Destruction de Terisiare (Terisiare's Devastation) - Magic the Gathering

Destruction de Terisiare
(Terisiare's Devastation)

Destruction de Terisiare
(Terisiare's Devastation)

0.18
0.41 Tix
Nom :
Destruction de Terisiare
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Rituel
Rareté :
Rare

Texte :
Vous perdez X points de vie et créez X jetons Lithoforce engagés. Puis toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque artefact que vous contrôlez. (Les jetons sont des artefacts avec « : Ajoutez . Ce mana ne peut pas être dépensé pour lancer un sort non-artefact. »)
Au final, la guerre n'eut pas de vainqueur.

Texte Oracle | Texte VO

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Le Dark Mogwaï

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- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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