Anomalie captive (Captive Weird) - Magic the Gathering

Anomalie captive
(Captive Weird)

Anomalie captive
(Captive Weird)

0.35
Nom :
Anomalie captive
Coût :
CCM : 1

Type / sous-type : Créature : anomalie
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Défenseur
{R/P} : Transformez l'Anomalie captive. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. ({R/P} peut être payé au choix avec ou 2 points de vie.)

Les chercheurs d'Izzet s'accordèrent pour confiner l'étrange anomalie jusqu'à ce qu'ils aient compris l'étendue de ses pouvoirs.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 1/3

Indice de popularité :

Edition

L'invasion des machines #49 21/04/2023

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


Allez quoi!! Laissez-moi entrer dans votre club quoi? C'est une société? Ouais et alors? C'est pas pour un apprenti trop impatient comme moi?? Tu sais quoi? De tout façon je m'en fous de votre société à la noix, de votre SMF! J'suis sûr que ça veut dire Simples Magiciens Frustrés votre truc! Non! Super Minables Fakirs, vu les turbans que vous avez sur la tête! MWAHAHA!! Non! Je sais! Vous êtes tellement barrés que ça veut dire Secte des Magiciens Fous! MWAHAHA!! Quoi?? C'est ça?? J'ai gagné?!? OOOOOH!!! Comme c'est gentil!!! C'est quoi??Une bombe mortelle...?
KABOOM!

-Apprenti sorcier, dernières paroles

Proposé par bane le 25/08/2015

Le sondage du bas d'en bas de la page
Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

Résultats (déjà 20 votes)