Riss, primitive libérée (Rith, Liberated Primeval) - Magic the Gathering

Riss, primitive libérée
(Rith, Liberated Primeval)

Riss, primitive libérée
(Rith, Liberated Primeval)

1.44
0.07 Tix
Nom :
Riss, primitive libérée
Coût :
CCM : 5

Type / sous-type : Créature légendaire : dragon
Rareté :
Rare mythique

Texte :
Vol, parade
Les autres dragons que vous contrôlez ont parade .
Au début de votre étape de fin, si une créature ou un planeswalker qu'un adversaire contrôlait a subi un surplus de blessures ce tour-ci, créez un jeton de créature 4/4 rouge Dragon avec le vol.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 5/5

Indice de popularité :

Edition

Dominaria Uni #214 09/09/2022

3 Autre(s) édition(s)

Dominaria Uni #313 09/09/2022
Dominaria Uni #354 09/09/2022
Dominaria United Art Series #52 09/09/2022

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

Résultats (déjà 327 votes)