Anomalie captive - March of the Machine - Carte Magic the Gathering

Anomalie captive
(Captive Weird)

Anomalie captive
(Captive Weird)

Envergure astrale Changer l'équation

Indice de popularité :

0.35

euros
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Nom :

Anomalie captive

Coût :

CCM : 1

Type / sous-type :
Créature : anomalie
Rareté :

Inhabituelle

Texte :
Défenseur
{R/P} : Transformez l'Anomalie captive. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. ({R/P} peut être payé au choix avec ou 2 points de vie.)


Les chercheurs d'Izzet s'accordèrent pour confiner l'étrange anomalie jusqu'à ce qu'ils aient compris l'étendue de ses pouvoirs.

Force / Endurance: 1/3

Illustrateur :  Manuel Castañon

Numéro de collection : 49/300

Date de sortie : 21/04/2023

Liens externes :  

Edition

March of the Machine

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Captive Weird

Creature — Weird

Defender
{R/P}: Transform Captive Weird. Activate only as a sorcery. ({R/P} can be paid with either or 2 life.)

Izzet researchers agreed to keep the unusual weird contained until they understood the extent of its powers.


Le Dark Mogwaï

...et un Triangle de guerre, un Cube dédoubleur, une Sphère-chimère, un Delif's Cone, un Ruban de Boesium, un Compas des étoiles, une Tablette de bronze, un Stylet de Tel-Jilad et deux kilos d'Argile primordiale, sans oublier le Sac médecine pour ranger tout ça...

—Maman Urza, liste de fournitures pour la rentrée des classes

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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