre, on dirait que la communication passe mal, quand tu parles ça fait comme haché, il y a des interruptions...
- Hum... non c'est rien, ça va mieux là ? Le réseau n'est pas terrible sur ce plan, il y a comme de la distorsion... Je t'ai appelé parce qu'on a suivi le chemin que tu m'avais expliqué mais on est arrivé à une ville fantôme, tu t'es planté ou quoi ? En plus j'ai l'impression que maintenant on est suivi par un pisteur sombrien.
- Euh... non en fait c'est juste que vous êtes allés trop loin, sur la route un peu avant vous avez dû apercevoir des cavernes, et bien vous retournez en arrière et vous y entrez.
- Hein !? les cavernes des moggs ?
- Euh.. Allo, allo... il y a encore ces interférences, je ne vous entend plus, allo... (change de voix) Tout de suite la météo...
- Ah mince, j'ai du comprendre de travers, et voilà que je capte la météo maintenant, c'est vraiment pas de chance !
- ...et maintenant un page de duplicité, euh, de publicité...

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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La vraie guerre fratricide aura lieu entre :

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