Protection // Service
(Protect // Serve)
Protection // Service
(Protect // Serve)
Nom :
Protection // Service
Protect // Serve


CCM : 5
Texte :
<b>Protection </b>

Une créature ciblée gagne +2/+4 jusqu'à la fin du tour.
<b>Service</b>

Une créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.)


Une créature ciblée gagne +2/+4 jusqu'à la fin du tour.
<b>Service</b>


Une créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Split :
Serve


Éphémère Nissa
Target creature gets -6/-0 until end of turn.
Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur




