Nourrir l'essaim (Feed the Swarm) - Magic the Gathering

Nourrir l'essaim
(Feed the Swarm)

Nourrir l'essaim
(Feed the Swarm)

0.24
Nom :
Nourrir l'essaim
Coût :
CCM : 2

Type / sous-type : Rituel
Rareté :
Commune

Texte :
Détruisez une cible, créature ou enchantement, qu'un adversaire contrôle. Vous perdez un nombre de points de vie égal à la valeur de mana de ce permanent.
« Il aura suffi d'un peu de Temps. Et tout ça pour ça, pour aller au-delà d'un univers en particulier, trouver la Division, et se venger de ceux qui nous ont emprisonnés il y a si longtemps. Pour tous les emporter. »

Texte Oracle | Texte VO

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Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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