Soif de sang (Blood Lust) - Magic the Gathering

Soif de sang
(Blood Lust)

Soif de sang
(Blood Lust)

11.73
Nom :
Soif de sang
Coût :
CCM : 2

Type / sous-type : Éphémère
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Si la créature ciblée a une endurance de 5 ou plus, elle gagne +4/-4 jusqu'à la fin du tour. Sinon, elle gagne +4/-X jusqu'à la fin du tour, X étant son endurance moins 1.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Legends #135 01/06/1994

4 Autre(s) édition(s)

Masters Edition III #88 07/09/2009
5ème Edition #212 24/03/1997
Renaissance #75 01/08/1995
4ème Edition #178 01/05/1995

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Erreur d'impression :
Dans l'édition Legends de cette carte, une coquille s'est glissée dans la capacité. Il faut lire "target creature" et non "target creatures".

5ème Edition
24/03/1997 | 0.15 €

Renaissance
01/08/1995 | 0.29 €

4ème Edition
01/05/1995 | 0.09 €


Le Dark Mogwaï

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Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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