Transfert psychique (Psychic Transfer) - Magic the Gathering

Transfert psychique
(Psychic Transfer)

Transfert psychique
(Psychic Transfer)

 Dom! |
0.23
0.03 Tix
Nom :
Transfert psychique
Coût :
CCM : 5

Type / sous-type : Rituel
Rareté :
Rare

Texte :
Si la différence entre votre total de points de vie et le total de points de vie d'un joueur ciblé est de 5 ou moins, échangez vos totaux de points de vie avec ce joueur.
« Le souvenir de ton existence s'estompera comme les dernières étoiles du matin. »
—Kærvek.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Mirage #85 01/09/1996

2 Autre(s) édition(s)

Starter 1999 #46 01/06/1999
Classique, 6ème Edition #90 26/04/1999

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Texte d'ambiance :
Son auteur n'est autre que Kærvek l'impitoyable.

Starter 1999
01/06/1999 | 0.81 €

Classique, 6ème Edition
26/04/1999 | 0.22 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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